Penyortiran Tepi pada Perang Kasino
Penyortiran Tepi pada Perang Kasino
Dan aku bodoh untuk menceritakan mawar bengkok / Masa mudaku bengkok oleh demam musim dingin yang sama. — Dylan Thomas
Perang Kasino (Casino War) didasarkan pada permainan kartu anak-anak War di mana satu pemain berusaha memenangkan semua kartu dari pemain lain. Dalam bentuk kasinonya, permainan ini sangat mudah dimainkan, tanpa pengambilan keputusan yang berarti. Hal ini menjadikannya pilihan yang sering bagi pemain baru permainan meja, namun Perang Kasino jarang menarik pemain yang lebih berpengalaman. Alasan artikel ini adalah karena adanya kekhawatiran dari seorang manajer pengawasan di kasino luar negeri bahwa permainan Perang Kasinonya menjadi sasaran penyortiran tepi. Ia meminta analisis tentang penyortiran tepi pada Perang Kasino. Kemungkinan penyortiran tepi pada Perang Kasino sebelumnya tidak pernah terpikirkan. Dalam retrospeksi, artikel ini sudah lama tertunda.
Aturan Umum Perang Kasino
- Setelah memasang taruhan, dealer dan pemain masing-masing menerima satu kartu terbuka. Jika kartu pemain lebih tinggi nilainya dari kartu dealer, pemain menang dengan bayaran genap. Jika lebih rendah, ia kehilangan taruhannya. As adalah yang tertinggi.
- Jika kartu pemain sama nilainya dengan kartu dealer, pemain dapat menyerah dan mendapatkan kembali setengah taruhannya, atau pergi berperang (strategi dasar adalah selalu pergi berperang).
- Saat pergi berperang, pemain memasang taruhan perang tambahan sama dengan taruhan aslinya. Pemain dan dealer masing-masing mendapat satu kartu lagi. Jika pemang mengalahkan dealer, ia menang dengan bayaran genap pada taruhan aslinya dan taruhan perangnya dianggap seri. Jika seri dengan dealer, ia menang dengan bayaran genap pada kedua taruhan asli dan taruhan perang. Jika dealer mengalahkan pemain, pemain kehilangan kedua taruhan asli dan taruhan perang.
Analisis Kombinatorial
House edge adalah 2,3301%. Standar deviasi adalah 1,0576. Frekuensi kemenangan adalah 50,2735%. Pemain menang lebih dari 50% tangan. Keunggulan rumah muncul karena pemain memenangkan satu unit dalam kasus Seri/Menang, tetapi kehilangan dua unit dalam kasus Seri/Kalah yang simetris.
Penyortiran Tepi: Kartu Pertama ke Pemain
Pemain memiliki keunggulan jika menerima kartu 9, 10, J, Q, K, atau A. Kelompokkan:
- Kelompok #1 = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
- Kelompok #2 = {9, 10, J, Q, K, A}
Strategi pemain adalah memasang taruhan besar setiap kali kartu yang akan diterima termasuk dalam Kelompok #2, sebaliknya ia akan memasang taruhan kecil atau tidak bermain.
Penyortiran Tepi: Kartu Pertama ke Dealer
Pemain memiliki keunggulan jika dealer menerima kartu 2, 3, 4, 5, 6, atau 7. Kelompokkan:
- Kelompok #1 = {8, 9, 10, J, Q, K, A}
- Kelompok #2 = {2, 3, 4, 5, 6, 7}
Strategi pemain adalah memasang taruhan besar setiap kali kartu yang akan diterima dealer termasuk dalam Kelompok #2. Jika kartu pertama diberikan ke dealer, hal ini memberikan peluang yang lebih besar bagi tim pemain: setiap kursi dapat memanfaatkan informasi tersebut.
Ringkasan Keunggulan
Keunggulan rata-rata 51,689% sangat luar biasa bagi pemain. Dengan taruhan $100, penyortiran tepi menghasilkan keuntungan lebih dari $2300 per 100 tangan. Jika pemain dapat mengidentifikasi As dan Raja dan tidak ada kartu lain, maka ia dapat memperoleh keuntungan lebih dari $1270 per 100 tangan dengan taruhan $100. Dalam Perang Kasino, pengetahuan kartu apa pun memberikan keunggulan yang kuat.
Rekomendasi
Kartu pertama yang keluar dari pengocok harus dibakar setiap putaran. Ini adalah perbaikan mudah untuk mencegah penyortiran tepi.
Platform Lainnya
lokomotiv plovdiv vs ludogorets
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]