Perintah Konsol

online casino uk no verification

sky123 slot

HALO123

PROTOGEL COM

Perintah Konsol

Halaman ini mencantumkan kode-kode yang dapat dimasukkan ke dalam Jendela Konsol, sebuah jendela debugging khusus yang dapat diakses pada permainan non-ironman dengan menekan ^, °, atau tilde (~) (tombol bervariasi tergantung tata letak keyboard). Tekan tombol panah atas atau bawah untuk menelusuri perintah yang telah dijalankan sebelumnya. Banyak kode dapat dimatikan dengan mengulangi perintah, tetapi terkadang memuat ulang save atau keluar dari permainan diperlukan. Harap diperhatikan bahwa banyak dari perintah ini muncul dan hilang seiring setiap DLC sehingga beberapa di antaranya tidak berfungsi. Mod dapat memperkenalkan perintah dan lebih umumnya, tag ke dalam permainan untuk meningkatkan gameplay. Juga perlu dicatat, perintah mungkin tidak berfungsi dalam permainan ironman secara desain.

Daftar Perintah

Tekan Shift+2, §, ~, \, `, ", º, ^ atau ALT+2+1, atau Shift+3 untuk mengakses konsol (tombol bervariasi tergantung tata letak keyboard).

ID Internal

Perintah konsol menggunakan ID internal, yang dapat diperoleh dengan berbagai cara.

Cara mudah untuk mengetahui ID internal adalah mode debug. debug sebagai perintah konsol akan mengaktifkan mode debug yang dapat memberikan informasi tentang entri database tertentu, seperti fokus, semangat nasional (dan ide lain seperti hukum atau perancang), atau teknologi saat diarahkan ke atas, serta memperoleh informasi saat diarahkan ke provinsi dari ID negara dan provinsi, serta tag negara 3 huruf dari negara pemiliknya. [Perhatikan bahwa saat memodding, perintah konsol tidak melakukan semua yang dilakukan oleh opsi peluncuran dan tidak dapat berfungsi sebagai pengganti.]

Jika itu tidak memungkinkan, menggunakan lokalisasi adalah alternatif. Untuk melakukannya, navigasi ke folder tempat game berada, lalu ke folder /Hearts of Iron IV/localisation/english/. Setiap file di dalamnya berisi kunci lokalisasi dengan nilai yang sebenarnya muncul di dalam game yang ditetapkan padanya. Menggunakan editor teks non-default juga dapat memungkinkan penggunaan fungsi 'Cari di file' (Seperti di Notepad++, Sublime Text, atau Visual Studio Code) untuk mencari melalui setiap file lokalisasi sekaligus untuk menemukan nilai yang ditentukan.

Disambiguasi

Dalam artikel ini, ada 3 jenis tanda kurung yang digunakan dalam perintah:

  • Tanda kurung biasa seperti dalam instantconstruction(ic) digunakan untuk menunjukkan alias, nama alternatif untuk perintah konsol. Dalam hal ini, menggunakan ic atau instantconstruction memiliki efek yang sama di dalam game.
  • Tanda kurung siku seperti dalam fow [ID Provinsi] menandakan argumen opsional. Dalam hal ini, baik fow maupun fow 1234 akan berfungsi, tetapi mungkin memiliki efek yang berbeda.
  • Tanda kurung siku yang dikombinasikan dengan tanda kurung sudut seperti dalam event [<ID peristiwa>] menandakan argumen wajib. Dalam hal ini, event generic.1 akan berfungsi, tetapi event tidak akan berfungsi.

Glosarium

MIO adalah akronim untuk Military Industrial Organizations (Organisasi Industri Militer).

Perintah Berguna

PerintahEfekContoh/Komentar
help [nama perintah]Mencetak semua perintah konsol atau deskripsi perintah tertentu.
tag [<Tag Negara>]Mengubah negara yang dikendalikan pemain.
event [<ID peristiwa>] [Tag Negara target]Menjalankan sebuah peristiwa.Halaman peristiwa dapat digunakan untuk mengetahui ID peristiwa. Jika peristiwa memiliki blok trigger = { ... }, itu menunjukkan pemicu mana yang terpenuhi dan mana yang tidak.
finish_decision [<ID keputusan>] atau "all"Menyelesaikan misi waktu secara instan.
add_ideas [<nama ide>]Menambahkan ide dengan <id> ke negara.
remove_ideas [<nama ide>]Menghapus ide nasional.
energy_ratio (er) [<rasio>]Mengatur Rasio Energi dari 0 hingga 1 untuk pabrik tanpa konsumsi batu bara.
FI [jumlah]Menambahkan inisiatif faksi.FI 5 menambahkan 5 inisiatif faksi.
mastery [<jumlah penguasaan>], [nama jalur]Memberikan penguasaan doktrin, secara global atau ke jalur tertentu.
gain_xp [<jumlah>]Menambahkan pengalaman ke Pemimpin/Jenderal/Laksamana yang dipilih.gain_xp 100000 (level dibatasi maksimal 9).
gain_xp [<ciri>]Menambahkan ciri yang dapat diperoleh ke Pemimpin/Jenderal/Laksamana yang dipilih.contoh: gain_xp seawolf Catatan Agar berfungsi dengan Laksamana baru yang dibuat generik: 1. Buka _'Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\settings'_ dengan editor teks dan ubah "save_as_binary=yes" menjadi "save_as_binary=no". 2. Mulai game, muat savegame dan simpan sebagai file baru, keluar game. 3. Buka _'Documents\Paradox Interactive\Hearts of iron IV\Save Games'_, buka file savegame yang baru dibuat, cari (CTRL-F) nama Laksamana generik yang Anda buat. 4. Pergi beberapa baris ke bawah ke max_traits=0.000 dan tambahkan blok kode berikut di belakangnya: in_progress={ seawolf=0.000 superior_tactician=0.000 spotter=0.000 fly_swatter=0.000 ironside=0.000 air_controller=0.000 } 5. Pastikan untuk menyimpan file dengan format encoding ANSI. 6. Mulai game, muat save game, gunakan perintah gain_xp, nikmati. (Opsional, kembalikan binarisasi di settings).
cp [<jumlah>]Menambahkan Kekuasaan Komando.cp 100 (maksimal 100).
st [<jumlah>]Menambahkan Stabilitas.st 100 (maksimal 100).
add_war_support(ws) [<jumlah>]Menambahkan Dukungan Perang.ws 100 (maksimal 100).
reduce_opinion [<tag negara>]Mengurangi opini ke/dari tag.
allowtraitsMengizinkan penugasan ciri jenderal secara gratis.
add_equipment(ae) [<jumlah peralatan>] [<nama peralatan>]Menambahkan peralatan.Peralatan menggunakan nama dasar jadi 'ae 1000 infantry_equipment_1'. Anda hanya dapat menambahkan peralatan yang telah diteliti. Tidak mendukung peralatan angkatan laut (kecuali konvoi: 'ae 1000 convoy_1'). Untuk menambahkan kapal, pertimbangkan menggunakan instantconstruction(ic) atau instanttraining (it) ('ic' atau 'it' juga mempengaruhi AI). Untuk menambahkan peralatan yang dimodifikasi, Anda harus menyebutnya dengan nama yang diberikan. Contoh: Anda membuat varian tank 'Matilda LP' dengan Armor dan Meriam Utama yang lebih baik dan menamainya 'Matilda LP Mk. IV'. Sekarang gunakan 'add_equipment 1000 Matilda LP Mk. IV'.
add_latest_equipment(ale) [<jumlah peralatan>]Memberikan pemain jumlah varian peralatan terbaru.Untuk menambahkan hanya jenis tertentu dari peralatan terbaru Anda, Anda harus menyebutnya dengan nama yang diberikan. Contoh: Anda membuat varian tank 'Matilda LP' dengan Armor dan Meriam Utama yang lebih baik dan menamainya 'Matilda LP Mk. IV'. Sekarang gunakan 'add_latest_equipment 1000 Matilda LP Mk. IV'.
addfundsMenambahkan dana ke semua MIO.Menambahkan 1000 dana ke setiap MIO (organisasi industri militer).
addTaskCapacity [angka]Menambahkan kapasitas tugas ke semua MIO.Default ke 1 jika tidak ada input. Untuk menambahkan kapasitas tugas hanya ke MIO tertentu, Anda perlu menemukan ID MIO di _\Hearts of Iron IV\common\military\_industrial\_organization\organizations\<tag negara Anda>.txt_ Kemudian gunakan addTaskCapacity [<ID MIO>] [angka].
addSize [angka]Menambahkan poin ciri ke semua MIO.Default ke 1 jika tidak ada input. Untuk menambahkan poin ciri hanya ke MIO tertentu, Anda perlu menemukan ID MIO di _\Hearts of Iron IV\common\military\_industrial\_organization\organizations\<tag negara Anda>.txt_ Kemudian gunakan addSize [<ID MIO>] [angka].
add_cic_bank [angka]Menambahkan Surplus Kapasitas Ekonomi untuk pemain di Pasar Internasional.Default ke 1 jika tidak ada input.
whitepeace(wp) [<tag negara>]Perdamaian putih dengan negara yang ditentukan.
teleport(tp)Mengaktifkan alat Teleportasi.Dapat memindahkan unit ke mana pun Anda perintahkan (klik kanan provinsi dengan unit yang dipilih).
allowdiplo(adiplo,nocb)Mengizinkan penggunaan semua tindakan diplomatik tidak peduli aturannya (Dapat mendeklarasikan perang tanpa justifikasi).Ini kemungkinan cara paling efektif untuk memulai perang tanpa harus menunggu justifikasi. Jika Anda hanya ingin justifikasi instan dan bukan opsi tambahan yang menyertainya, maka gunakan (instant_wargoal).
debug_crash(crash)Membuat game crash.
instantconstruction (ic)Mengaktifkan/mematikan cheat konstruksi instan.Memengaruhi AI. Kapal juga dibangun secara instan.
research [<ID slot> atau "all"]Meneliti teknologi dari slot penelitian atau semua.Research all akan meneliti semua teknologi secara instan.
research_on_icon_click (roic)Meneliti teknologi saat mengklik ikon pohon teknologi.Akan memungkinkan Anda meneliti item tanpa prasyaratnya atau dua item yang saling eksklusif.
toggle_hidden_techs (tht)Mengaktifkan/mematikan tampilan semua teknologi tersembunyi.
sp_breakthrough [<angka>] sp_breakthrough [<angka> opsional <spesialisasi>] (sp_br)Menambahkan poin terobosan proyek khusus untuk semua fasilitas.contoh: sp_breakthrough 1 contoh: sp_br 20 specialization_land Spesialisasi: specialization_land, specialization_air, specialization_naval, specialization_nuclear (Untuk yang ditambahkan oleh mod ada di Mod Path\common\special_projects\specialization).
sp_fastMelewati tahap pembuatan prototipe dan mempercepat tahap iterasi untuk proyek khusus.
sp_instantMenyelesaikan otomatis proyek khusus saat ini.
sp_availableMembuka/mengunci semua proyek khusus dengan prasyarat penelitian yang belum terpenuhi.Contoh: Membuka proyek khusus nuklir tanpa meneliti teknologi "Atomic Research".
sp_unlock_allSemua Proyek Khusus selalu terlihat dan tersedia, terlepas dari apakah pemicu mengembalikan true dan apakah induk selesai.
sp_research_all (sp_ra)Meneliti semua proyek khusus. Jika tidak ada ilmuwan yang ada, akan membuat satu, jika tidak, akan memilih yang sembarangan.
sp_prototype_rewardMemicu hadiah prototipe yang ditentukan selama proyek.
sp_add_scientist sp_add_scientist [<level> (opsional)] [<spesialisasi> (opsional)]Menambahkan ilmuwan generik tanpa atau dengan spesialisasi/level keterampilan tertentu.sp_add_scientist 3 nuclear sp_add_scientist 1
sp_add_mastermindMenambahkan ilmuwan generik dengan semua spesialisasi dan level keterampilan maksimal.
sp_set_selected_scientist_level [<level>]Mengatur level ilmuwan.GUI tampilan fasilitas dengan ilmuwan yang ditugaskan harus dibuka.
sp_add_selected_scientist_trait [<ciri>]Menambahkan ciri yang ditentukan ke ilmuwan.contoh: sp_add_selected_scientist_trait scientist_trait_brilliant_theorist Menambahkan ciri ilmuwan brilian ke ilmuwan yang dipilih. GUI tampilan fasilitas dengan ilmuwan yang ditugaskan harus dibuka. Ciri ditemukan di "Hearts of Iron IV\common\scientist_traits\00_traits.txt".
annex [<Tag Negara Target> atau "all"]Memulai aneksasi/menganeksasi tag yang ditentukan.annex USA atau annex d01 atau annex all
puppet [<Tag Negara Penguasa Boneka>] [<Tag Negara Target Boneka>]Mengubah negara target menjadi boneka dari penguasa boneka.puppet GER CZE (Cekoslowakia menjadi boneka Reich Jerman).
manpower [jumlah]Menambahkan tenaga kerja ke pemain.Default ke 10 juta jika angka tidak ditentukan.
add_opinion [<Tag negara>]Menambahkan opini ke/dari tag.Menambahkan 100 opini (angka hardcoded) ke dan dari negara target (misalnya add_opinion ENG). Panggilan yang berhasil mencetak "<negara> memiliki 100 lebih opini tentang Anda" dan muncul sebagai "cheat_opinion_modified_good" di layar diplomasi.
add_legitimacy [<Tag negara>] [<nilai>]Menambahkan legitimasi ke tag yang ditentukan.Contoh: add_legitimacy POL 22
observe(spectator)Beralih ke tidak memainkan negara sama sekali, dan tidak lagi menampilkan pesan atau menjeda game. Namun, ini juga mengganggu kinerja AI dan bukan indikasi yang baik tentang apa yang akan dilakukan AI jika mode observe tidak digunakan.
tdebugMengaktifkan/mematikan Info Debug.Berguna untuk menemukan tag negara dan ID.
occupationpaint(op)Mengaktifkan/mematikan pengecatan pendudukan. Jika digunakan dengan tag negara, menduduki semua wilayah yang dimiliki, bukan yang dikuasai.op JAP
setowner [<tag negara>]Mengatur pemilik negara bagian.Pilih negara bagian yang ingin Anda atur pemiliknya. Pilih negara bagian dengan mengkliknya. Anda perlu mengklik negara bagian karena ID negara bagian tidak lagi berfungsi.
setcontroller [<tag negara>] [id provinsi]Mengatur pengontrol provinsi.
xp [<jumlah XP>]Memberikan pengalaman darat, laut, dan udara kepada pemain.Dapat digunakan sekali per hari.
pp(fuhrer_mana,political_power) [jumlah PP]Memberikan (atau menghapus) kekuatan politik kepada pemain.Default ke 1000 jika jumlah tidak ditentukan.
fuel [<jumlah>]Menambahkan Bahan Bakar.fuel 100000 (maksimal sesuai kapasitas deposit, menambahkan lebih banyak akan mengakibatkan penurunan bahan bakar).
civilwar [<ideologi>] [<tag negara target>]Memunculkan perang saudara.civilwar fascism ENG: Ideologi lain yang valid "communism" "democratic" "neutrality".
add_party_popularity <grup ideologi><nilai>Menambahkan popularitas partai.grup ideologi memiliki pintasan d f n c untuk grup HOI vanilla.
set_ruling_party <grup ideologi>Mengatur partai yang berkuasa.grup ideologi memiliki pintasan d f n c untuk grup HOI vanilla.
Focusmplete (fa)Memungkinkan fokus nasional selesai secara instan.Memengaruhi AI.
FocusksMengabaikan persyaratan fokus.Memengaruhi AI.
FocusPrerequisitesMengabaikan prasyarat fokus.Memungkinkan Anda memulai fokus di tengah pohon. Memengaruhi AI.
freefocuses (ff)Mengaktifkan aktivasi fokus apa pun secara bebas.Kombinasi dari Focusmplete (fa), Focusks, dan FocusPrerequisites.
DecisionmoveMemperpendek keputusan menjadi 1 hari.
DecisionksMengabaikan persyaratan keputusan.Juga menonaktifkan biaya, memengaruhi AI.
instant_prepareMempersiapkan invasi laut secara instan.Hanya berfungsi dalam mode debug.
instanttraining (it)Melatih divisi dan kapal secara instan.Memengaruhi AI.
nuke [angka]Menambahkan nuklir.Tambahkan 100 atau 1000.
ai_accept (yesman)AI akan menerima semua tawaran diplomatik.
add_core <ID negara bagian>Menambahkan inti.
AgencytMembuat segala sesuatu terkait badan menjadi instan.Setara dengan kombinasi Operationt, IntelNetworkt, AgencytSlotUnlock, dan Agencymplete.
AgencytSlotUnlockMenghapus waktu tunggu antara rekrutmen agen.
AgencympleteMenyelesaikan peningkatan badan secara instan.
prevent_operative_detectionOperator/mata-mata Anda tidak akan terdeteksi lagi.
force_operative_detectionOperator/mata-mata Anda akan terdeteksi.
OperationtMenyelesaikan semua operasi secara instan.Memengaruhi AI.
agencycessoperatives
deleteallunits(delall) [negara]Menghapus semua tentara dan armada dari negara yang ditentukan.deleteallunits SPR
deleteallunitsbut(delallbut) [negara]Menghapus semua tentara dan armada semua negara, dengan pengecualian satu negara.delallbut SPR
add_autonomy [<Tag Negara Target>] [num]Mengubah tingkat otonomi suatu negara.add_autonomy PHI -200
resistanceMeningkatkan resistensi di provinsi yang dipilih sebesar jumlah yang ditentukan.contoh: (pilih salah satu provinsi di Berlin) resistance 100
complianceMeningkatkan kepatuhan di provinsi yang dipilih dalam game sebesar jumlah yang ditentukan.contoh: (pilih salah satu provinsi di Danzig) compliance 100
add_intel [<Tag Negara 1>] [Tag Negara 2] [civilian,army,navy,airforce]=[angka] add_intel [<Tag Negara Target>] [civilian,army,navy,airforce]=[angka]Mengatur intel yang dimasukkan tag pertama terhadap tag kedua. Jumlah intel yang ditetapkan adalah nilai statis (akan permanen untuk sisa permainan).contoh (mengatur intel pemain terhadap Prancis ke maks): add_intel FRA contoh (mengatur intel darat Jerman terhadap AS ke 20%): add_intel GER USA army=20 contoh (mengatur intel udara dan sipil pemain terhadap Jepang ke 90% dan 76%): add_intel JAP airforce=90 civilian=76
add_minesMemaksimalkan ranjau laut milik pemain di wilayah yang dipilih.
acclimization [<jenis iklim>] [<angka>]Mengatur aklimatisasi divisi yang dipilih ke jenis iklim dan persentase tertentu (mengurangi penalti dari cuaca dingin/panas atau debuff suhu).contoh: acclimization cold_climate 75 contoh: acclimization hot_climate 20 Catatan bahwa ini mengatur ulang jenis iklim yang berlawanan ke 0%.
debug_smoothMengaktifkan/mematikan perataan frame.Dapat meningkatkan kecepatan game secara signifikan, tergantung pada sistem, biasanya antara 10 dan 35 persen.

Perintah Berguna untuk Modding

PerintahEfekContoh/Komentar
guibounds(gui)Mengaktifkan/mematikan debug batas GUI, memungkinkan pengujian ukuran jendela yang berbeda dengan lebih mudah.Juga memberikan nama sprite dan elemen antarmuka yang diarahkan pemain, memungkinkan untuk menemukan lokasi gambar dengan mencari di semua file /Hearts of Iron IV/interface/*.gfx secara bersamaan.
set_var [<variabel>] [<nilai>]Mengubah nilai variabel ke nilai yang ditentukan.
get_var [<variabel>]Menampilkan nilai variabel di konsol.
list_varsMencantumkan variabel yang diatur dalam lingkup yang dipilih dan nilainya.
set_country_flag [<Bendera Negara>]Menambahkan bendera negara ke negara yang saat ini dimainkan.Tidak berfungsi jika Anda meletakkan tag negara lain dalam perintah seperti "set_country_flag flag AUS", meskipun konsol mengatakan berhasil.
set_global_flag [<Bendera Global>]Menambahkan bendera global.
list_flagsMencantumkan bendera yang saat ini aktif di jendela konsol.Konteks sensitif jika tidak ada (global_flag), negara (country_flag) atau negara bagian (state_flag) yang dipilih saat memasukkan perintah ini.
fast_forward [<jumlah hari>], [observer]Memajukan waktu sejumlah hari yang ditentukan.
list_hidden_focusesMencantumkan semua fokus tersembunyi dari suatu negara.
show_focusesMenampilkan semua fokus tersembunyi.
trigger [<nama_trigger_scripted>]Memeriksa apakah trigger scripted benar atau tidak.
eval_trigger [<blok kode trigger>]Memeriksa apakah blok kode trigger yang mengikuti perintah benar atau tidak, dalam lingkup yang saat ini dipilih.Contoh: `eval_trigger OR = { has_completed_focus = GER_remilitarize_the_rhineland has_war_support > 0.5 }`
effect (e) [<nama_efek_scripted>]Menjalankan efek scripted, dalam lingkup yang saat ini dipilih.Contoh: `e POL_remove_danzig_effect` pada suatu negara bagian akan menjalankan efek tersebut pada negara bagian itu.
eval_effect [<blok kode efek>]Menjalankan blok kode efek yang mengikuti perintah, dalam lingkup yang saat ini dipilih.Contoh: `eval_effect load_focus_tree = german_focus` akan mengalihkan negara yang saat ini dipilih ke pohon fokus Jerman.
ai [tag negara...]Mengaktifkan/mematikan AI.Tanpa parameter, mengaktifkan/mematikan AI untuk semua negara. Dengan parameter, mengaktifkan pengecualian untuk negara-negara tersebut dari aturan umum. Dapat digunakan untuk memastikan apakah crash terkait AI.
aiviewMengaktifkan info debug AI.
human_aiMembuat AI mengendalikan negara yang saat ini dipimpin pemain sementara pemain juga tetap mengendalikan.AI juga akan membuat log di /Hearts of Iron IV/logs/scripted_ai.log di direktori pengguna.
set_cosmetic_tag [<tag negara>] [<tag kosmetik>]Mengubah nama dan bendera negara.set_cosmetic_tag USA SOV
reload [<tipe>]Memuat ulang file dari tipe tertentu. Juga menerima file individual dalam folder /Hearts of Iron IV/interface/. Setara dengan efek yang dilakukan secara otomatis saat menyimpan file dengan mode debug diaktifkan melalui opsi peluncuran.* reload loc (memuat ulang file lokalisasi) * reload focus (memuat ulang fokus) * reload landcombat (memuat ulang antarmuka tempur darat)
reloadoob [<Tag Negara Target>]Memuat ulang urutan pertempuran.
reloadinterfaceMemuat ulang seluruh antarmuka.
reloadtechnologiesMemuat ulang basis data teknologi.
updateequipmentsMemperbarui basis data peralatan.
updatesubunitsMemperbarui basis data subunit.
update_loc [tag lokalisasi]Memperbarui file tag lokalisasi.
errorMembuka file log kesalahan.Jika ada karakter khusus di jalur folder, ini tidak akan berfungsi. Setara dengan menekan anjing kesalahan jika mengaktifkan mode debug di opsi peluncuran.
imguiMengontrol UI ImGui. Gunakan `imgui show` untuk mencantumkan subperintah yang tersedia. UI ini mencakup berbagai alat modding yang berguna, seperti pembuatan profil skrip, debugging AI, dan daftar karakter.
goto_province [id provinsi]Memindahkan posisi kamera ke provinsi yang ditentukan.
goto_state [id negara bagian]Memindahkan posisi kamera ke negara bagian yang ditentukan.

Perintah Dalam Game Lainnya

PerintahEfekContoh/Komentar
province_ids (pid)Menampilkan ID provinsi di peta.
ShowTechBonusTidak diketahui fungsinya, namun dengan namanya dapat ditebak ada hubungannya dengan bonus teknologi.Hanya untuk pengembang.
normalsTidak diketahui fungsinya.Hanya untuk pengembang.
rendertypeMelaporkan backend render yang digunakan.
tweakerguiMemunculkan GUI tweaker.
timeJam berapa sekarang?
reloadfx [Argumen: map/mapname/postfx atau *.fx filename]Memuat ulang shader.
particle_editorMemunculkan editor partikel.
analyzetheatres (anth)Menganalisis teater untuk kesalahan.
massconquer (massc)Alat penaklukan massal. Membutuhkan nama provinsi langsung.Hanya untuk pengembang.
aircombat (airc) [<nama skenario>] [<nama hasil>] [<id provinsi>] [<id negara bagian dengan pangkalan udara>] [<id negara bagian dengan pangkalan udara>] [<tipe peralatan>] [<tipe peralatan>] [<negara pembuat peralatan>] [<negara pembuat peralatan>]Memunculkan pertempuran udara di lokasi yang diinginkan.Hanya untuk pengembang.
frontsMengaktifkan/mematikan visibilitas front asing.
ai_front_dump (aifrontdump)Mendump data front AI ke file log, membutuhkan unit yang dipilih.
traderoutesMengaktifkan/mematikan visibilitas rute perdagangan.
debug_tacticsMengaktifkan/mematikan visibilitas tooltip debug untuk taktik.
reloadsupply (relsup)Menginisialisasi ulang sistem pasokan.
deltat [<faktor kecepatan>]Mengontrol kecepatan animasi.
building_health (bhealth) [<tipe bangunan>] [<id negara bagian atau prov>] [<tingkat bangunan>] [<health yang ditambahkan>]Mengubah health bangunan yang ditentukan.
nomapiconsMengaktifkan/mematikan ikon peta.
nopausetextMengaktifkan/mematikan banner jeda untuk tangkapan layar yang lebih baik.
nextsongMengubah soundtrack yang sedang diputar.
combatsoundSeberapa sering tampilan pertempuran memberikan suara acak? 0-50.
morehumans (humans) [num]Menambahkan lebih banyak manusia.
window (wnd) [Argumen: open/close] [nama gui jendela]Membuka atau menutup jendela yang ditentukan.
pollMenjajaki peristiwa yang valid.
pause_in_hoursMenjeda game setelah X jam berlalu setelah perintah dipanggil.
winwarsMemberikan skor perang maksimal dalam semua perang untuk negara.Perintah tidak ada lagi sejak patch 1.9.1.
testevent [<ID Peristiwa>] [<ID Karakter>]Menguji peristiwa tanpa memicunya.
resignMengundurkan diri dari game.
add_interest [<tag negara>]Menambahkan tag negara yang ditentukan ke minat Anda.
remove_interest [<tag negara>]Menghapus tag negara yang ditentukan dari minat Anda.
add_diploMenambahkan rute diplomatik.
PrintSynchStuffMencetak jumlah acak dan seed.
SetRandomCountMengatur jumlah acak ke 0 atau arg.
ai_invasionMengaktifkan/mematikan invasi laut AI.
ai_pp_logMencetak penggunaan PP oleh AI ke log.
ai_idea_desire_logMencetak keinginan AI untuk ide ke log. Hanya untuk negara saat ini.
ai_force_templateMemaksa AI untuk hanya menghabiskan XP darat pada desain template.
ai_force_equipmentMemaksa AI untuk hanya menghabiskan XP darat pada desain peralatan.
ai_front_idMendapatkan alamat ID debug front dari grup yang dipilih.
fow (debug_fow) [ID Provinsi]Mematikan fog of war, hanya dalam provinsi jika ditentukan.
collision (debug_collision)Mengaktifkan/mematikan tampilan debug normal/bounding box/tabrakan.
savegameMembuat file save.
savecheckMembuat file save (Test_01), memuat file save, membuat savegame baru (Test_02). File save tersebut seharusnya terlihat sama.
IPMenampilkan IP Anda.
requestgamestateMeminta status game dari host.
nudgePergi ke alat nudge.
mapmode [Tipe mapmode (int)]Mengubah mapmode.
fullscreenMengaktifkan/mematikan layar penuh.
pricesInfo Harga.
remove_core [<ID Negara Bagian>] [<Tag Negara>]Menghapus inti.Perintah tidak berfungsi.
debug_zoomMemperbesar game.
debug_typesAkan mencetak tipe data untuk semua objek referensi dinamis. Hanya dapat digunakan jika menggunakan RTTI.
debug_show_event_IDMenampilkan ID peristiwa.
debug_commandsMencetak jumlah perintah ke message.
debug_eventsMulai menghitung peristiwa.
debug_dumpeventsMendump data peristiwa ke log game.
debug_diploactionsMulai menghitung tindakan diplomatik.
debug_dumpdiploactionsMendump data tindakan diplomatik ke log game.
debug_assertMengaktifkan/mematikan assert.
debug_nomouseMengaktifkan/mematikan scrollwheel mouse.
debug_terrainMengaktifkan/mematikan Terrain.
debug_citiesMengaktifkan/mematikan mode lukis Kota.
debug_waterMengaktifkan/mematikan Air.
debug_frontsMengaktifkan/mematikan debug front interpolasi.
debug_off_front_snap (dbg_fsnap)Mengaktifkan/mematikan debug snapping front ofensif.
debug_bordersMengaktifkan/mematikan Batas.
debug_treesMengaktifkan/mematikan Pohon.
debug_riversMengaktifkan/mematikan Sungai.
debug_postfxMengaktifkan/mematikan PostFX.
debug_skyMengaktifkan/mematikan Langit.
debug_bloomMengaktifkan/mematikan Bloom.
debug_tooltipMengaktifkan/mematikan Tooltip.
debug_nukingMemungkinkan untuk mengebom setiap provinsi tanpa memeriksa kondisi apa pun.Perintah tidak ada lagi sejak patch 1.15.1.
flagsoutput [<path>]Membuat file atlas tekstur dari memori.
cityreloadMemuat ulang kota-kota.
versionMenampilkan versi game saat ini.
debug_noguiMengaktifkan/mematikan GUI.
debug_volume [<Delta Volume>]Memodifikasi volume musik.
debug_lockcameraMengaktifkan/mematikan Kamera terkunci.
debug_linesMengaktifkan/mematikan Garis Debug.
debug_entitiesMengaktifkan/mematikan Entitas Debug.
debug_infoMengaktifkan/mematikan Info Debug.
debug_particleMengaktifkan/mematikan Info Debug Partikel.
debug_ai_budget [TagNegara]Menampilkan data anggaran AI.
debug_texturesMenulis info Tekstur ke log debug aplikasi.
debug_textureMenggambar tekstur seperti bloom.
debug_wireframeMengaktifkan/mematikan wireframe paksa.
debug_achievements_clearMenghapus semua pencapaian dan statistik pengguna.Hanya untuk pengembang.
moveunit [<ID Unit>] [<ID Provinsi>]Memindahkan unit ke provinsi.
spawnactor [<Nama Aktor>] [<ID Provinsi>] [<Animasi> OPSIONAL]Memunculkan aktor dengan animasi opsional.
cameraclampMengaktifkan/mematikan penjepitan kamera.
provtooltipdebug (tdebug)Mengaktifkan/mematikan info debug di tooltip provinsi.
reloadweather [<randomseed>]Memuat ulang dan menghasilkan ulang cuaca.
weatherMengaktifkan/mematikan simulasi cuaca.
debug_air_vs_land (dbg_cas)Mengaktifkan/mematikan mode debug untuk pertempuran udara vs darat.
mapnamesMengaktifkan/mematikan nama peta.
gbreloadMemuat ulang batas gradien.Hanya untuk pengembang.
gbpaint [layer] [channel]Mengaktifkan/mematikan lukisan batas gradien.
profilelogMencetak informasi profiling ke time.
runMenjalankan file yang ditentukan dengan daftar perintah.
oosDi luar Sinkronisasi.Hanya untuk pengembang.
trigger_docs (effect_docs, scripting_docs, docs)Mencetak docs untuk trigger, efek, dan variabel.Dokumentasi untuk trigger/efek dicetak ke file game.
threat [Jumlah Ancaman]Menambahkan atau menampilkan tingkat ancaman dari tag saat ini, yaitu ketegangan dunia yang dihasilkan oleh tag tersebut.Nilai positif akan menambah ketegangan dunia yang dihasilkan oleh tag aktif, sementara nilai negatif akan mengurangi ketegangan dunia yang dihasilkan oleh tag aktif, dengan entri yang sesuai di log sejarah ketegangan dunia. Dengan mengganti tag, dimungkinkan untuk menaikkan atau menurunkan ketegangan dunia yang dihasilkan oleh negara tertentu. Jika seseorang melakukan "threat 999999999", itu akan mengatur ulang ketegangan dunia ke 0.
3dstatsMengaktifkan/mematikan Statistik 3D.
hdrMengaktifkan/mematikan hdr.
hdr_debugMengaktifkan/mematikan debugging hdr.
srgbMengaktifkan/mematikan sRGB.
bloomMengaktifkan/mematikan bloom.
PostEffectVolumest [nama posteffect_values]Mengaktifkan/mematikan nilai posteffect default.
nightMengaktifkan/mematikan malam.*per 1.01 ini tampaknya tidak berfungsi (didaftarkan sebagai perintah khusus pengembang). Perintah ini dapat ditiru melalui opsi loop siang/malam di toolbar kanan bawah (tombol pintas 'N').
filewatcherMengaktifkan/mematikan pengamat file.
createleanMembuat tekstur LEAN.
helplogMencetak semua perintah konsol ke file game.
helphelpBantuan Pelangi Ganda.
hsvMengonversi RGB ke HSV.
tag_colorMenguji pengaturan warna suatu negara.
browser [url]Menampilkan jendela browser.
browser_base_url [url]Mengatur URL dasar browser.
airealismMengaktifkan AI realistis.Easter egg yang membuat AI berbicara kasar di chat. Tidak berguna karena tidak dapat diaktifkan di multipemain dan chat tidak dapat diaktifkan di pemain tunggal.
instant_wargoalAkan mengizinkan justifikasi tujuan perang instan terhadap negara.
allowideasMemungkinkan pemain memilih ide apa pun meskipun biasanya tidak tersedia.Ini menggantikan pemicu `available` dan `visible` dari ide, tetapi bukan pemicu `allowed`.
release [<tag negara>]Melepaskan negara atau bangsa yang dapat dilepaskan.release slv melepaskan Slovenia.
InternationalMarketsidyForTags [<kapasitas ekonomi>] [<peralatan>] [<tag negara>]Menambahkan subsidi untuk pemain agar dapat membeli dari negara tertentu.contoh (Menambahkan subsidi untuk pemain agar dapat membantu membeli tank ringan buatan Jerman hingga 5k EC): InternationalMarketsidyForTags 5000 light_tank_chassis GER
random_seedMengacak seed saat ini yang digunakan game.AI menggunakan seed ini untuk memutuskan semua fokus dan keputusan mereka. Anda dapat menggunakan ini untuk menghasilkan hasil yang lebih menguntungkan untuk tindakan AI yang tidak Anda sukai (misalnya Anda ingin bersekutu dengan negara).
eval_effect [<tag negara>] = { create_faction = "[nama faksi]" }Membuat faksi dengan nama yang ditentukan.Pemimpin faksi akan menjadi tag negara yang dimasukkan.
eval_effect [<tag negara>] = { dismantle_faction = yes }Menghapus faksi dari negara yang ditentukan.
eval_effect [<tag negara>] = { add_to_faction = [<tag negara>] }Menambahkan negara ke faksi.Tag kedua adalah negara yang akan bergabung dengan faksi tag pertama.
eval_effect [<tag negara>] = { remove_from_faction = [<tag negara>] }Menghapus negara dari faksi.Tag kedua adalah negara yang akan bergabung dengan faksi tag pertama.
eval_effect [<tag negara>] = { set_faction_name = "[nama faksi]" }Mengganti nama faksi dari negara yang ditentukan.
toggle_silhouette_portraitsMengaktifkan dan menonaktifkan potret siluet.Hanya untuk pengembang.
kodok77 slot

▲ Kembali ke atas

Platform Lainnya

online casino baccarat games

y 200m slot

casino guru bonus

LIGABANDAR

Berita Piala Dunia

dragon 222 slot

canmore casino

btc play slot

naga2000 slot login

Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]

▲ Kembali ke atas