Aturan Taruhan

qq77 slot

super 89 slot

777 win slot

slot 8278 login

Aturan Taruhan

Aturan Umum

F.1 Semua taruhan diselesaikan berdasarkan hasil yang dipublikasikan oleh badan resmi olahraga terkait setelah pertandingan selesai. Jika tidak ada hasil resmi yang tersedia setelah pertandingan selesai, penyedia berhak menunggu konfirmasi resmi dan menunda penyelesaian hingga 48 jam. Jika hasil tidak dikonfirmasi setelah 48 jam, semua taruhan akan dibatalkan.

F.2 Semua taruhan diselesaikan berdasarkan hasil pada akhir "Waktu Reguler" atau "Waktu Penuh" saja dan tidak termasuk perpanjangan (waktu tambahan/perpanjangan waktu dan/atau adu penalti jika berlaku), kecuali dinyatakan secara eksplisit dalam penawaran taruhan.

F.3 Taruhan pada peserta yang didiskualifikasi sebelum dimulainya acara akan dibatalkan. Taruhan pada peserta yang didiskualifikasi selama acara akan diselesaikan sebagai taruhan kalah.

F.4 Taruhan pada acara yang dibatalkan (yaitu tidak berlangsung sama sekali) akan dibatalkan. Saat menghitung penyelesaian taruhan, penyedia akan menggunakan format desimal secara default, terlepas dari pengaturan preferensi pelanggan.

Sepak Bola

F.5 Taruhan pada pertandingan yang hasilnya ditentukan melalui Walkover akan dibatalkan.

F.6 Hanya kejadian yang telah diakui oleh ofisial pertandingan yang akan diperhitungkan dalam penyelesaian taruhan.

F.7 Taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan dimulai lebih awal dari waktu kick-off yang dinyatakan.

F.8 Taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan ditunda dan dijadwal ulang oleh asosiasi pengelola untuk dimulai dalam waktu 48 jam dari waktu kick-off awal. Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan tidak dimulai dalam waktu 48 jam dari waktu kick-off awal.

F.9 Taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan dihentikan sebelum waktu statutori selesai dan kemudian dimulai kembali dalam waktu 48 jam dari waktu kick-off awal. Jika pertandingan tidak dimulai kembali dalam 48 jam, semua taruhan akan dibatalkan kecuali untuk pasar yang hasilnya sudah ditentukan. Jika asosiasi pengelola menyatakan hasil pada saat penghentian sebagai final, taruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan tersebut.

F.10 Taruhan berlaku untuk 90 menit permainan standar kecuali dinyatakan lain. 90 menit permainan standar mencakup waktu tambahan cedera/waktu penghentian tetapi tidak termasuk perpanjangan waktu, adu penalti, atau golden goal.

F.11 Pertandingan persahabatan diselesaikan berdasarkan hasil aktual saat pertandingan berakhir, terlepas dari apakah 90 menit standar telah dimainkan.

F.12 Taruhan pada "Tim Yang Lolos" dan "Pemenang Piala" diselesaikan berdasarkan hasil setelah perpanjangan waktu, adu penalti, atau golden goal (jika diperlukan untuk menentukan tim yang lolos).

F.13 Taruhan pada "Perpanjangan Waktu" dan "Total Gol – Perpanjangan Waktu" diselesaikan berdasarkan hasil selama perpanjangan waktu dan tidak termasuk 90 menit permainan standar termasuk waktu cedera/waktu penghentian kecuali dinyatakan lain.

F.14 Dalam hal perubahan tempat pertandingan, semua taruhan akan tetap berlaku.

F.15 Untuk taruhan pada pasar "Gol Berikutnya", "Kedua Tim Mencetak Gol", dan "Gol Pertama", gol bunuh diri diperhitungkan untuk pihak yang dikreditkan dengan gol tersebut.

F.16 Gol bunuh diri tidak akan dipertimbangkan untuk penyelesaian Pencetak Gol Pertama dan diabaikan.

F.17 Semua pemain yang berpartisipasi dalam pertandingan sejak kick-off atau gol sebelumnya dianggap sebagai peserta.

F.18 Dalam hal ambiguitas atas hasil resmi dari ofisial pertandingan, hasil akan ditentukan oleh penyedia (bertindak secara wajar) menggunakan informasi dari sumber independen.

F.19 Pasar akan diselesaikan berdasarkan statistik yang disediakan oleh Press Association kecuali ada bukti jelas bahwa statistik tersebut tidak benar.

F.20 Semua pemain yang saat ini berpartisipasi akan terdaftar. Jika karena alasan apa pun pemain yang tidak terdaftar mencetak gol, semua taruhan pada pemain yang terdaftar tetap berlaku.

F.21 Semua taruhan pra-pertandingan pada pencetak gol kapan saja di mana pemain tidak berada dalam skuad, tetap di bangku cadangan selama seluruh pertandingan, atau jika pertandingan berakhir tanpa gol akan dibatalkan. Semua taruhan langsung pada pencetak gol kapan saja di mana pemain tetap di bangku cadangan selama seluruh pertandingan akan dibatalkan.

F.22 Semua taruhan pada pencetak gol pertama di mana pemain tidak dalam skuad, tetap di bangku cadangan selama seluruh pertandingan, atau dimasukkan ke dalam permainan setelah gol pertama telah dicetak akan dibatalkan.

F.23 Semua taruhan pada pencetak gol terakhir di mana pemain tidak dalam skuad, tetap di bangku cadangan selama seluruh pertandingan, atau digantikan keluar dari pertandingan sebelum gol terakhir dicetak akan dibatalkan.

F.24 Pada taruhan Wincast, jika seorang pemain masuk setelah gol telah dicetak atau tidak berpartisipasi dalam pertandingan, semua pilihan yang melibatkan pemain tersebut akan dibatalkan.

F.25 Gol bunuh diri tidak dihitung untuk bagian pencetak gol pertama dari Wincast, tetapi dihitung untuk hasil pertandingan.

F.26 Gol bunuh diri tidak dihitung untuk pasar pencetak gol kapan saja pada taruhan Wincast.

F.27 Gol bunuh diri tidak dihitung untuk bagian pencetak gol pertama dari Wincast, tetapi dihitung untuk hasil pertandingan. Jika satu-satunya gol dalam pertandingan adalah gol bunuh diri, semua taruhan pada pasar akan dibatalkan.

F.28 Jika pertandingan dihentikan setelah gol dicetak, semua taruhan pada pasar akan dibatalkan.

F.29 Gol bunuh diri tidak dihitung untuk scorecast, jadi jika gol pertama adalah gol bunuh diri, taruhan scorecast Anda akan dibawa ke pencetak gol berikutnya. Sejauh asisten wasit video (VAR) dikonsultasikan, kejadian yang menyebabkan rujukan akan, untuk tujuan aturan ini, dianggap terjadi pada waktu aktual kejadian tersebut (bukan waktu rujukan atau keputusan dibuat).

Tenis

F.33 Dalam hal salah satu dari keadaan berikut, semua taruhan akan tetap berlaku:

  • Perubahan jadwal dan/atau hari pertandingan
  • Perubahan tempat
  • Perubahan dari lapangan indoor ke outdoor atau sebaliknya
  • Perubahan permukaan (baik sebelum atau selama pertandingan)

F.34 Semua taruhan akan dibatalkan jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai, kecuali untuk taruhan yang hasilnya telah ditentukan. Satu-satunya pengecualian untuk aturan ini adalah ketika seorang pemain didiskualifikasi, setelah itu pemain atau tim yang maju ke babak berikutnya akan dianggap sebagai pemenang.

F.35 Jika pertandingan berakhir sebelum set/game/poin tertentu selesai, semua taruhan pada pasar set/game/poin yang terpengaruh akan dibatalkan. Jika pertandingan adalah Walkover, semua taruhan akan dibatalkan.

F.36 Jika terjadi gangguan selama pertandingan, termasuk namun tidak terbatas pada cuaca dan/atau gelap, semua pasar akan tetap belum diselesaikan dan perdagangan akan dilanjutkan segera setelah pertandingan dilanjutkan.

F.37 Tie break dan match tie break dihitung sebagai satu game. Match tie break dianggap sebagai bagian dari set ketiga.

F.38 Dalam pertandingan ganda, semua taruhan akan dinyatakan batal jika salah satu pemain yang disebutkan digantikan.

F.39 Kecuali dinyatakan secara eksplisit, semua taruhan pada pertandingan Piala Davis akan dibatalkan dalam keadaan di mana diputuskan bahwa pertandingan dimainkan dalam format selain best of 5 set (misalnya best of 3 set).

Kriket

F.40 Semua taruhan pertandingan akan diselesaikan sesuai dengan aturan kompetisi resmi. Dalam pertandingan yang terpengaruh oleh cuaca buruk, taruhan akan diselesaikan sesuai dengan hasil resmi.

F.41 Semua pasar tidak memperhitungkan super over kecuali disebutkan lain.

F.42 Run penalti tidak dipertimbangkan dalam pasar over atau lemparan mana pun (pasar untuk beberapa over tidak dipertimbangkan untuk aturan ini).

F.43 Twenty20: minimal 80% dari over yang dijadwalkan harus dimainkan agar pasar yang belum diputuskan dapat diselesaikan kecuali inning telah mencapai kesimpulan alaminya.

F.44 ODI: minimal 80% dari seluruh over yang dialokasikan untuk satu inning harus dimainkan saat taruhan dipasang agar pasar dapat diselesaikan kecuali inning telah mencapai kesimpulan alaminya.

F.45 Dalam pertandingan over terbatas, taruhan akan dibatalkan jika tidak memungkinkan untuk menyelesaikan setidaknya 80% dari over yang ditentukan telah dilempar saat taruhan ditempatkan karena faktor eksternal, termasuk cuaca buruk, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan.

F.46 Untuk metode pemecatan, baik 6 arah maupun 2 arah, jika tidak ada wicket yang jatuh, semua taruhan akan dibatalkan.

F.47 Jika pertandingan dibatalkan sebelum permainan dimulai, semua pasar dianggap batal kecuali pertandingan diulang dalam waktu 48 jam dari waktu mulai awalnya.

F.48 Jika pertandingan seri dan aturan kompetisi resmi tidak menentukan pemenang, atau jika aturan kompetisi menentukan pemenang melalui lemparan koin atau undian, maka semua pasar yang belum diputuskan dianggap batal.

F.49 Jika sebuah over tidak selesai, semua pasar yang belum diputuskan pada over spesifik ini dianggap batal kecuali inning telah mencapai kesimpulan alaminya, misalnya deklarasi, tim semua keluar, dll.

F.50 Jika metode Duckworth-Lewis atau Duckworth–Lewis–Stern (DLS) diperlukan, ini akan dipertimbangkan untuk semua taruhan. DLS adalah formula matematika yang dirancang untuk menghitung skor target untuk tim yang memukul kedua dalam pertandingan kriket over terbatas yang terganggu oleh cuaca atau keadaan lainnya.

F.51 Untuk pasar Top Batsman/Top Bowler: taruhan akan tetap berlaku jika seorang pemain disebutkan dalam 11 pemain awal sebuah tim tetapi tidak berpartisipasi dalam satu inning. Taruhan akan dibatalkan jika seorang pemain tidak berpartisipasi dalam pertandingan sama sekali.

F.52 Untuk tujuan penyelesaian pasar top bowler: Dalam pertandingan over terbatas, taruhan akan dibatalkan jika tidak memungkinkan untuk menyelesaikan setidaknya 50% dari over yang dijadwalkan untuk dilempar dalam setiap inning saat taruhan ditempatkan karena faktor eksternal, termasuk cuaca buruk. Taruhan top bowler untuk pertandingan Kelas Satu hanya berlaku untuk inning pertama dari setiap tim, dan akan dibatalkan jika kurang dari 200 over telah dilempar, kecuali kedua inning pertama telah selesai. Jika seorang pemain disebutkan saat toss, tetapi kemudian dikeluarkan sebagai pemain pengganti, pemain tersebut tetap dihitung, begitu juga dengan pemain pengganti. Jika dua atau lebih bowler mengambil jumlah wicket yang sama, bowler yang kebobolan run paling sedikit akan menjadi pemenang. Jika ada dua atau lebih bowler dengan wicket yang sama dan run yang kebobolan, aturan dead heat akan berlaku. Wicket yang diambil dalam super over tidak dihitung.

F.53 Untuk penyelesaian batsman teratas, jika 2 atau lebih pemain finis dengan jumlah run yang sama, aturan Dead Heat akan berlaku.

F.54 Hanya fours yang dicetak dari bat (dari lemparan mana pun – sah atau tidak) yang akan dihitung ke total fours. Overthrows, semua run fours, dan ekstra tidak dihitung. Fours yang dicetak dalam super over tidak dihitung. Dalam permainan Kelas Satu, hanya fours inning pertama yang akan dihitung.

F.55 Leg bye Fours dianggap sebagai ekstra dan tidak dihitung ke pasar Most dan Total Fours.

F.56 Untuk tujuan penyelesaian pasar total run, jika jumlah over yang ditentukan tidak lengkap, taruhan akan dibatalkan, kecuali tim semua keluar, melakukan deklarasi, mencapai target, atau penyelesaian taruhan telah ditentukan. Dalam pertandingan over terbatas, taruhan akan dibatalkan jika tidak memungkinkan untuk menyelesaikan setidaknya 80% dari over yang ditentukan telah dilempar saat taruhan ditempatkan karena faktor eksternal, termasuk cuaca buruk, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan. Dalam pertandingan Kelas Satu, pasar hanya merujuk pada inning pertama setiap tim.

Snooker

F.54 Jika pertandingan tidak selesai, semua pasar yang belum diputuskan akan dianggap batal.

F.55 Jika sebuah frame dimulai tetapi tidak selesai, semua pasar terkait frame akan dianggap batal kecuali hasilnya telah ditentukan.

F.56 Tidak ada foul atau free ball yang dipertimbangkan untuk penyelesaian pasar Potted-Colour mana pun.

F.57 Dalam kasus re-rack, penyelesaian tetap berlaku jika hasilnya ditentukan sebelum re-rack.

F.58 Taruhan tidak termasuk tembakan foul.

F.59 Jika jumlah frame statutori dalam suatu pertandingan tidak selesai, diubah, atau berbeda dengan yang ditawarkan untuk tujuan taruhan, taruhan akan dibatalkan.

F.60 Jika terjadi diskualifikasi atau pensiun, taruhan akan dibatalkan, kecuali hasilnya telah ditentukan.

Dart

F.61 Jika pertandingan tidak selesai, semua pasar yang belum diputuskan akan dianggap batal.

F.62 Bullseye dihitung sebagai warna checkout merah.

Rugbi

F.63 Semua pasar (kecuali setengah waktu, pasar babak pertama, perpanjangan waktu, dan adu penalti) dipertimbangkan hanya untuk Waktu Reguler.

F.64 Jika pertandingan terganggu atau ditunda, dan berlanjut dalam waktu 48 jam setelah kick-off awal, semua taruhan terbuka akan diselesaikan saat hasil akhir diketahui. Jika tidak, semua taruhan yang belum diputuskan akan dianggap batal.

F.65 80 Menit Reguler: Pasar didasarkan pada hasil di akhir 80 menit permainan yang dijadwalkan kecuali dinyatakan lain. Ini termasuk waktu cedera atau waktu penghentian tambahan tetapi tidak termasuk perpanjangan waktu, waktu yang dialokasikan untuk adu penalti, atau sudden death.

F.66 Percobaan penalti yang diberikan dihitung sebagai percobaan untuk tim yang bersangkutan, bukan penalti, dan juga dihitung ke total percobaan untuk tim tersebut.

Sepak Bola Amerika

F.67 Setidaknya 12 menit waktu resmi harus berjalan di Kuarter ke-4 agar acara memiliki aksi. Perpanjangan waktu berlaku untuk semua taruhan kecuali dinyatakan secara spesifik lain.

F.68 Taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan ditunda dan dijadwal ulang oleh badan pengelola dalam minggu penjadwalan yang sama. Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan tidak dimainkan dalam minggu penjadwalan yang sama.

F.69 Dalam hal perubahan tempat, semua taruhan akan dibatalkan.

F.70 Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan informasi yang diberikan oleh statistik resmi dari badan pengelola. Misalnya, NFL, CFL, dan NCAA.

F.71 Skor Bermain Berikutnya akan didasarkan pada statistik tentang jenis skor yang terjadi setelah skor yang tercantum. Safety dan Free Kick dihitung sebagai Lainnya.

F.72 Semua taruhan pada hasil Kuarter dan Setengah Waktu diselesaikan berdasarkan permainan terakhir dari Kuarter atau Setengah Waktu yang tercantum. Perpanjangan waktu tidak dihitung untuk taruhan Kuarter ke-4.

F.73 Jika pertandingan seri setelah Perpanjangan Waktu, semua taruhan Pemenang Pertandingan akan dikembalikan.

F.74 Taruhan Over/Under dan Total Tim didasarkan pada skor di akhir Perpanjangan Waktu, kecuali dinyatakan lain.

F.75 Jika pertandingan seri setelah Perpanjangan Waktu, semua taruhan Pemenang Pertandingan akan dikembalikan.

F.76 Taruhan Over/Under dan Total Tim didasarkan pada skor di akhir Perpanjangan Waktu, kecuali dinyatakan lain.

Hoki Es

F.77 Semua pasar (kecuali pasar periode, perpanjangan waktu, dan adu penalti) dipertimbangkan hanya untuk waktu reguler kecuali disebutkan dalam pasar.

F.78 Jika pertandingan terganggu dan berlanjut dalam waktu 48 jam setelah kick-off awal, maka semua taruhan terbuka akan diselesaikan dengan hasil NHL. Jika tidak, semua taruhan yang belum diputuskan akan dianggap batal.

F.79 Jika pertandingan diputuskan melalui adu penalti, maka satu gol akan ditambahkan ke skor tim pemenang dan total permainan untuk tujuan penyelesaian. Ini berlaku untuk semua pasar termasuk perpanjangan waktu dan adu penalti.

Bola Basket

F.80 Taruhan pada pertandingan yang hasilnya ditentukan melalui walkover akan dibatalkan.

F.81 Hanya kejadian yang telah diakui oleh ofisial pertandingan yang akan diperhitungkan dalam penyelesaian taruhan.

F.82 Taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan dimulai lebih awal dari waktu kick-off yang dinyatakan.

F.83 Taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan ditunda dan dijadwal ulang oleh asosiasi pengelola untuk dimulai dalam waktu 48 jam dari waktu kick-off awal. Taruhan akan dibatalkan jika pertandingan tidak dimulai dalam waktu 48 jam dari waktu kick-off awal.

F.84 Taruhan akan tetap berlaku jika pertandingan dihentikan sebelum waktu statutori selesai dan kemudian dimulai kembali dalam waktu 48 jam dari waktu kick-off awal. Jika pertandingan tidak dimulai kembali dalam 48 jam, semua taruhan akan dibatalkan kecuali untuk pasar yang hasilnya telah ditentukan. Jika asosiasi pengelola menyatakan hasil pada saat penghentian sebagai final, taruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan tersebut.

F.85 Taruhan berlaku untuk 48 menit permainan standar kecuali dinyatakan lain. 48 menit standar tidak termasuk perpanjangan waktu.

F.86 Pertandingan persahabatan diselesaikan berdasarkan hasil aktual saat pertandingan berakhir, terlepas dari apakah 48 menit standar telah dimainkan.

F.87 Taruhan pada "Tim Yang Lolos" dan "Pemenang Piala" diselesaikan berdasarkan hasil setelah perpanjangan waktu (jika diperlukan untuk menentukan tim yang lolos).

F.88 Taruhan pada "Perpanjangan Waktu" dan "Total Poin – Perpanjangan Waktu" diselesaikan berdasarkan hasil selama perpanjangan waktu dan tidak termasuk 48 menit standar kecuali dinyatakan lain.

F.89 Dalam hal perubahan tempat, semua taruhan akan tetap berlaku.

Tinju

F.90 Semua pasar diselesaikan sesuai dengan hasil yang tersedia segera setelah pertarungan berakhir. Banding atau perubahan hasil selanjutnya tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan penyelesaian.

F.91 Pemenang (Untuk Memenangkan Pertarungan) – Prediksi peserta mana yang akan memenangkan pertarungan. Tidak ada pilihan seri yang ditawarkan. Untuk pasar Pemenang di mana tidak ada pilihan seri yang ditawarkan, semua taruhan akan dianggap batal jika terjadi seri (ini termasuk pertarungan yang berakhir dengan Majority Draw atau Technical Draw).

F.92 1×2 (Hasil Pertarungan) – Prediksi hasil pertarungan. Jika pertarungan berakhir dengan Majority Draw atau Technical Draw, maka Draw akan menjadi pilihan yang menang.

F.93 Total Ronde (Over/Under) – Taruhan pada ronde di mana hasil pertarungan akan ditentukan. Untuk tujuan penyelesaian di mana setengah ronde dinyatakan, maka 1 menit 30 detik dari ronde yang bersangkutan akan menentukan setengah untuk menentukan under atau over. Dengan demikian, 9,5 ronde akan menjadi 1 menit 30 detik dari ronde ke-10. Jika pertarungan berakhir tepat pada 1 menit 30 detik dari ronde ke-10, maka hasilnya akan over 9,5 ronde.

F.94 Pemenang & ronde tepat – Prediksi ronde di mana pilihan Anda akan memenangkan pertarungan. Taruhan pada pemenang dan ronde tepat adalah untuk petinju yang menang melalui KO, TKO, atau diskualifikasi selama ronde tersebut. Jika seorang petinju gagal menjawab bel untuk ronde berikutnya, lawannya akan dianggap telah memenangkan pertandingan di ronde sebelumnya. Jika terjadi Keputusan Teknis sebelum akhir pertarungan, semua taruhan akan diselesaikan sebagai kemenangan berdasarkan Keputusan dan taruhan ronde akan dianggap kalah.

F.95 Metode Kemenangan – Prediksi metode yang akan digunakan untuk menentukan hasil pertarungan. Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil resmi yang diumumkan. Kemenangan melalui diskualifikasi dihitung sebagai KO/TKO.

F.96 Petarung mana pun yang menang dalam jarak – Prediksi apakah pertarungan akan diputuskan sebelum jumlah ronde yang dijadwalkan. Jika terjadi keputusan teknis, untuk tujuan penyelesaian, pertarungan akan dianggap TIDAK berlangsung hingga jarak penuh.

MMA

F.97 Semua pasar diselesaikan sesuai dengan hasil yang tersedia segera setelah pertarungan berakhir. Banding atau perubahan hasil selanjutnya tidak akan dipertimbangkan untuk tujuan penyelesaian.

F.98 Jika pertarungan tidak terjadi karena alasan apa pun pada tanggal yang dijadwalkan, maka semua taruhan akan dianggap batal.

F.99 Jika salah satu petarung gagal menjawab bel untuk ronde berikutnya, lawannya akan dianggap telah menang di ronde sebelumnya.

F.100 Jika terjadi penarikan atau substitusi salah satu petarung, taruhan akan dianggap batal.

F.101 Jika pertarungan dinyatakan No Contest, semua taruhan akan dianggap batal.

F.102 Jika jumlah ronde yang dijadwalkan diubah sebelum pertarungan, maka semua taruhan "Total Ronde", "Pemenang dan ronde tepat", dan "Metode Kemenangan" akan dibatalkan.

F.103 Pemenang (Untuk Memenangkan Pertarungan) – Prediksi peserta mana yang akan memenangkan pertarungan. Tidak ada pilihan seri yang ditawarkan. Untuk pasar Pemenang di mana tidak ada pilihan seri yang ditawarkan, semua taruhan akan dianggap batal jika terjadi seri (ini termasuk pertarungan yang berakhir dengan Majority Draw atau Technical Draw).

F.104 1×2 (Hasil Pertarungan) – Prediksi hasil pertarungan. Jika pertarungan berakhir dengan Majority Draw atau Technical Draw, maka Draw akan menjadi pilihan yang menang.

F.105 Total (Over/Under) – Taruhan pada ronde di mana hasil pertarungan akan ditentukan. Untuk tujuan penyelesaian di mana setengah ronde dinyatakan, maka 2 menit 30 detik dari ronde yang bersangkutan akan menentukan setengah untuk menentukan under atau over. Dengan demikian, 2,5 ronde akan menjadi dua menit tiga puluh detik dari ronde ke-3. Jika pertarungan berakhir tepat pada 2 menit 30 detik dari ronde ke-3, maka hasilnya akan over 2,5 ronde.

F.106 Metode Kemenangan – Prediksi metode yang akan digunakan untuk menentukan hasil pertarungan. Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil resmi yang diumumkan. Kemenangan melalui diskualifikasi dihitung sebagai KO/TKO. Untuk tujuan pasar Metode Kemenangan, KO mencakup hal berikut: penghentian wasit karena pukulan saat salah satu petarung atau kedua petarung berdiri; penghentian wasit karena pukulan saat salah satu petarung atau kedua petarung di atas kanvas; penghentian oleh dokter; penghentian oleh sudut/tim petarung; petarung pensiun karena cedera; kemenangan melalui diskualifikasi. Untuk tujuan pasar Metode Kemenangan, submission mencakup hal berikut: penghentian wasit karena tap-out; penghentian wasit karena submission teknis; submission verbal petarung (termasuk submission verbal yang dilakukan karena pukulan).

F.107 Pemenang & ronde tepat – Prediksi ronde di mana pilihan Anda akan memenangkan pertarungan. Taruhan pada pemenang dan ronde tepat adalah untuk petarung menang melalui KO, TKO, diskualifikasi, atau submission selama ronde tersebut atau menang berdasarkan keputusan. Jika seorang petarung gagal menjawab bel untuk ronde berikutnya, lawannya akan dianggap telah memenangkan pertandingan di ronde sebelumnya. Jika terjadi Keputusan Teknis sebelum akhir pertarungan, semua taruhan akan diselesaikan sebagai kemenangan berdasarkan Keputusan dan taruhan ronde akan dianggap kalah.

Balap Kuda

Pertandingan yang Ditunda/Dijadwal Ulang

F.106 Jika sebuah perlombaan ditunda atau dijadwal ulang, baik ke hari yang sama atau ke hari lain dan deklarasi akhir tetap berlaku, maka taruhan tetap berlaku. Namun, taruhan tunggal pada pacuan kuda akan dibatalkan dan pilihan apa pun yang terlibat dalam taruhan akumulatif akan diperlakukan sebagai non-runner jika: perlombaan dibatalkan; perlombaan dinyatakan batal secara resmi; kondisi perlombaan diubah setelah taruhan dipasang (sebagaimana didefinisikan dalam aturan Tattersalls); tempat diubah; permukaan lari diubah (misalnya Rumput ke Dirt/Semua Cuaca atau sebaliknya).

Taruhan Each Way

F.107 Taruhan diselesaikan untuk menang kecuali Each Way dipilih. Taruhan Each Way adalah taruhan dua kali lipat dari unit taruhan yang dipilih. Ini berisi satu taruhan unit taruhan pada pilihan untuk Menang dan satu taruhan unit taruhan pada pilihan untuk Tempat sesuai dengan ketentuan yang diiklankan untuk acara tersebut kecuali taruhan di-Supercharged; jika taruhan di-Supercharged, harga tempat baru akan diberikan untuk bagian tempat dari taruhan. Secara umum, untuk pacuan kuda Inggris, bagian Tempat dari taruhan Each Way akan diselesaikan sesuai dengan ketentuan Tempat berikut: Handicap 16 peserta atau lebih, seperempat odds, empat tempat pertama. Handicap 12 hingga 15 peserta, seperempat odds, tiga tempat pertama. Semua perlombaan lain dengan 8 peserta atau lebih, seperlima odds, tiga tempat pertama. Perlombaan dengan 5, 6, atau 7 peserta, seperempat odds, dua tempat pertama. Kurang dari 5 peserta, uang tempat diinvestasikan untuk Menang.

F.108 Dalam semua perlombaan, jumlah peserta adalah jumlah peserta yang berada di bawah perintah starter.

F.109 Taruhan tidak akan diterima di mana taruhan Tempat melebihi taruhan Menang.

F.110 Each Way ganda, tiga kali lipat, dan akumulatif akan diselesaikan Menang ke Menang dan Tempat ke Tempat sesuai dengan di atas. Meskipun ini adalah ketentuan each way standar, untuk beberapa perlombaan kami mungkin menawarkan peningkatan jumlah tempat dan/atau mengubah ketentuan fraksional. Untuk menghindari keraguan, ketentuan tempat yang ditampilkan di situs dalam perlombaan itu sendiri akan selalu diutamakan daripada ketentuan each way standar yang tercantum di atas. Harap diperhatikan: Non-runner dalam suatu perlombaan dapat memengaruhi ketentuan Each-Way taruhan Anda. Misalnya, jika taruhan Anda ditempatkan dalam perlombaan 8 peserta, dan seekor kuda kemudian mundur mengurangi bidang menjadi 7, ketentuan Each-Way akan berubah dari 1/5 odds 3 tempat pertama menjadi 1/4 odds hanya pada 2 tempat pertama.

Harga yang Ditingkatkan untuk Taruhan Ganda

F.111 Dalam kasus di mana kami menawarkan harga yang ditingkatkan untuk taruhan ganda, seperti ganda atau tiga kali lipat, non-runner mana pun akan diperlakukan sebagai pilihan batal. Misalnya, tiga kali lipat dengan non-runner akan diselesaikan sebagai ganda pada pilihan yang tersisa. Harga untuk pilihan yang tersisa akan didasarkan pada harga yang diiklankan dan bukan odds yang ditingkatkan.

Aturan Dead Heat

F.112 Jika dua pilihan Dead Heat untuk penempatan mana pun, setengah dari taruhan diterapkan pada pilihan dengan odds taruhan penuh dan setengah lainnya dari taruhan hilang. Jika lebih dari dua Dead Heat, taruhan dikurangi secara proporsional. Misalnya, jika Anda memiliki taruhan menang £10 dengan odds 10/1 pada seekor kuda dan kuda tersebut Dead Heat untuk tempat pertama dengan kuda lain, maka taruhan Anda dikurangi menjadi £5. Anda mendapatkan £55 (yaitu: £5 menang dengan odds 10/1 = £50 + £5 taruhan dikembalikan = £55 kembali kepada Anda). Dalam skenario Dead Heat, yang tidak terjadi adalah odds taruhan dibagi dua. Itu tidak sama dengan membagi dua taruhan dan menghasilkan angka yang berbeda. Jika odds dibagi dua, maka dalam contoh di atas Anda akan memiliki taruhan menang £10 dengan odds 5/1 (odds 10/1 dibagi dua) = £50 + £10 taruhan dikembalikan = £60 kembali. Itu tidak terjadi. Dalam taruhan, aturan Dead Heat adalah bahwa taruhan yang dibagi dua, bukan odds taruhan. Jika itu adalah seri tiga arah / Dead Heat, maka taruhan akan dikurangi menjadi sepertiga dari taruhan asli. Jadi taruhan £9 yang ditempatkan pada odds 10/1 akan menjadi taruhan £3 yang ditempatkan pada odds 10/1.

Hasil Akhir

F.113 Taruhan diselesaikan sesuai dengan hasil resmi pada saat "penimbangan".

F.114 Taruhan selain Future Races akan dibatalkan jika perlombaan dibatalkan atau dinyatakan batal. Jika perlombaan ditunda ke hari berikutnya dan Deklarasi akhir tetap berlaku, semua taruhan akan tetap berlaku asalkan tempat tidak berubah. Jika ini masalahnya, semua taruhan akan dibatalkan.

F.115 Jika terjadi false start dll yang mengakibatkan perlombaan diulang, perlombaan tidak dianggap 'di bawah perintah starter' dan taruhan akan dikembalikan pada pilihan yang tidak berpartisipasi dalam pengulangan dengan pengembalian apa pun pada pilihan yang tersisa tunduk pada Pengurangan % Non Runner. Jumlah peserta yang berpartisipasi dalam pengulangan mengatur ketentuan Tempat.

F.116 Jika seekor kuda menolak keluar dari starter stall atau menolak untuk memulai dalam perlombaan National Hunt tetapi starter resmi menganggap kuda tersebut sebagai peserta, maka kuda tersebut akan diselesaikan sebagai kalah. Walkover dan perlombaan batal dihitung sebagai perlombaan tetapi pilihan apa pun yang terlibat akan diperlakukan sebagai non-runner.

F.117 Jika suatu perlombaan dinyatakan sebagai no-race dan diulang, semua taruhan akan tetap berlaku untuk kuda yang berpartisipasi dalam pengulangan. Harga yang dipasang pada no-race akan tetap berlaku untuk perlombaan ulang kecuali ada non runner, dalam hal ini semua taruhan akan diselesaikan sesuai dengan Pengurangan % Non Runner.

Cadangan

F.118 Dalam perlombaan dengan cadangan, semua peserta akan diberi harga. Jika cadangan tidak berlari, maka tidak ada Pengurangan Non Runner % yang akan berlaku. Namun, jika cadangan menggantikan kuda yang ditarik (sehingga menjadi peserta resmi), tetapi kemudian dinyatakan sebagai non-runner, maka Pengurangan % Non Runner dapat berlaku.

F.119 Dalam perlombaan dengan cadangan, taruhan apa pun yang diambil sebelum kuda cadangan dinyatakan untuk berlari dan jika cadangan tidak diberi harga pada saat taruhan ditempatkan, maka taruhan tersebut akan diselesaikan berdasarkan hasil 'tanpa kuda cadangan'. Taruhan each way yang diselesaikan berdasarkan hasil 'tanpa kuda cadangan' akan didasarkan pada jumlah peserta, tidak termasuk cadangan, yang memulai perlombaan.

Penarikan Selain AntePost

F.120 Jika seekor kuda ditarik sebelum berada di bawah perintah starter, atau secara resmi dianggap oleh starter tidak mengambil bagian dalam perlombaan, maka taruhan akan dikembalikan pada kuda yang ditarik dan taruhan yang menang akan dikenakan pengurangan sesuai dengan faktor pengurangan %. Tingkat pengurangan akan didasarkan pada harga kuda yang ditarik pada saat penarikannya dengan skala berikut: Contoh Skala Pengurangan % Non Runner Menang & EW.

final bet 88

▲ Kembali ke atas

Platform Lainnya

cafe 69 login

borneo slot login

situs toto login link alternatif

m77casino slot login

Berita Piala Dunia

artikel casino online

komet rambut

LANGIT69

virusjp slot

Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]

▲ Kembali ke atas