Matematika Mesin Slot dalam JavaScript
Inspirasi dan Penelitian
Sekitar dua tahun lalu, saya mendapat ide untuk membuat mesin slot online. Tujuannya bukan untuk menghasilkan uang, melainkan untuk menciptakan karya seni online berupa mesin slot. Saya terinspirasi oleh karya Jeff Koons berjudul 'Three Ball Total Equilibrium Tank': sebuah tangki kaca berisi cairan dengan tiga bola basket Spalding yang melayang dalam ekuilibrium total. Saya ingin matematikanya tepat. Hal ini mendorong saya untuk meneliti cara kerja matematika mesin slot dan cara mengimplementasikannya dalam JavaScript menggunakan React.
Tiga bola dalam satu baris pada karya Jeff Koons dapat dilihat sebagai tiga slot pada mesin slot. Saya menyadari bahwa emoji memiliki kumpulan gambar bola olahraga yang bagus: π, π, πΎ, π, π, β½, βΎ, dan π±. Bisakah saya menggunakan ini sebagai alternatif dari gambar buah pada mesin slot biasa?
Penelitian ini membawa saya ke beberapa situs web tentang matematika mesin slot. Yang paling informatif adalah blog tentang probabilitas mesin slot, dan blog tentang desain mesin slot. Sejajar dengan penelitian ini, saya menemukan gambar gulungan mesin slot secara online. Menghitung gambar unik pada gulungan, saya menyadari bahwa seharusnya mungkin untuk membuat mesin slot yang berfungsi dengan emoji bola.
Saya mengetahui bahwa peluang mesin slot secara resmi dijelaskan dalam apa yang disebut lembar par (par sheet). Saya menyusun lembar par di Google Sheets dan menambahkan beberapa fungsi serta kombinasi kemenangan. Dengan menyesuaikan jumlah kombinasi, terkait dengan nilai kemenangan dan pembayaran, saya menyesuaikan mesin slot hingga mencapai nilai pembayaran sekitar 91%.
Saya menyadari bahwa dengan memainkan tabel pembayaran, Anda dapat menciptakan pengalaman di mana seseorang sering menang (frekuensi hit lebih tinggi), tetapi hanya dengan nilai yang tidak terlalu besar (pembayaran), dan tetap berada di jalur kekalahan, selama total pembayaran lebih rendah dari total kemungkinan (dalam kasus di atas 7323 dari 8000).
Definisi Skor dalam JavaScript
Definisi skor dalam JavaScript akhirnya berupa pernyataan switch sederhana dengan perbandingan string. Anda hanya perlu memastikan untuk menempatkan kasus dalam urutan yang benar untuk mengurangi risiko hasil yang lebih longgar dicocokkan lebih awal daripada yang lebih ketat.
defineScore(result) { const res = result(''); let score = 0; switch(true) { case(res === 'πππ'): score = 400; break; case(resWith('ππ')): score = 2; break; case(resWith('π')): score = 1; break; case(res === 'β½β½β½'): score = 14; break; case(res === 'πππ'): score = 18; break; case(res === 'βΎβΎβΎ'): score = 10; break; case(res === 'πΎπΎπΎ'): score = 50; break; case(/^ππ/.test(res)): score = 5; break; case(res === 'πππ'): score = 100; break; case(res === 'π±π±π±'): score = 200; break; case(/^π/.test(res)): score = 2; break; case(res === 'πππ'): score = 18; break; case(res === 'β½β½π'): score = 14; break; case(res === 'βΎβΎπ'): score = 10; break; case(/^πΎπΎ/.test(res)): score = 5; break; case(/^π/.test(res)): score = 2; break; } console('score:',score, score * 1e4); return score;}Karya yang dihasilkan telah dipublikasikan secara online.
Platform Lainnya
online betting sites australia
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]