Warlock

data togel​

casino de panne

bet on events

betting in running horse racing

Warlock

Dengan seekor pseudodragon melingkar di bahunya, seorang elf muda berjubah emas tersenyum hangat, merangkai pesona magis ke dalam kata-katanya yang manis dan membengkokkan penjaga istana sesuai kehendaknya.

Saat api menyala di tangannya, seorang manusia tua berbisik nama rahasia pelindung iblisnya, menuangkan sihir jahat ke dalam mantranya.

Mengalihkan pandangannya antara buku usang dan susunan bintang aneh di atas, seorang tiefling bermata liar melantunkan ritual mistis yang akan membuka pintu menuju dunia yang jauh.

Warlock adalah pencari pengetahuan yang tersembunyi dalam jalinan multiverse. Melalui perjanjian yang dibuat dengan makhluk misterius berkekuatan supernatural, warlock membuka efek magis yang halus dan spektakuler. Mengandalkan pengetahuan kuno dari makhluk seperti bangsawan fey, iblis, setan, hantu, dan entitas asing dari Alam Jauh, warlock menyusun rahasia misterius untuk memperkuat kekuatan mereka sendiri.

Terikat dan Berutang Budi

Seorang warlock ditentukan oleh perjanjian dengan makhluk dari dunia lain. Terkadang hubungan antara warlock dan pelindung seperti antara pendeta dan dewa, meskipun makhluk yang menjadi pelindung warlock bukanlah dewa. Seorang warlock mungkin memimpin kultus yang didedikasikan untuk pangeran iblis, archdevil, atau entitas alien—makhluk yang biasanya tidak dilayani oleh pendeta. Lebih sering, pengaturannya mirip dengan hubungan antara master dan murid. Warlock belajar dan tumbuh dalam kekuatan, dengan imbalan layanan sesekali yang dilakukan atas nama pelindungnya.

Sihir yang diberikan kepada warlock berkisar dari perubahan kecil namun abadi pada keberadaan warlock (seperti kemampuan melihat dalam kegelapan atau membaca bahasa apa pun) hingga akses ke mantra yang kuat. Tidak seperti penyihir kutu buku, warlock melengkapi sihir mereka dengan sedikit kemampuan dalam pertarungan jarak dekat. Mereka nyaman menggunakan baju besi ringan dan tahu cara menggunakan senjata sederhana.

Penyelidik Rahasia

Warlock didorong oleh kebutuhan tak terpuaskan akan pengetahuan dan kekuatan, yang memaksa mereka membuat perjanjian dan membentuk kehidupan mereka. Rasa haus ini mendorong warlock ke dalam perjanjian dan membentuk karir mereka selanjutnya.

Kisah tentang warlock yang mengikat diri dengan iblis sudah dikenal luas. Namun banyak warlock yang melayani pelindung yang bukan iblis. Terkadang seorang pengembara di alam liar menemukan menara yang sangat indah, bertemu dengan tuan atau nyonya fey, dan secara tidak sadar terjebak dalam perjanjian. Dan terkadang, saat membaca buku-buku berisi pengetahuan terlarang, pikiran seorang siswa brilian terbuka terhadap realitas di luar dunia material dan makhluk asing yang berdiam di kekosongan luar.

Setelah perjanjian dibuat, rasa haus warlock akan pengetahuan dan kekuatan tidak dapat dipuaskan hanya dengan belajar dan riset. Tidak ada yang membuat perjanjian dengan pelindung yang begitu kuat jika dia tidak berniat menggunakan kekuatan yang diperoleh. Sebaliknya, sebagian besar warlock menghabiskan hari-hari mereka dalam mengejar tujuan mereka secara aktif, yang biasanya berarti semacam petualangan. Selain itu, tuntutan pelindung mereka mendorong warlock menuju petualangan.

Membuat Karakter Warlock

Saat Anda membuat karakter warlock, luangkan waktu untuk memikirkan pelindung Anda dan kewajiban yang ditimbulkan oleh perjanjian Anda. Apa yang mendorong Anda membuat perjanjian, dan bagaimana Anda melakukan kontak dengan pelindung Anda? Apakah Anda tergoda untuk memanggil setan, atau apakah Anda mencari ritual yang memungkinkan Anda melakukan kontak dengan dewa tua asing? Apakah Anda mencari pelindung Anda, atau apakah pelindung Anda menemukan dan memilih Anda? Apakah Anda merasa terbebani dengan kewajiban perjanjian Anda atau melayani dengan gembira sebagai antisipasi atas hadiah yang dijanjikan kepada Anda?

Bekerjalah dengan DM Anda untuk menentukan seberapa besar peran perjanjian Anda dalam karir petualangan karakter Anda. Tuntutan pelindung Anda mungkin mendorong Anda ke dalam petualangan, atau mungkin terdiri dari bantuan kecil yang bisa Anda lakukan di antara petualangan.

Hubungan seperti apa yang Anda miliki dengan pelindung Anda? Apakah itu ramah, bermusuhan, tidak nyaman, atau romantis? Seberapa penting Anda bagi pelindung Anda? Peran apa yang Anda mainkan dalam rencana pelindung Anda? Apakah Anda mengetahui pelayan lain dari pelindung Anda?

Bagaimana pelindung Anda berkomunikasi dengan Anda? Jika Anda memiliki familiar, mungkin sesekali ia berbicara dengan suara pelindung Anda. Beberapa warlock menemukan pesan dari pelindung mereka terukir di pohon, tersebar di antara daun teh, atau melayang di awan—pesan yang hanya bisa dilihat oleh warlock. Warlock lain berbicara dengan pelindung mereka dalam mimpi atau penglihatan saat terjaga, atau hanya berurusan dengan perantara.

PEMBUATAN CEPAT

Anda dapat membuat warlock dengan cepat dengan mengikuti saran berikut. Pertama, Karisma harus menjadi skor kemampuan tertinggi Anda, diikuti oleh Konstitusi. Kedua, pilih latar belakang penipu. Ketiga, pilih cantrip eldritch blast dan chill touch, bersama dengan mantra tingkat 1 charm person dan witch bolt.

Tabel Warlock

TingkatBonus KemahiranFiturKantrip DiketahuiMantra DiketahuiSlot MantraTingkat SlotInvocations Diketahui
1+2Pelindung Dunia Lain, Sihir Perjanjian2211—
2+2Invocations Eldritch23212
3+2Boon Perjanjian24222
4+2Peningkatan Skor Kemampuan35222
5+3—36233
6+3Fitur Pelindung Dunia Lain37233
7+3—38244
8+3Peningkatan Skor Kemampuan39244
9+4—310255
10+4Fitur Pelindung Dunia Lain410255
11+4Mistik Arcanum (tingkat 6)411355
12+4Peningkatan Skor Kemampuan411356
13+5Mistik Arcanum (tingkat 7)412356
14+5Fitur Pelindung Dunia Lain412356
15+5Mistik Arcanum (tingkat 8)413357
16+5Peningkatan Skor Kemampuan413357
17+6Mistik Arcanum (tingkat 9)414457
18+6—414458
19+6Peningkatan Skor Kemampuan415458
20+6Master Eldritch415458

Fitur Kelas

Poin Hit

Dadu Hit: 1d8 per tingkat warlock

Poin Hit pada Tingkat 1: 8 + pengubah Konstitusi Anda

Poin Hit pada Tingkat Lebih Tinggi: 1d8 (atau 5) + pengubah Konstitusi Anda per tingkat warlock setelah tingkat 1

Proficiency

Baju Besi: Baju besi ringan

Senjata: Senjata sederhana

Peralatan: Tidak ada

Lemparan Penyelamatan: Kebijaksanaan, Karisma

Keterampilan: Pilih dua keterampilan dari: Arcana, Penipuan, Sejarah, Intimidasi, Investigasi, Alam, dan Agama

Perlengkapan

Anda memulai dengan perlengkapan berikut, selain perlengkapan yang diberikan oleh latar belakang Anda:

  • (a) sebuah light crossbow dan 20 bolts atau (b) senjata sederhana apa pun
  • (a) sebuah component pouch atau (b) sebuah arcane focus
  • (a) sebuah scholar’s pack atau (b) sebuah dungeoneer’s pack
  • Leather armor, senjata sederhana apa pun, dan dua daggers

Pelindung Dunia Lain

Pada tingkat 1, Anda telah membuat kesepakatan dengan makhluk dari dunia lain pilihan Anda: Iblis, yang dirinci di akhir deskripsi kelas, atau dari sumber lain. Pilihan Anda memberikan fitur pada tingkat 1 dan lagi pada tingkat 6, 10, dan 14.

Sihir Perjanjian

Penelitian mistis Anda dan sihir yang diberikan oleh pelindung Anda telah memberi Anda kemampuan dalam mantra. Lihat Aturan Mantra untuk aturan umum tentang mantra dan Daftar Mantra untuk daftar mantra warlock.

Kantrip

Anda mengetahui dua kantrip pilihan Anda dari daftar mantra warlock. Anda mempelajari kantrip warlock tambahan pilihan Anda di tingkat yang lebih tinggi, seperti yang ditunjukkan di kolom Kantrip Diketahui pada tabel Warlock.

Slot Mantra

Tabel Warlock menunjukkan berapa banyak slot mantra yang Anda miliki untuk mantra warlock tingkat 1 hingga 5. Tabel juga menunjukkan tingkat slot tersebut; semua slot mantra Anda memiliki tingkat yang sama. Untuk merapalkan salah satu mantra warlock tingkat 1 atau lebih tinggi, Anda harus menghabiskan satu slot mantra. Anda memulihkan semua slot mantra Sihir Perjanjian yang telah digunakan saat Anda menyelesaikan istirahat singkat atau panjang.

Misalnya, saat Anda berada di tingkat 5, Anda memiliki dua slot mantra tingkat 3. Untuk merapalkan mantra tingkat 1 witch bolt, Anda harus menggunakan salah satu slot tersebut, dan Anda merapalkannya sebagai mantra tingkat 3.

Mantra Diketahui Tingkat 1 dan Lebih Tinggi

Pada tingkat 1, Anda mengetahui dua mantra tingkat 1 pilihan Anda dari daftar mantra warlock.

Kolom Mantra Diketahui pada tabel Warlock menunjukkan kapan Anda mempelajari lebih banyak mantra warlock pilihan Anda dari tingkat 1 dan lebih tinggi. Mantra yang Anda pilih harus tidak lebih tinggi dari yang ditunjukkan di kolom Tingkat Slot tabel untuk tingkat Anda. Saat Anda mencapai tingkat 6, misalnya, Anda mempelajari mantra warlock baru, yang bisa berupa tingkat 1, 2, atau 3.

Selain itu, saat Anda naik tingkat di kelas ini, Anda dapat memilih salah satu mantra warlock yang Anda ketahui dan menggantinya dengan mantra lain dari daftar mantra warlock, yang juga harus memiliki tingkat yang sesuai dengan slot mantra yang Anda miliki.

Kemampuan Merapal Mantra

Karisma adalah kemampuan merapal mantra Anda untuk mantra warlock, jadi Anda menggunakan Karisma setiap kali mantra merujuk pada kemampuan merapal mantra Anda. Selain itu, Anda menggunakan pengubah Karisma saat menentukan DC lemparan penyelamatan untuk mantra warlock yang Anda rapalkan dan saat melakukan lemparan serangan dengan mantra tersebut.

DC lemparan penyelamatan mantra = 8 + bonus kemahiran Anda + pengubah Karisma Anda

Modifier serangan mantra = bonus kemahiran Anda + pengubah Karisma Anda

Fokus Merapal Mantra

Anda dapat menggunakan arcane focus (lihat bagian Perlengkapan Petualang) sebagai fokus merapal mantra untuk mantra warlock Anda.

Invocations Eldritch

Dalam studi Anda tentang pengetahuan gaib, Anda telah menemukan invocations eldritch, fragmen pengetahuan terlarang yang memberi Anda kemampuan magis yang abadi.

Pada tingkat 2, Anda mendapatkan dua invocations eldritch pilihan Anda. Opsi invocation Anda dirinci di akhir deskripsi kelas. Saat Anda mencapai tingkat warlock tertentu, Anda mendapatkan invocations tambahan pilihan Anda, seperti yang ditunjukkan di kolom Invocations Diketahui pada tabel Warlock.

Selain itu, saat Anda naik tingkat di kelas ini, Anda dapat memilih salah satu invocations yang Anda ketahui dan menggantinya dengan invocation lain yang bisa Anda pelajari pada tingkat tersebut.

Jika suatu invocation eldritch memiliki prasyarat, Anda harus memenuhinya untuk mempelajarinya. Anda dapat mempelajari invocation pada saat yang sama Anda memenuhi prasyaratnya. Prasyarat tingkat merujuk pada tingkat Anda di kelas ini.

Agonizing Blast
Prasyarat: cantrip eldritch blast
Saat Anda merapalkan eldritch blast, tambahkan pengubah Karisma Anda ke kerusakan yang ditimbulkan pada serangan yang terkena.
Armor of Shadows
Anda dapat merapalkan mage armor pada diri sendiri sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra atau komponen material.
Ascendant Step
Prasyarat: tingkat 9
Anda dapat merapalkan levitate pada diri sendiri sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra atau komponen material.
Beast Speech
Anda dapat merapalkan speak with animals sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra.
Beguiling Influence
Anda mendapatkan kemahiran dalam keterampilan Penipuan dan Persuasi.
Bewitching Whispers
Prasyarat: tingkat 7
Anda dapat merapalkan compulsion sekali menggunakan slot mantra warlock. Anda tidak dapat melakukannya lagi sampai Anda menyelesaikan istirahat panjang.
Book of Ancient Secrets
Prasyarat: fitur Pact of the Tome
Anda sekarang dapat menulis ritual magis di Book of Shadows Anda. Pilih dua mantra tingkat 1 yang memiliki tag ritual dari daftar mantra kelas mana pun (keduanya tidak harus dari daftar yang sama). Mantra tersebut muncul di buku dan tidak dihitung terhadap jumlah mantra yang Anda ketahui. Dengan Book of Shadows di tangan, Anda dapat merapalkan mantra yang dipilih sebagai ritual. Anda tidak dapat merapalkan mantra kecuali sebagai ritual, kecuali Anda telah mempelajarinya dengan cara lain. Anda juga dapat merapalkan mantra warlock yang Anda ketahui sebagai ritual jika memiliki tag ritual.
Dalam petualangan Anda, Anda dapat menambahkan mantra ritual lain ke Book of Shadows Anda. Saat Anda menemukan mantra seperti itu, Anda dapat menambahkannya ke buku jika tingkat mantra tersebut sama dengan atau kurang dari setengah tingkat warlock Anda (dibulatkan ke atas) dan jika Anda memiliki waktu untuk menulis mantra tersebut. Untuk setiap tingkat mantra, proses penulisan memakan waktu 2 jam dan biaya 50 gp untuk tinta langka yang diperlukan.
Chains of Carceri
Prasyarat: tingkat 15, fitur Pact of the Chain
Anda dapat merapalkan hold monster sesuka hati—menargetkan celestial, iblis, atau elemental—tanpa menghabiskan slot mantra atau komponen material. Anda harus menyelesaikan istirahat panjang sebelum dapat menggunakan invocation ini pada makhluk yang sama lagi.
Devil’s Sight
Anda dapat melihat normal dalam kegelapan, baik magis maupun nonmagis, hingga jarak 120 kaki.
Dreadful Word
Prasyarat: tingkat 7
Anda dapat merapalkan confusion sekali menggunakan slot mantra warlock. Anda tidak dapat melakukannya lagi sampai Anda menyelesaikan istirahat panjang.
Eldritch Sight
Anda dapat merapalkan detect magic sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra.
Eldritch Spear
Prasyarat: cantrip eldritch blast
Saat Anda merapalkan eldritch blast, jangkauannya menjadi 300 kaki.
Eyes of the Rune Keeper
Anda dapat membaca semua tulisan.
Fiendish Vigor
Anda dapat merapalkan false life pada diri sendiri sesuka hati sebagai mantra tingkat 1, tanpa menghabiskan slot mantra atau komponen material.
Gaze of Two Minds
Anda dapat menggunakan aksi untuk menyentuh humanoid yang bersedia dan merasakan melalui indranya hingga akhir giliran Anda berikutnya. Selama makhluk tersebut berada di bidang eksistensi yang sama dengan Anda, Anda dapat menggunakan aksi pada giliran berikutnya untuk mempertahankan koneksi ini, memperpanjang durasi hingga akhir giliran Anda berikutnya. Saat merasakan melalui indra makhluk lain, Anda mendapatkan manfaat dari indra khusus yang dimiliki makhluk tersebut, dan Anda menjadi buta dan tuli terhadap lingkungan Anda sendiri.
Lifedrinker
Prasyarat: tingkat 12, fitur Pact of the Blade
Saat Anda mengenai makhluk dengan senjata perjanjian Anda, makhluk tersebut menerima kerusakan necrotic tambahan sebesar pengubah Karisma Anda (minimal 1).
Mask of Many Faces
Anda dapat merapalkan disguise self sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra.
Master of Myriad Forms
Prasyarat: tingkat 15
Anda dapat merapalkan alter self sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra.
Minions of Chaos
Prasyarat: tingkat 9
Anda dapat merapalkan conjure elemental sekali menggunakan slot mantra warlock. Anda tidak dapat melakukannya lagi sampai Anda menyelesaikan istirahat panjang.
Mire the Mind
Prasyarat: tingkat 5
Anda dapat merapalkan slow sekali menggunakan slot mantra warlock. Anda tidak dapat melakukannya lagi sampai Anda menyelesaikan istirahat panjang.
Misty Visions
Anda dapat merapalkan silent image sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra atau komponen material.
One with Shadows
Prasyarat: tingkat 5
Saat Anda berada di area cahaya redup atau kegelapan, Anda dapat menggunakan aksi untuk menjadi tidak terlihat sampai Anda bergerak atau mengambil aksi atau reaksi.
Otherworldly Leap
Prasyarat: tingkat 9
Anda dapat merapalkan jump pada diri sendiri sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra atau komponen material.
Repelling Blast
Prasyarat: cantrip eldritch blast
Saat Anda mengenai makhluk dengan eldritch blast, Anda dapat mendorong makhluk tersebut hingga 10 kaki menjauh dari Anda dalam garis lurus.
Sculptor of Flesh
Prasyarat: tingkat 7
Anda dapat merapalkan polymorph sekali menggunakan slot mantra warlock. Anda tidak dapat melakukannya lagi sampai Anda menyelesaikan istirahat panjang.
Sign of Ill Omen
Prasyarat: tingkat 5
Anda dapat merapalkan bestow curse sekali menggunakan slot mantra warlock. Anda tidak dapat melakukannya lagi sampai Anda menyelesaikan istirahat panjang.
Thief of Five Fates
Anda dapat merapalkan bane sekali menggunakan slot mantra warlock. Anda tidak dapat melakukannya lagi sampai Anda menyelesaikan istirahat panjang.
Thirsting Blade
Prasyarat: tingkat 5, fitur Pact of the Blade
Anda dapat menyerang dengan senjata perjanjian Anda dua kali, bukan sekali, setiap kali Anda melakukan aksi Serangan pada giliran Anda.
Visions of Distant Realms
Prasyarat: tingkat 15
Anda dapat merapalkan arcane eye sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra.
Voice of the Chain Master
Prasyarat: fitur Pact of the Chain
Anda dapat berkomunikasi secara telepati dengan familiar Anda dan merasakan melalui indra familiar Anda selama Anda berada di bidang eksistensi yang sama. Selain itu, saat merasakan melalui indra familiar Anda, Anda juga dapat berbicara melalui familiar Anda dengan suara Anda sendiri, bahkan jika familiar Anda biasanya tidak dapat berbicara.
Whispers of the Grave
Prasyarat: tingkat 9
Anda dapat merapalkan speak with dead sesuka hati, tanpa menghabiskan slot mantra.
Witch Sight
Prasyarat: tingkat 15
Anda dapat melihat bentuk asli dari pengubah bentuk atau makhluk yang tersembunyi oleh ilusi atau transmutasi saat makhluk tersebut berada dalam jarak 30 kaki dari Anda dan dalam garis pandang.

Boon Perjanjian

Pada tingkat 3, pelindung dunia lain Anda memberikan hadiah kepada Anda atas layanan setia Anda. Anda mendapatkan salah satu fitur berikut pilihan Anda.

Pact of the Blade

Anda dapat menggunakan aksi untuk membuat senjata perjanjian di tangan kosong Anda. Anda dapat memilih bentuk senjata jarak dekat ini setiap kali Anda membuatnya (lihat bagian Senjata untuk opsi senjata). Anda mahir menggunakannya saat memegangnya. Senjata ini dianggap magis untuk tujuan mengatasi resistensi dan kekebalan terhadap serangan dan kerusakan nonmagis.

Senjata perjanjian Anda menghilang jika lebih dari 5 kaki dari Anda selama 1 menit atau lebih. Senjata juga menghilang jika Anda menggunakan fitur ini lagi, jika Anda memberhentikan senjata (tanpa aksi), atau jika Anda mati.

Anda dapat mengubah satu senjata magis menjadi senjata perjanjian Anda dengan melakukan ritual khusus sambil memegang senjata tersebut. Anda melakukan ritual selama 1 jam, yang dapat dilakukan selama istirahat singkat. Anda kemudian dapat memberhentikan senjata, memindahkannya ke ruang ekstradimensional, dan senjata itu muncul setiap kali Anda membuat senjata perjanjian setelah itu. Anda tidak dapat memengaruhi artefak atau senjata yang sadar dengan cara ini. Senjata berhenti menjadi senjata perjanjian Anda jika Anda mati, jika Anda melakukan ritual 1 jam pada senjata yang berbeda, atau jika Anda menggunakan ritual 1 jam untuk memutuskan ikatan dengannya. Senjata muncul di kaki Anda jika berada di ruang ekstradimensional saat ikatan putus.

Pact of the Chain

Anda mempelajari mantra find familiar dan dapat merapalkannya sebagai ritual. Mantra ini tidak dihitung terhadap jumlah mantra yang Anda ketahui.

Saat Anda merapalkan mantra, Anda dapat memilih salah satu bentuk normal untuk familiar Anda atau salah satu bentuk khusus berikut: imp, pseudodragon, quasit, atau sprite.

Selain itu, saat Anda melakukan aksi Serangan, Anda dapat mengorbankan salah satu serangan Anda sendiri untuk memungkinkan familiar Anda melakukan satu serangan dengan reaksinya.

Pact of the Tome

Pelindung Anda memberi Anda grimoire yang disebut Book of Shadows. Saat Anda mendapatkan fitur ini, pilih tiga kantrip dari daftar mantra kelas mana pun (ketiganya tidak harus dari daftar yang sama). Selama buku itu ada pada diri Anda, Anda dapat merapalkan kantrip tersebut sesuka hati. Mereka tidak dihitung terhadap jumlah kantrip yang Anda ketahui. Jika mereka tidak muncul di daftar mantra warlock, mereka tetap dianggap mantra warlock untuk Anda.

Jika Anda kehilangan Book of Shadows, Anda dapat melakukan upacara 1 jam untuk mendapatkan pengganti dari pelindung Anda. Upacara ini dapat dilakukan selama istirahat singkat atau panjang, dan itu menghancurkan buku sebelumnya. Buku tersebut berubah menjadi abu saat Anda mati.

Peningkatan Skor Kemampuan

Saat Anda mencapai tingkat 4, dan lagi pada tingkat 8, 12, 16, dan 19, Anda dapat meningkatkan satu skor kemampuan pilihan Anda sebesar 2, atau Anda dapat meningkatkan dua skor kemampuan pilihan Anda sebesar 1. Seperti biasa, Anda tidak dapat meningkatkan skor kemampuan di atas 20 menggunakan fitur ini.

Menggunakan aturan feat opsional, Anda dapat memilih untuk tidak mengambil fitur ini dan mengambil feat pilihan Anda sebagai gantinya.

Mistik Arcanum (tingkat 6)

Pada tingkat 11, pelindung Anda memberikan rahasia magis yang disebut arcanum. Pilih satu mantra tingkat 6 dari daftar mantra warlock sebagai arcanum ini.

Anda dapat merapalkan mantra arcanum sekali tanpa menghabiskan slot mantra. Anda harus menyelesaikan istirahat panjang sebelum dapat melakukannya lagi.

Pada tingkat yang lebih tinggi, Anda mendapatkan lebih banyak mantra warlock pilihan Anda yang dapat dirapalkan dengan cara ini: satu mantra tingkat 7 pada tingkat 13, satu mantra tingkat 8 pada tingkat 15, dan satu mantra tingkat 9 pada tingkat 17. Anda memulihkan semua penggunaan Mistik Arcanum saat Anda menyelesaikan istirahat panjang.

Mistik Arcanum (tingkat 7)

Pada tingkat 13, pelindung Anda memberikan rahasia magis yang disebut arcanum. Pilih satu mantra tingkat 7 dari daftar mantra warlock sebagai arcanum ini.

Anda dapat merapalkan mantra arcanum sekali tanpa menghabiskan slot mantra. Anda harus menyelesaikan istirahat panjang sebelum dapat melakukannya lagi.

Pada tingkat yang lebih tinggi, Anda mendapatkan lebih banyak mantra warlock pilihan Anda yang dapat dirapalkan dengan cara ini: satu mantra tingkat 8 pada tingkat 15, dan satu mantra tingkat 9 pada tingkat 17. Anda memulihkan semua penggunaan Mistik Arcanum saat Anda menyelesaikan istirahat panjang.

Mistik Arcanum (tingkat 8)

Pada tingkat 15, pelindung Anda memberikan rahasia magis yang disebut arcanum. Pilih satu mantra tingkat 8 dari daftar mantra warlock sebagai arcanum ini.

Anda dapat merapalkan mantra arcanum sekali tanpa menghabiskan slot mantra. Anda harus menyelesaikan istirahat panjang sebelum dapat melakukannya lagi.

Pada tingkat 17, Anda mendapatkan mantra warlock tingkat 9 pilihan Anda yang dapat dirapalkan dengan cara ini. Anda memulihkan semua penggunaan Mistik Arcanum saat Anda menyelesaikan istirahat panjang.

Mistik Arcanum (tingkat 9)

Pada tingkat 17, pelindung Anda memberikan rahasia magis yang disebut arcanum. Pilih satu mantra tingkat 9 dari daftar mantra warlock sebagai arcanum ini.

Anda dapat merapalkan mantra arcanum sekali tanpa menghabiskan slot mantra. Anda harus menyelesaikan istirahat panjang sebelum dapat melakukannya lagi.

Anda memulihkan semua penggunaan Mistik Arcanum saat Anda menyelesaikan istirahat panjang.

Master Eldritch

Pada tingkat 20, Anda dapat memanfaatkan cadangan kekuatan mistis batin Anda sambil memohon kepada pelindung Anda untuk mendapatkan kembali slot mantra yang telah digunakan. Anda dapat menghabiskan 1 menit memohon bantuan pelindung Anda untuk mendapatkan kembali semua slot mantra yang telah digunakan dari fitur Sihir Perjanjian Anda. Setelah Anda mendapatkan kembali slot mantra dengan fitur ini, Anda harus menyelesaikan istirahat panjang sebelum dapat melakukannya lagi.

Pelindung Dunia Lain

Makhluk yang menjadi pelindung warlock adalah penghuni kuat dari bidang eksistensi lain—bukan dewa, tetapi hampir seperti dewa dalam kekuatan mereka. Berbagai pelindung memberikan warlock akses ke kekuatan dan invocations yang berbeda, dan mengharapkan bantuan signifikan sebagai balasannya.

Beberapa pelindung mengumpulkan warlock, membagikan pengetahuan mistis dengan relatif bebas atau membanggakan kemampuan mereka untuk mengikat manusia sesuai kehendak mereka. Pelindung lain memberikan kekuatan mereka hanya dengan enggan, dan mungkin membuat perjanjian hanya dengan satu warlock. Warlock yang melayani pelindung yang sama mungkin melihat satu sama lain sebagai sekutu, saudara, atau saingan.

Iblis

Anda telah membuat perjanjian dengan iblis dari bidang bawah, makhluk yang tujuannya jahat, bahkan jika Anda berusaha melawan tujuan tersebut. Makhluk seperti itu menginginkan kehancuran atau kerusakan semua hal, pada akhirnya termasuk Anda. Iblis yang cukup kuat untuk membuat perjanjian termasuk penguasa iblis seperti Demogorgon, Orcus, Fraz’Urb-luu, dan Baphomet; archdevil seperti Asmodeus, Dispater, Mephistopheles, dan Belial; pit fiend dan balor yang sangat kuat; dan ultroloth serta penguasa yugoloth lainnya.

Daftar Mantra yang Diperluas

Iblis memungkinkan Anda memilih dari daftar mantra yang diperluas saat Anda mempelajari mantra warlock. Mantra berikut ditambahkan ke daftar mantra warlock untuk Anda.

Tingkat MantraMantra
1burning hands, command
2blindness/deafness, scorching ray
3fireball, stinking cloud
4fire shield, wall of fire
5flame strike, hallow

Berkat Dark One

Mulai tingkat 1, saat Anda mengurangi makhluk musuh menjadi 0 poin hit, Anda mendapatkan poin hit sementara sebesar pengubah Karisma Anda + tingkat warlock Anda (minimal 1).

Keberuntungan Dark One

Mulai tingkat 6, Anda dapat memanggil pelindung Anda untuk mengubah nasib sesuai keinginan Anda. Saat Anda melakukan pemeriksaan kemampuan atau lemparan penyelamatan, Anda dapat menggunakan fitur ini untuk menambahkan d10 ke lemparan Anda. Anda dapat melakukannya setelah melihat lemparan awal tetapi sebelum efek lemparan terjadi.

Setelah Anda menggunakan fitur ini, Anda tidak dapat menggunakannya lagi sampai Anda menyelesaikan istirahat singkat atau panjang.

Ketahanan Iblis

Mulai tingkat 10, Anda dapat memilih satu tipe kerusakan saat Anda menyelesaikan istirahat singkat atau panjang. Anda mendapatkan ketahanan terhadap tipe kerusakan itu sampai Anda memilih yang berbeda dengan fitur ini. Kerusakan dari senjata magis atau senjata perak mengabaikan ketahanan ini.

Lempar ke Neraka

Mulai tingkat 14, saat Anda mengenai makhluk dengan serangan, Anda dapat menggunakan fitur ini untuk memindahkan target secara instan melalui bidang bawah. Makhluk itu menghilang dan meluncur melalui lanskap mimpi buruk.

Pada akhir giliran Anda berikutnya, target kembali ke ruang yang sebelumnya ditempatinya, atau ruang kosong terdekat. Jika target bukan iblis, ia menerima 10d10 kerusakan psikis saat ia terhuyung dari pengalaman mengerikannya.

Setelah Anda menggunakan fitur ini, Anda tidak dapat menggunakannya lagi sampai Anda menyelesaikan istirahat panjang.

gudanghoki slot

â–˛ Kembali ke atas

Platform Lainnya

paito afrika

KAMBOJA

gambar dono kasino indro

online casino slots canada

Berita Piala Dunia

GASPOL168

casino gutu

az alkmaar vs utrecht

athletics betting

Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]

â–˛ Kembali ke atas