Budaya Unik Arena Bermain di Jepang
Arena bermain mungkin tampak seperti tempat masa lalu, tetapi di Jepang, tempat-tempat ini masih sangat populer dan ramai! Arena bermain di Jepang tersebar di kota-kota dan berisi berbagai macam permainan, mulai dari mesin derek yang menyenangkan namun menantang dengan hadiah menarik, hingga permainan ritme berbasis keterampilan yang membutuhkan latihan, dan bahkan bilik foto 'purikura' di mana Anda bisa membuat diri Anda sekawaii mungkin! Di arena bermain Jepang, ada sesuatu untuk semua orang.
Adegan Arena Bermain Jepang
Meskipun masa kejayaan mereka mungkin sudah berlalu di Barat, arena bermain masih kuat di Jepang. Dari kompleks bertingkat di pusat kota yang ramai hingga bangunan satu ruangan di kota kecil, arena bermain ada di mana-mana. Jika Anda mampir pada suatu malam setelah bekerja atau sekolah, jangan terkejut jika melihat pekerja kantoran berdasi berdampingan dengan siswa sekolah menengah berseragam, keduanya bermain game ritme atau UFO catcher. Meskipun orang Jepang juga menikmati game di ponsel dan konsol rumah, arena bermain masih memainkan peran besar dalam adegan game tertentu, dan mesin serta merchandise baru dirilis secara teratur.
Sejarah Arena Bermain di Jepang
Sejarah arena bermain dapat ditelusuri kembali ke perkembangan toko serba ada. Di Jepang, seperti di Barat, pergantian abad ke-20 menyaksikan berkembangnya toko serba ada, atau kumpulan besar toko lokal di bawah satu atap raksasa. Meskipun awalnya hanya tempat berbelanja berbagai barang dan pakaian, toko serba ada mulai merambah ke gaya hiburan baru pada pertengahan abad. Di Jepang, ini termasuk area hiburan atap yang paling menonjol. Area ini berisi berbagai stan kecil, kios, dan permainan yang terutama ditujukan untuk anak-anak, sementara beberapa toko yang lebih besar juga bisa mendukung wahana kecil.
Dengan perkembangan teknologi video game pada tahun 1960-an dan 1970-an, toko serba ada ini menjadi salah satu tempat pertama yang membeli mesin-mesin baru, menempatkannya di atap bersama semua permainan lainnya. Akhirnya, dan terutama setelah rilis Space Invaders yang sangat populer, video game mendominasi area atap ini, dan segera seluruh area hiburan dipindahkan ke dalam ruangan. Hanya butuh beberapa langkah lagi sebelum taman hiburan yang didedikasikan khusus untuk video game muncul, dan lahirlah arena bermain pertama. Meskipun demikian, Anda masih dapat menemukan sisa-sisa arena atap ini di banyak toko serba ada di Jepang saat ini, dalam bentuk sudut arena bermain kecil di dekat lantai atas toko.
Mengapa Arena Bermain Masih Populer?
Ini adalah pertanyaan yang memiliki banyak sisi, dan sebagian besar berkaitan dengan preferensi di antara para gamer Jepang dan dukungan perusahaan. Game arcade, ketika pertama kali muncul di panggung dunia, langsung menjadi hit di Jepang. Ini menciptakan budaya bermain di arena yang mendarah daging, dan meskipun hal yang sama terjadi di Barat, budaya itu tidak hilang dengan diperkenalkannya konsol rumahan. Sementara banyak gamer Amerika atau Eropa lebih suka bermain di rumah begitu mereka memiliki kemampuan, gamer Jepang melihatnya sebagai sistem yang terpisah: arena adalah untuk satu jenis game, sedangkan konsol rumahan untuk jenis lain. Dengan cara ini, budaya tidak pernah hilang, dan banyak gamer masih secara teratur mengunjungi arena bermain Jepang untuk memainkan game yang hanya bisa mereka temukan di sana.
Bersamaan dengan ini adalah dukungan perusahaan yang luas. Nama-nama besar, seperti Konami dan Bandai, masih secara teratur merilis konten arcade baru. Ini sering kali merupakan sekuel dari game lama, varian baru dari genre yang sudah mapan, atau sekadar game baru. Pada gilirannya, gamer di Jepang memiliki banyak game arcade baru untuk dimainkan secara teratur, dan ini menjaga arena tetap segar dan menyenangkan. Gamer, tua dan muda, tidak pernah kehabisan alasan untuk kembali ke arena setelah bekerja atau sekolah untuk menghabiskan malam mereka.
Arena Bermain Terbaik di Tokyo
Saat Anda pergi ke arena bermain di Jepang, dan khususnya Tokyo, sebenarnya ada tiga pilihan besar yang bisa dipilih: Sega (sekarang dikenal sebagai GiGO), Taito, dan Round1. Meskipun pada tingkat umum Anda akan menemukan jenis permainan yang sama di setiap tempat, bersama dengan tata letak yang serupa (permainan keberuntungan di lantai bawah, permainan keterampilan di lantai atas), ada perbedaan kecil di antara merek-merek tersebut yang dapat membantu Anda memilih yang mana yang akan dikunjungi.
Untuk GiGO dan Taito, setiap arena membawa permainannya sendiri. GiGO dulunya adalah perusahaan Sega, sementara Taito dimiliki oleh Square Enix. Oleh karena itu, jika Anda pergi ke GiGO, Anda akan melihat game dan waralaba yang diterbitkan dan dibuat oleh Sega, sementara Taito memegang game Square Enix. Jika ada seri tertentu yang Anda sukai, maka Anda harus mencari penerbitnya untuk menemukan arena mana yang akan memilikinya.
Di sisi lain, Round1 membawa semua merek dan penerbit, menciptakan campuran unik permainannya sendiri untuk Anda pilih. Jika Anda ingin variasi game yang lebih luas, Round1 mungkin lebih sesuai dengan selera Anda; namun, tidak ada jaminan bahwa seri game yang Anda inginkan akan ada di Round1. Bersamaan dengan ini, Round1 juga akan membawa lebih banyak game arcade tradisional, seperti biliar, panah, dan bahkan bowling.
Di semua arena, Anda juga dapat membeli kartu keanggotaan yang hanya akan berfungsi di arena tersebut. Kartu-kartu ini mungkin spesifik untuk arena tertentu, atau mungkin spesifik untuk seri game tertentu. Kartu keanggotaan tidak pernah lebih dari 300 hingga 500 yen. Sebagian besar arena dimiliki oleh tiga jaringan besar ini, tetapi tentu saja, banyak arena kecil dan lokal juga ada.
Arena Bermain Jepang Saat Ini
Arena bermain menjadi tuan rumah bagi berbagai macam permainan, mulai dari permainan berbasis keterampilan seperti ritme atau olahraga, hingga permainan berbasis keberuntungan seperti UFO catcher dan mesin merchandise lainnya. Tidak peduli apa minat Anda, biasanya ada game yang cocok untuk Anda. Ini adalah jenis permainan yang akan Anda temukan di arena bermain khas di Jepang.
Purikura
Lebih merupakan aktivitas daripada permainan, Purikura adalah bilik foto umum di mana orang (seringkali anak-anak dan remaja) dapat berdandan, memakai riasan, dan berfoto bersama. Mesin paling dasar pada dasarnya adalah ruang kecil di mana Anda dapat berkumpul dengan teman-teman dan mengambil foto. Anda dapat memilih jumlah foto serta ukurannya, meskipun sebagian besar cukup kecil untuk dimasukkan ke dalam dompet. Setelah mengikuti petunjuk dan mengambil foto, Anda akan dipandu ke luar ke komputer yang terhubung ke mesin tempat Anda dapat mengedit foto, menambahkan teks, efek, atau apa pun yang Anda inginkan. Dari sana, foto akan dicetak, dan sebagian besar arena akan memiliki stan kecil dengan gunting dan lem yang dapat Anda pinjam untuk memotong foto dan membagikannya kepada teman-teman.
UFO Catcher
Sejauh ini, beberapa mesin yang paling umum dan populer adalah UFO catcher, juga dikenal sebagai mesin capit. Sama seperti di arena bermain Barat, mesin-mesin ini memiliki berbagai hadiah yang harus diambil dan dijatuhkan ke dalam saluran yang mengarah ke luar.
Mesin-mesin ini memiliki beberapa bentuk berbeda di Jepang, tetapi sebagian besar akan memiliki 2 atau 3 capit dan akan bekerja dengan sistem 2 tekan. Alih-alih mengarahkan derek ke lokasi yang diinginkan dan menekan tombol untuk menjatuhkan, Anda mendapatkan dua tombol untuk ditekan. Satu akan memberi tahu derek untuk berhenti bergerak pada sumbu kiri-kanan, dan satu lagi akan memberi tahu derek untuk berhenti bergerak pada sumbu depan-belakang, sehingga ada tingkat pengaturan waktu yang terlibat dibandingkan dengan metode joystick/satu tombol. Mesin-mesin ini menawarkan banyak pilihan hadiah: mulai dari boneka, figur, dan game, hingga selimut, jam, dan lainnya.
Game Ritme
Game ritme adalah beberapa yang paling dinamis di antara game arcade, baik dalam penggunaannya maupun perputarannya. Game ritme baru dirilis secara konstan, dan sementara beberapa mungkin bertahan selama berbulan-bulan hingga bertahun-tahun, yang lain diganti secara teratur saat popularitasnya menurun atau rilis baru mengambil alih. Game-game ini berbagi warisan dengan game seperti Dance Dance Revolution, meskipun tidak semuanya melibatkan penggunaan seluruh tubuh.
Anda mungkin bermain keyboard, memukul bola lampu dalam lingkaran di sekitar layar, atau bahkan bermain taiko (drum tradisional Jepang), tetapi dalam semua kasus Anda memerlukan tingkat latihan rutin tertentu untuk menguasainya. Anda akan melihat pemain, terutama siswa sekolah menengah, menghabiskan malam mereka berlatih game ini, sering kali memakai sarung tangan karena ketukan berulang yang diperlukan selama sesi yang berat. Beberapa game ritme yang lebih populer termasuk Maimai, Taiko, Wacca, dan Pop 'n Music.
Game Arcade Tradisional
Ini adalah kategori umum untuk berbagai permainan yang tidak memiliki kategorisasi sendiri tetapi masih ada dalam beberapa bentuk. Ini termasuk meja air hoki yang selalu populer, ring basket, game balap seperti Mario Kart, penembak, game tertutup, dan lainnya. Ini adalah jenis permainan yang membutuhkan keterampilan seperti game ritme, tetapi tidak pada tingkat fisik yang sama, mengandalkan refleks selain hanya memori otot dan pengaturan waktu yang spektakuler. Jenis permainan ini akan menjadi yang paling mudah diakses, dan biasanya akan memenuhi sebagian besar luas lantai di arena bermain Jepang mana pun.
Game Kartu
Game-game ini hampir seluruhnya unik di Jepang. Negara ini masih memiliki adegan kartu dagang yang sangat aktif, dan banyak anak-anak dan remaja masih bermain game kartu koleksi secara teratur. Game kartu arcade ini adalah sepupu video game mereka. Sementara game itu sendiri adalah video game—Anda membayarnya dan memainkannya di layar menggunakan pengontrol atau tombol yang ada di kabinet—setelah menang atau menyelesaikan sesi, mesin akan memberi Anda kartu dagang untuk disimpan. Kartu-kartu ini kemudian dapat digunakan di sesi berikutnya, meningkatkan ukuran tangan atau kekuatan Anda dalam game, memungkinkan Anda untuk mencoba misi yang lebih sulit atau lebih menantang.
Selain itu, mereka sering memberi Anda kartu khusus yang akan menyimpan kemajuan Anda, sehingga Anda tidak harus memulai dari nol setiap kali memulai sesi baru. Dengan cara ini, mereka mirip dengan konsol rumahan, kecuali mereka juga memasukkan elemen kartu dagang di mana Anda dapat membeli dan bertukar kekuatan dengan teman di luar game.
Tips Bermain di Arena Bermain Jepang
Untuk sebagian besar game berbasis keterampilan, tidak ada banyak strategi lain selain bermain game berulang kali sampai Anda membangun keterampilan alami. Untuk game ritme, ini akan melibatkan koordinasi tangan-mata dan indera waktu yang hebat, sementara yang lain sebagian besar akan melibatkan keterampilan yang sama yang dibutuhkan video game, yaitu indera tertentu untuk mengetahui apa yang akan terjadi dan merencanakannya.
Bagaimana Cara Bermain Mesin Derek?
Mesin derek memang memiliki strategi tertentu yang dapat diterapkan. Salah satu yang paling dasar adalah bahwa mesin diprogram untuk mengeluarkan item setelah setiap beberapa kali bermain, artinya jika Anda terus bermain di satu mesin, pada titik tertentu mesin akan memperkuat capit dan memberi Anda hadiah. Tentu saja, ini bisa melibatkan menghabiskan lebih banyak uang pada mesin daripada nilai sebenarnya dari barang tersebut, dan ini adalah strategi pilihan terakhir.
Mungkin juga bijaksana untuk bekerja secara bertahap. Jangan berharap untuk memindahkan hadiah sepenuhnya ke saluran jatuh dalam satu kali coba; sebaliknya, gunakan beberapa kali percobaan untuk memposisikan ulang hadiah lebih dekat, atau pada sudut yang akan membuatnya lebih mudah diambil sebelum mencoba untuk menjatuhkan. Sudut pada kotak, dan kotak pada umumnya, bisa menipu dan biasanya sangat sulit didapatkan; mereka membutuhkan banyak persiapan untuk memindahkan hadiah. Saat menjatuhkan derek, jangan membidik bagian tengah di antara dua lengan, karena ada celah dan mereka tidak terhubung di tengah. Sebaliknya, bidiklah ke arah yang tidak di tengah, sehingga ketika lengan terbuka dan kemudian menutup, bagian hadiah yang Anda ambil berpusat di tengah satu lengan, yang menjamin kontak.
Tips yang paling penting adalah tahu kapan harus menyerah! Seperti disebutkan di atas, sangat mudah untuk terjebak dalam lingkaran mencoba sehingga sebenarnya lebih murah untuk berjalan keluar dan membeli barang tersebut daripada terus mencoba memenangkannya dari mesin derek. Barang-barang tertentu, dan barang-barang tertentu dalam posisi tertentu (seperti kotak yang tidak miring terhadap derek), hampir tidak mungkin diambil tanpa bantuan staf toko untuk mengatur ulang barang. Masuki permainan dengan jumlah percobaan tertentu, dan tinggalkan setelah itu. Ini akan menghemat berjam-jam dan yen dalam upaya yang frustrasi.
Arena Bermain Jepang: Pengalaman Budaya yang Wajib Dikunjungi!
Apakah Anda pergi untuk hadiah, foto, ritme, game biasa, atau sekadar menikmati suasana yang bising dan kacau, arena bermain Jepang sama ramainya seperti biasanya dan layak dikunjungi dalam perjalanan Anda ke Jepang. Ambil bagian dalam budaya unik dan berkembang dari bermain game publik di Jepang!
Platform Lainnya
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]