Semua Sistem Taruhan
Semua Sistem Taruhan
Pertama-tama, penulis setuju dengan para ahli bahwa semua sistem taruhan tidak berguna. Namun, hampir semua orang di kasino mengubah taruhan mereka. Penulis mencoba merangkumnya. Jika istilahnya diketahui, akan dicantumkan. Jika ada yang terkenal terlewat, pembaca dipersilakan memberi tahu atau menambahkannya.
Klasifikasi
Sistem taruhan dapat dibagi menjadi dua jenis: berdasarkan perasaan dan berdasarkan pola. Pola dibagi menjadi flat dan berubah. Perubahan dibagi lagi menjadi + saat menang dan + saat kalah.
Daftar Sistem Taruhan
- Flat Betting: Taruhan tetap seperti 111111 atau 222222, dan seterusnya.
- Pola Tetap: 123, 1324, 1325, 2123532, tanpa memedulikan hasil sebelumnya.
- Martingale: Menggandakan taruhan setelah kalah. Kembali ke satu jika menang. Pola: -1-2-4-8-16. Terbukti kalah dalam jangka panjang, hanya berfungsi dengan bankroll sangat besar.
- Fibonacci: Mirip Martingale dengan urutan -1-1-2-3-5-8-12.
- Anti-Martingale: Kebalikan Martingale.
- Anti-Fibonacci: Kebalikan Fibonacci.
- D'Alembert: +1 saat kalah, -1 saat menang. Contoh: -1-2+3+2. Tampaknya menang di permukaan, tetapi pada kenyataannya kalah.
- Anti-D'Alembert: -1 saat kalah, +1 saat menang.
- Paroli: 12, 123, 1234, 124, 1248, 124816. Kembali ke satu jika kalah. Dianggap yang terbaik.
- Anti-Paroli: Kebalikan Paroli.
- 1-3-2-4 atau 1-3-2: Tidak ada istilah khusus.
- Oscar's Grind: Tambah 1 saat menang, tetap saat kalah. Contoh: +1+2+3-4-4-4+4+5+6. Tetapkan batas, lalu kembali ke satu.
- Anti-Oscar's Grind: Kebalikan.
- Kelly Criterion: Bagi semua taruhan dengan angka tetap (4 atau 5), tidak tergantung hasil sebelumnya. Mirip anti-D'Alembert.
- Labouchère: Tulis daftar angka positif yang jumlahnya sesuai target kemenangan. Taruhan jumlah pertama dan terakhir. Jika menang, hapus dua angka tersebut; jika kalah, tambahkan angka yang kalah ke akhir daftar. Lanjutkan sampai daftar habis atau kehabisan uang.
Catatan: Sulit mengatakan mana yang lebih baik. Masing-masing cocok untuk situasi berbeda. Paroli 1,2,4,8,16 adalah yang terbaik dalam pengujian jangka pendek.
Hukum Bilangan Besar
Dalam roulette, seiring banyak putaran, merah dan hitam mendekati 1:1. Namun, penyimpangan bisa terjadi. Semakin besar sampel, semakin signifikan persentase yang sama. Pertanyaan apakah kelebihan merah di satu hari akan diimbangi hari berikutnya masih terbuka. Pencarian pola di kasino sering disebut "jalan", tetapi secara matematis tidak mengubah peluang.
Diskusi tentang Pola dan Peluang
Ada hubungan antara urutan numerik dan geometri, misalnya Fibonacci muncul di alam. Beberapa peneliti menemukan pola dalam kekacauan. Namun, memprediksi kekacauan untuk mengatasi tepi rumah sangat sulit. Dalam jangka pendek, sistem seperti Paroli atau anti-martingale dapat menghasilkan kemenangan karena adanya streak, tetapi risiko besar. Pada akhirnya, semua sistem tidak berguna dalam jangka panjang seperti yang dinyatakan para ahli.
Platform Lainnya
Berita Piala Dunia
casino simulator free download
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]