Aliens (1990 Arcade Game Review)

c bet

plank pipa

more slot games

safe betting

Aliens (Ulasan Game Arkade 1990)

Platform: Arkade

Dirilis Januari 1990

Disutradarai oleh Satoru Okamoto

Dikembangkan oleh Konami

TIDAK PERNAH DIRILIS ULANG

Game koin Aliens tahun 1990 adalah jawaban untuk pertanyaan sepele yang menyedihkan: Apa game arkade Konami paling terkenal yang tidak pernah mendapatkan rilis rumahan sama sekali? Bahkan The Simpsons mendapat port jelek untuk Commodore dan komputer DOS jauh sebelum memiliki masa-masa singkat namun terkenal di Xbox Live Arcade dan PlayStation Network. Aliens tidak mendapatkannya. Ia mendapatkan TIDAK ADA APA-APA. Sudah tiga puluh lima tahun dan game ini hampir sepenuhnya terlupakan. Ini bukan sekadar barang aneh bersejarah. Aliens adalah entitas tidak relevan dalam sejarah permainan, yang sangat gila mengingat game ini adalah game ALIENS buatan Konami pada masa puncak mereka sebagai pengembang arkade. Game ini tidak mendapat editorial yang bersinar. Hampir tidak pernah muncul dalam percakapan santai di media sosial. Itu aneh, karena game ini bukan game yang jelek sama sekali. Game ini sangat sulit dan sering tidak adil, tetapi sebenarnya, game ini terasa seperti jenis game yang seharusnya mendapatkan kehidupan baru melalui MAME. Itu juga tidak terjadi. Jadi, apa yang terjadi?

Bangunan Jepang TIDAK memiliki urutan orang ketiga yang merupakan titik rendah game ini. Ada juga dua versi Amerika, salah satunya sangat sulit sehingga sakelar EASY setara dengan pengaturan HARD Jepang. Aku menduga itulah versi yang kami mainkan, tetapi ternyata versi "brutal" yang terkenal itu tidak memiliki isi ulang kesehatan, dan versi yang kami mainkan memilikinya. Isi ulang kesehatan itu hanya memberi beberapa poin kembali paling banyak. Ini BUKAN Ninja Turtles. Oh, dan di segmen ini, kamu harus menekan tombol setiap kali ingin menembak. Di bagian side-scrolling, kamu bisa menahan tombol. Tahapan ini melelahkan, merusak alur, dan membosankan. Apa yang mereka pikirkan?

Aliens layak dimainkan. Seperti, serius, ini adalah game yang layak yang berasal dari kain yang sama dengan G.I. Joe: kekacauan yang benar-benar tidak berpikir, tidak elegan yang tidak akan bertahan lebih dari waktu tayang dua puluh hingga tiga puluh menit, tetapi sangat menawan. Game ini juga menangkap semangat properti, yang menjadikannya makanan sampah game yang efektif. Aliens adalah run & gun yang berjalan seperti brawler, secara harfiah karena kamu hanya berjalan perlahan, bukan berlari. Ambil koin Ninja Turtles atau The Simpsons dari Konami dan ganti pertarungan tinju dengan senapan mesin yang memiliki amunisi tak terbatas. BAM, Aliens. Ini tidak elegan sama sekali. Kamu memiliki dua pilihan untuk bertarung: tembak atau merunduk dan tembak. Sebagian besar tidak ada pola nyata pada musuh dan, bahkan jika ada, mereka curang dalam pola itu. Pada satu titik, seorang bos memantul dari dinding. Trop game tua seperti waktu, hanya saja ia mengubah sudutnya secara tiba-tiba dan melesat langsung ke pemain lain. Itu sangat murahan sehingga pemain lain, yang paling tenang dan mudah bergaul, berteriak "oh ayolah!" sebelum kami berdua tertawa. Tentu saja, jika kami membayar seperempat untuk nyawa itu di arkade tahun 1990, mungkin tidak akan lucu.

Saat menulis Konami Shoot ‘Em Ups: The Definitive Review, aku beberapa kali terkejut betapa murah hati sebuah game dengan penurunan item. Aliens tentu tidak murah hati. Penurunan senjata sangat, sangat jarang. Itu membuat co-op sedikit membosankan karena tidak pernah menjatuhkan cukup item untuk kedua pemain. Senjata juga berganti antara peluncur roket yang memukul, tembakan tiga arah yang tidak, dan penyembur api yang bekerja dengan sangat baik. Namun kurangnya kemurahan hati membuatnya menggoda.

Jadi ya, co-op bisa menjadi repetitif berkat item yang terbatas. Senapan mesin bawaan lumayan tetapi tidak luar biasa, tapi game ini terlalu pelit dengan barang-barang menyenangkan. Juga hanya ada satu exo-suit pada kedua kali game menyajikannya, meskipun bos terakhir MEMBUTUHKAN kamu untuk menggunakannya. Saat game kooperatif melakukan ini, rasanya seperti plot jahat seorang pengembang yang kesepian untuk mengakhiri persahabatan dan merobek keluarga. Syukurlah, pemain lain mendengarkan ketika dikatakan "Aku akan membiarkanmu mengambil item itu, tapi biarkan barang itu berubah menjadi sesuatu yang lain dulu agar aku bisa melihat apa itu!" Lihat, tidak seperti kebanyakan game yang kuulas, aku memutuskan untuk memainkan ini sekali co-op, dan sekali saja. Sekali sudah cukup, dan kami menemukan bahwa, di ROM lain, kamu harus menekan tombol tembak berulang-ulang alih-alih menahannya di bagian side-scrolling. Itu akan mengubah Aliens dari kesenangan bodoh menjadi hanya bodoh.

Beberapa bos kamu putar dan tembak latar belakang, tetapi pertemuan dengan Alien Queen (yang sebenarnya ini BUKAN bos terakhir) dilakukan dari samping dan sedikit terlalu banyak menerima pukulan. Aliens sudah menjadi game dengan kalori kosong, tetapi itu belum tentu hal yang buruk. Meskipun perbandingan dengan Ninja Turtles, Aliens memiliki lebih banyak kesamaan dengan koin berlisensi Konami tahun 90-an lainnya: G.I. Joe tahun 1992, yang telah kuulas sebelumnya dan kumainkan lagi untuk Konami Shoot ‘Em Ups: The Definitive Review. Keduanya pendek, murahan tanpa malu, tetapi berhasil menjadi menyenangkan meskipun demikian. Aliens tidak berpura-pura bermain adil dan sebaliknya didasarkan pada durasi pendek dengan beberapa karya sprite yang luar biasa dan gameplay yang memberikan cukup waktu yang menyenangkan sehingga dua pemain yang nongkrong di arkade mungkin akan membayar untuk satu permainan penuh. Aku memperkirakan itu akan menghabiskan sekitar lima dolar dalam keping masing-masing jika kamu tidak menyesuaikan sakelar. Ingin tahu mengapa Aliens tidak pernah dirilis rumahan? Bukan karena bayangan Alien vs. Predator dari Capcom membayangi. Tidak, karena arkade mungkin membutuhkan game seperti Aliens. Konsol tidak. Itu juga sebabnya G.I. Joe tidak pernah dirilis rumahan. Jangan salah paham: Aliens adalah game yang JAUH lebih kuat daripada G.I. Joe. Pemandangan lebih baik. Pertempuran lebih baik. Variasi musuh lebih baik. Bos lebih baik, tetapi terkutuk untuk alasan yang sama: Aliens dari Konami lebih dangkal daripada plot Alien Resurrection. Oke, mungkin tidak sedangkal itu, tapi kamu mengerti maksudku.

Verdik: YA!

alien arcade game

▲ Kembali ke atas

Platform Lainnya

japan slot88

royal vegas casino real money

lucky777

situs online judi terbaik slot

Berita Piala Dunia

maxwin88​

back and lay betting sites

777 casino free spins

scatter palestina

Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]

▲ Kembali ke atas