Kasino Niijima - Panduan Persona 5

MPO369

bets record

konta jaya

nagahoki

Kasino Niijima

Panduan Istana keenam di Persona 5, Kasino Niijima. Anda dapat mulai menyusupi Istana ini mulai 30/10. Namun, Anda tidak dapat mengirim kartu panggil hingga 18/11 karena faktor cerita utama. Pastikan Anda benar-benar siap sebelum itu.

Persona yang Dapat Diperoleh

  • Ose (Fool)
  • Rangda (Magician)
  • Queen Mab (Magician)
  • Kikuri-Hime (Priestess)
  • Unicorn (Hierophant)
  • Kushinada (Lovers)
  • Power (Justice)
  • Kumbhanda (Hermit)
  • Norn (Fortune)
  • Valkyrie (Strength)
  • Orlov (Strength)
  • Ganesha (Sun)

Infiltration

Anda tidak dapat menyelesaikan Istana ini dalam satu hari karena Anda harus pergi sekali karena alasan cerita. Dengan semua keadaan, Anda harus masuk paling lambat 16/11 sehingga Anda dapat pergi dan kembali pada 17/11, lalu mengirim kartu panggil pada 18/11.

Pintu Masuk Kasino

Masuk ke kasino seperti pertama kali dengan melompat ke atap melalui tangga darurat, lalu masuk melalui pintu yang ada di sana.

Lantai Utama

Melintasi dekorasi langit-langit dan menuju ke tempat Anda bertarung melawan Bayangan sebelumnya. Kali ini, pastikan untuk mendapatkan ruang aman di selatan area. Naiki tangga di sisi yang sama dengan ruang aman dan Anda akan menemukan pintu di barat. Masuk ke area berikutnya.

Koridor Staf

Setelah masuk area baru, ikuti lorong dan belokan menuju tangga. Di bawah, Anda bisa ke kiri atau kanan. Ada peti di kanan, tetapi tujuan Anda ke kiri. Lanjut ke barat dan panjat generator saat jalan ke selatan. Ikuti hingga mencapai pintu berjeruji yang membutuhkan kartu kunci. Lewati pintu itu dan tangga untuk mencapai ruang aman. Anda memiliki dua pilihan: hadapi Bayangan kuat di atas tangga atau sembunyi. Untuk menyelinap, pergilah ke utara dan panjat peti hijau. Di atas, ada ventilasi yang bisa Anda lewati. Anda harus mengalahkan Bayangan ini untuk melanjutkan. Bayangan berubah menjadi dua Queen Mab. Keduanya menggunakan serangan Api dan Listrik tetapi lemah terhadap Angin. Kalahkan Bayangan untuk mendapatkan Kartu Kunci Keamanan.

Setelah mengalahkan Bayangan, lewati pintu di belakangnya dan pintu lain di ruangan itu. Di lorong berikutnya, masuki pintu terkunci di depan Anda. Di dalam, ada ventilasi yang bisa dilewati. Masuk ke ruangan berikutnya dan hadapi Bayangan kuat di dalam. Bayangan adalah Ganesha, lemah terhadap serangan Psikis. Mengalahkannya memberi Anda Kartu Anggota. Anda sekarang bisa naik lift yang dinaiki Sae. Futaba akan mendaftarkan dua kartu, tetapi Anda hanya mengambil satu. Anda juga akan mendapatkan peta area. Keluar dari ruangan melalui ventilasi yang ditunjuk Ryuji, lalu melalui pintu. Naiki tangga ke timur untuk kembali ke Aula Utama dengan mengikuti jalan ke timur, selatan, lalu timur lagi ke pintu yang mengarah ke Aula Utama.

Aula Utama

Kembali ke lift dan naik ke Lantai Anggota.

Lobi Lantai Anggota

Setelah keluar lift, Anda langsung dihadapkan pada Bayangan Sae. Untuk naik ke lantai yang lebih tinggi, Anda membutuhkan kartu level yang lebih tinggi. Mulailah dengan berbicara dengan dealer Bayangan di belakang kaca di seberang lift. Dia akan memberi tahu cara mendapatkan kartu level lebih tinggi. Anda akan mendapatkan 1.000 chip dan peta area dari dealer. Anda membutuhkan 50.000 koin untuk mendapatkan kartu lantai high limit. Simpan di ruang aman! Untuk mulai mendapatkan koin, masuk melalui pintu di tenggara menuju area permainan dadu.

Area Permainan Dadu

Masuk dan pilih ruangan untuk bermain. Aturannya sederhana, jadi mulailah bertaruh. Anda akan kalah. Seperti saran Akechi, semua permainan dicurangi, jadi Anda tidak bisa menang. Mainkan beberapa permainan dan Akechi akan menarik Anda ke samping untuk memastikan bahwa permainan dicurangi. Anda perlu mengubahnya. Pergilah ke utara dari tempat Anda masuk dan Anda akan melihat ventilasi kecil di dinding yang bisa dilewati. Masuk dan lanjutkan.

Koridor Staf

Anda akan berada di koridor staf lainnya. Ikuti jalan hingga Anda memiliki pilihan naik tangga atau ke barat. Jalan ke barat mengarah ke peti, tetapi Anda harus naik tangga untuk melanjutkan. Seberangi jalan setapak, lalu turuni tangga di ujungnya. Lanjut hingga mencapai persimpangan yang mengarah ke tangga di timur dan jalan ke barat. Ada ruang aman di barat. Jalan ke tangga mana pun akan mengarah pada objek yang bisa dicari dengan Treasure Demon Orlov. Dari ruang aman, pergi ke selatan dan barat menuju pintu di utara. Ada peti di dalam ruangan berjeruji yang bisa diakses dengan merayap melalui ventilasi. Masuk melalui pintu di ujung lorong untuk memasuki bagian tersembunyi area permainan dadu.

Area Permainan Dadu (lanjutan)

Di depan Anda ada Bayangan yang harus dikalahkan. Melakukannya akan memungkinkan Anda membajak sistem sehingga salah satu ruangan selalu menguntungkan Anda. Bayangan yang disebut Wandering Reviver memantulkan Kutukan tetapi lemah terhadap Berkat dan Angin, jadi bawa Akechi. Bayangan akan mencoba mengontrol pikiran tim Anda, jadi berhati-hatilah. Keluar dari ruangan dan selatan ke pintu berjeruji yang sekarang bisa dibuka. Futaba telah menandai ruangan yang ingin Anda tuju di peta. Selalu pilih "Antara 11 dan 18" untuk mendapatkan triple sixes. Setelah beberapa permainan, kembali ke lobi dan biarkan Skull dan Crow menangani sisanya.

Lobi Lantai Anggota

Simpan di ruang aman. Pertimbangkan untuk membeli hadiah kecil dari dealer. Saat siap, masuk melalui pintu barat daya di lobi menuju area mesin slot.

Ruang Slot

Sayangnya, Anda harus bertarung segera setelah masuk. Anda akan melawan dua Bayangan Kumbhanda yang disebut Life-draining Spirit. Mereka memantulkan Kutukan, menyerap Api, dan akan mencoba membuat tim Anda marah. Mereka lemah terhadap Es. Setelah dikalahkan, lihat monitor merah di kiri untuk menandai di peta, lalu masuk ke ruang slot. Banyak mesin, tetapi jangan ganggu. Ikuti jalan hingga mencapai tangga dan naik. Ikuti jalan, turuni tangga di ujung, dan melalui pintu di seberang. Ruangan berikutnya memiliki mesin slot raksasa dengan jackpot 50.000 koin! Interaksi dengan mesin, lalu kelilingi ke sisi lain dan panjat dinding rendah di utara untuk mengakses terminal. Futaba memberi tahu bahwa Anda perlu mengakses terminal merah dan hijau di dekatnya untuk meretas mesin slot raksasa. Terminal hijau: kembali ke ruangan sebelumnya, selatan dari tempat Anda masuk, melalui pintu. Ada peti dan terminal di belakang tumpukan peti. Terminal merah: kembali ke pintu masuk Ruang Slot, pelan-pelan masuk, dan Anda akan melihat terminal di dinding selatan. Setelah mendapatkan kedua terminal, putar mesin slot raksasa. Dapatkan 50.000 koin, lalu kembali ke dealer di lobi untuk membeli Kartu High Limit.

Lobi Lantai Anggota

Beli kartu dari dealer, lalu Anda harus menghadapi Bayangan kuat. Final Measurer, juga dikenal sebagai Norn, tidak memiliki kelemahan dan kebal terhadap hampir semuanya kecuali Listrik, Psikis, Fisik, dan Nuklir. Kalahkan, lalu Anda akan otomatis pergi ke lift menuju Lantai High Limit.

Lantai High Limit

Sayangnya, memiliki kartu saja tidak cukup. Sae belum menerima Anda ke dalam kognisinya tentang gedung pengadilan, jadi Anda tidak bisa melanjutkan kecuali dia melihat Anda di pengadilan. Anda harus pergi dan menghadiri salah satu sidangnya.

Pergi ke Pengadilan

Tujuannya adalah untuk dilihat oleh Jaksa Niijima. Setelah dia melihat Anda semua, Anda akan langsung kembali ke Istana.

Infiltration (Lanjutan)

Kembali naik ke Lantai High Limit ketika siap.

Lobi Lantai High Limit

Mulailah dengan berbicara dengan dealer di belakang konter tentang permainan di lantai ini. Anda akan mendapat hadiah 1.000 koin dan peta area serta informasi tentang cara menuju Lantai Manajer. Pergi ke pintu yang diberitahu untuk memeriksa jalan di luar. Anda akan melihat jembatan adalah timbangan dan membutuhkan biaya besar untuk memindahkannya. Diperlukan 100.000 koin. Ada dua "permainan" di lantai ini: Rumah Kegelapan (labirin gelap) dan Arena Pertempuran. Keduanya lebih sulit dan membutuhkan keterampilan. Sebelum melakukannya, ambil ruang aman.

Rumah Kegelapan

Anda harus melakukan permainan ini terlebih dahulu. Biaya masuk 1.000 koin. Di dalam labirin ada banyak Bayangan dan tidak ada visibilitas. Gunakan Mata Ketiga untuk penglihatan lebih baik. Cobalah dapatkan Rangda di labirin ini. Rangda memantulkan serangan Fisik dan Jarak Jauh. Bentuk Bayangannya disebut Dancing Witch, lemah terhadap Berkat dan Listrik. Mulailah dengan pergi ke timur dan ikuti jalan. Pada titik tertentu, Anda akan menemukan area terbuka dengan orang-orang tersesat. Cari pintu dan temukan bahwa itu terkunci, tetapi ada ventilasi di kirinya. Lewati untuk melanjutkan. Lompat ke ruangan berikutnya, Anda harus memilih antara jalan ke selatan dekat tempat Anda mendarat dan jalan ke tenggara. Jalan ke selatan mengarah ke peti. Jalan ke tenggara mengarah ke pintu. Ada peti di belakang pintu. Lanjutkan melewati pintu, setelah melewati kotak biru berkedip, ada persimpangan. Jalan lurus/kiri mengarah ke pintu keluar, jalan kanan ke harta. Jika memilih keluar, Anda akan melewati dua pintu, lalu menemukan tanjakan dengan lampu kuning. Naiki tanjakan dan melalui ventilasi di atasnya. Di ruangan berikutnya, ada pintu di kiri/barat dan di utara. Pintu kiri adalah pintu keluar, pintu utara mengarah ke dua jalan: satu ke harta dan satu membuka pintu terkunci di dekat pintu masuk. Setelah di ruangan yang terang, lewati pintu di dinding barat. Setelah dialog singkat, lewati ventilasi di dinding selatan. Di sisi lain, Anda bisa membuka pintu yang sebelumnya terkunci. Lanjutkan jalan, turuni tangga, dan naik ke sisi lain. Setelah melalui pintu, tekan saklar untuk menghilangkan blok kartu dari aula. Lewati pintu di ujung aula, Anda akan melihat ruang aman dan Bayangan. Saat siap, lawan Bayangan untuk mendapatkan hadiah. Bayangan berbentuk Raja Ular dan menggunakan serangan Listrik. Tidak memiliki kelemahan. Kalahkan, lalu kembali ke Lobi Lantai High Limit.

Lobi Lantai High Limit

Simpan dan sembuhkan sebelum menuju Arena Pertempuran.

Arena Pertempuran

Ada ruang aman di area ini. Biaya masuk 10.000 koin, hadiah 100.000. Hanya Joker yang akan bertarung. Persiapkan dengan baik. Sangat disarankan membawa Persona Rangda dan yang tahan Listrik. Pertarungan pertama: dua Ganesha lemah Psikis, tapi dengan Rangda mereka akan bunuh diri. Pertarungan kedua: tiga Rangda lemah Listrik dan Berkat, HP rendah. Pertarungan ketiga melawan Thor (Thunder Emperor) menggunakan serangan Fisik dan Listrik. Jika dia Charge, bersiaplah untuk Megaton Raid; jika Concentrate, gunakan Persona tahan Listrik. Lemah terhadap Psikis. Setelah tiga pertarungan, kumpulkan hadiah, lalu pergi ke jembatan. Setelah cutscene, deposit koin untuk menurunkan jembatan. Seberangi jembatan timbangan untuk menemukan lokasi harta Sae dan amankan rute infiltrasi. Anda memiliki 10.000 chip tersisa, beli barang langka dari toko.

Mengirim Kartu Panggil! (18/11)

Anda hanya bisa mengirim kartu panggil pada 18/11. Ini akan dilakukan secara otomatis selama cerita. Kirim kartu panggil ke Sae Niijima dan tunggu kesempatan untuk menyerang hatinya.

Curi Hati Niijima! (19/11)

Masuk ke Istana dan naik ke tempat harta itu. Karena tidak ada di sana, naik tangga di ruang harta dan lift untuk menghadapi Bayangan Sae.

Bertarung! Bermain! Menang!

Mulailah dengan menyerang Sae sampai dia memulai meja roulette dengan kemampuan Roulette Time. Jangan menyerang saat meja berputar, cukup bertahan. Pada taruhan pertama, pilih taruhan rendah karena permainan dicurangi. Anda perlu mengungkapkan bahwa ada penutup kaca. Kirim seseorang untuk memecahkan kaca pada taruhan berikutnya, lalu bertaruh untuk pembayaran lebih tinggi.

Bertarung! Bertarung! Bertarung!

Bayangan Niijima mengambil bentuk tempur sebenarnya. Dia menggunakan serangan seperti Gatling Gun, Makarakarn, Megidola, 100 Slaps, Severing Slash, Heat Riser, Desperation, dan Berserk Dance. Saat HP mencapai seperempat hingga sepertiga, dia akan menggunakan Roulette Time lagi. Jangan menyerang saat roulette berputar. Saat dia menggunakan Desperation, bertahanlah karena dia akan menggunakan Berserk Dance.

Setelahnya

Makoto berbicara dengan Bayangan saudaranya dan Anda mendapatkan peringkat dengan Confidant Justice, tetapi situasi memburuk. Tempat itu dikepung polisi. Anda harus melarikan diri sendirian. Berlari melewati kasino. Gunakan Arsen untuk bertarung sampai ditangkap. Akui kejahatan Anda. Untuk melanjutkan, pergi ke November 20 dalam panduan.

nilam 189 slot

▲ Kembali ke atas

Platform Lainnya

bocoran slot admin jarwo

hay casinos en brasil

keluaran kamboja

latihan games slot pragmatic

Berita Piala Dunia

dragon 777

emas777 slot

gacor win 138 slot

bet sekolah smp

Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]

▲ Kembali ke atas