Cara Bermain Craps

netbet slots

GOBER138

hago slot

PUNCAK123

Cara Bermain Craps

Craps dianggap sebagai permainan paling seru di kasino. Ada berbagai pilihan taruhan dan akibatnya permainan ini bisa terbilang rumit. Namun ada beberapa taruhan sederhana yang dapat Anda mulai dan sisanya bisa dipelajari seiring permainan berlangsung.

Setiap taruhan bergantung pada nilai Poin dari sisi atas dua dadu yang telah berhenti setelah dilempar oleh Pemain atau "Shooter."

Tidak ada kemitraan yang boleh melebihi batas maksimum meja.

Terminologi dan Cara Bermain

A. Pass Line

Jika Anda memasang taruhan di Pass Line dan lemparan pertama dadu (dikenal sebagai "Come Out Roll") menghasilkan angka 7 atau 11, Anda menang. Jika angka 2, 3, atau 12 yang keluar, Anda "crap out" atau kalah. Angka lain yang keluar (misalnya 4, 5, 6, 8, 9, atau 10) menjadi Poin Pass Line. Taruhan Pass Line menang jika Shooter melempar Poin sebelum melempar angka 7. Jika angka 7 keluar sebelum Poin tercapai, Shooter "sevens out" dan taruhan Pass Line kalah. Shooter terus melempar dadu hingga ia sevens out, lalu dadu beralih ke Pemain berikutnya. Anda tidak perlu menjadi shooter untuk memasang taruhan Pass Line.

B. Don't Pass

Taruhan Don't Pass adalah kebalikan dari Pass Line. Taruhan ini menang pada Come Out Roll jika angka 2 atau 3 keluar, dan kalah jika angka 7 atau 11 keluar. Lemparan 12 adalah hasil seri di Don't Pass Line. Angka lain yang keluar menjadi Poin. Untuk menang, angka 7 harus keluar sebelum Poin dilempar. Jika Poin dilempar sebelum angka 7, taruhan kalah. Seperti sebelumnya, Anda tidak perlu menjadi Shooter untuk memasang taruhan ini.

C. Come

Anda dapat memasang taruhan "Come" kapan saja setelah Poin ditetapkan. Aturan menang-kalah sama seperti Pass Line. Lemparan dadu berikutnya menentukan apakah Anda menang atau kalah, atau menetapkan Poin yang harus dilempar sebelum angka 7 untuk menang. Taruhan Come dan Poin bersifat independen dari Poin Pass Line.

D. Don't Come

Taruhan Don't Come dapat dipasang kapan saja setelah Poin Pass Line ditetapkan. Aturan menang-kalah sama seperti Don't Pass, tetapi kemenangan, kekalahan, atau penetapan Poin ditentukan oleh lemparan dadu berikutnya. Seperti taruhan Come, taruhan Don't Come memungkinkan Pemain untuk bertaruh pada setiap lemparan dadu. Taruhan Pass Line, Don't Pass, Come, dan Don't Come dibayar dengan uang genap. Taruhan Pass Line dan Come tidak dapat dihapus atau dikurangi setelah "Come Out Point" atau "Come Point" ditetapkan, namun dapat ditingkatkan. Taruhan Don't Pass dan Don't Come dapat dikurangi atau dihapus kapan saja tetapi tidak pernah dapat ditingkatkan atau diganti.

ODDS:

Seorang pemain dapat memilih untuk memasang taruhan tambahan di luar taruhan asli atau "flat" kapan saja setelah Poin ditetapkan. Pemain dapat "take" odds pada taruhan Pass Line atau Come mana pun. Pemain juga dapat "lay" odds pada taruhan Don't Pass atau Don't Come mana pun. Semua taruhan odds dapat dihapus atau dikurangi kapan saja. Odds dibayar berdasarkan odds sebenarnya dan menang jika taruhan flat menang, dan sebaliknya.

E & F. Buy & Lay Bets

Taruhan Buy dan Lay dibayar dengan odds tanpa memerlukan taruhan flat dan dapat dipasang langsung pada angka 4, 5, 6, 8, 9, atau 10 kapan saja tanpa menunggu angka tersebut keluar pertama kali. Taruhan Buy adalah taruhan bahwa angka tersebut akan keluar sebelum angka 7. Taruhan Lay adalah taruhan bahwa angka 7 akan keluar sebelum angka tersebut. Dalam kedua kasus, taruhan dibayar sesuai odds sebenarnya seperti yang ditunjukkan pada tabel terlampir. Komisi 5% atau "vigorish" dikenakan pada semua taruhan Buy dan Lay, baik berdasarkan jumlah taruhan (jika taruhan Buy) atau berdasarkan jumlah yang dapat dimenangkan (jika taruhan Lay). Jika tidak ada keputusan yang dibuat pada taruhan Buy atau Lay dan Pemain ingin menarik taruhan, vigorish akan dikembalikan kepada Pemain.

G. Place Bets to Win

Anda dapat memasang taruhan Place pada angka 4, 5, 6, 8, 9, atau 10 kapan saja. Silakan lihat bagan terlampir untuk odds taruhan Place. Semua odds, taruhan Buy, dan taruhan Place dapat ditingkatkan, dikurangi, ditarik kembali oleh pemain, atau disebut "off" atau tidak aktif kapan saja. Come Odds, Buy Bets, dan Place Bets to Win selalu nonaktif pada Come Out Roll kecuali ditentukan lain oleh Pemain. Pemain bertanggung jawab untuk memasang semua odds dan melacak semua taruhan.

H. Field

Jika angka 2, 3, 4, 9, 10, 11, atau 12 keluar, Anda menang. Semua angka dibayar dengan uang genap kecuali 2 dan 12 yang dibayar dua kali lipat. Berikut adalah taruhan yang dapat dipasang pada lemparan mana pun dan menang atau kalah tergantung pada hasil lemparan dadu berikutnya. Taruhan ini menang jika angka atau angka yang dipertaruhkan keluar, dan kalah jika angka lain keluar. Taruhan ini terdapat di tengah tata letak dan ditempatkan oleh Dealer. Meskipun Dealer akan memasang banyak taruhan untuk Anda, pemain bertanggung jawab untuk memastikan taruhan dipasang dengan benar.

I. Proposition Bets

  • Any 7: Jika angka 7 keluar, Anda menang dan dibayar 4 banding 1.
  • Any Craps: Jika angka 2, 3, atau 12 keluar, Anda menang dan dibayar 7 banding 1.
  • Two Craps atau Aces: Jika dua as atau angka 2 keluar, Anda menang dan dibayar 30 banding 1.
  • Twelve Craps: Jika dua angka enam atau angka 12 keluar, Anda menang dan dibayar 30 banding 1.
  • Three Craps atau Ace-Deuce: Jika ace-deuce atau angka 3 keluar, Anda menang dan dibayar 15 banding 1.
  • Eleven: Jika angka 11 keluar, Anda menang dan dibayar 15 banding 1.
  • Craps Eleven: Jika angka 2, 3, 11, atau 12 keluar, Anda menang sesuai odds pembayaran dikurangi jumlah taruhan pada angka yang kalah.
HORN BETS:

Taruhan Horn adalah taruhan satu unit pada angka 2, 3, 12, dan 11. Pembayarannya sesuai odds pembayaran untuk angka tersebut dan jumlah dolar yang dipertaruhkan secara efektif pada angka tersebut dikurangi jumlah taruhan pada 3 angka yang kalah.

HORN HIGH BETS:

Taruhan Horn High biasanya dipertaruhkan dalam satuan lima karena Anda secara efektif bertaruh satu unit pada angka 2, 3, 11, dan 12, dengan satu unit tambahan dipertaruhkan pada satu angka. Misalnya, $5 Horn High 12 memiliki satu dolar dipertaruhkan pada angka 2, 3, dan 11, dan dua dolar dipertaruhkan pada angka 12. Jika salah satu dari empat angka ini keluar, pembayarannya sesuai odds pembayaran untuk angka tersebut dikurangi jumlah taruhan pada tiga angka yang kalah. Seorang Pemain juga dapat melakukan taruhan Horn yang merupakan satu unit pada masing-masing angka 2, 3, 12, dan 11. Jika salah satu dari empat angka ini keluar, pembayarannya mengikuti aturan yang sama seperti taruhan Horn.

HARDWAYS:

Taruhan Hardways terletak di tengah tata letak dan ditempatkan oleh Dealer. Taruhan ini dapat dipasang pada lemparan mana pun. Empat kemungkinan Hardways: Hard Six (dua angka 3) dan Hard Eight (dua angka 4) membayar 9 banding 1; Hard Four (dua angka 2) dan Hard Ten (dua angka 5) membayar 7 banding 1. Anda menang jika Hardway yang Anda pertaruhkan keluar sebelum angka 7 atau kombinasi non-pasangan dari angka yang dipertaruhkan. Hardways selalu nonaktif kecuali Anda menetapkan taruhan untuk aktif pada Come Out Roll.

bet pingpong pemula

▲ Kembali ke atas

Platform Lainnya

best online casino for australia

vip bet mobile

rocket play casino

casino features

Berita Piala Dunia

free casino slots play

abc123 slot

kunci hoki slot

sportsbet bonus bet

Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]

▲ Kembali ke atas