Vol 5 No 3 (2025): Vol 5 No.3 Oktober 2025

138 bet login

lotus88

betting jobs london

slot demo pg soft terlengkap

Vol 5 No 3 (2025): Vol 5 No.3 Oktober 2025

DOI: 10.37081/vn.v5i3

Diterbitkan: 2026-02-24

Informatika

  • PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DORATOON TERHADAP KREATIVITAS BELAJAR SISWA PADA MATERI TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER DI KELAS XI TKJ SMK SWASTA KAMPUS PADANGSIDIMPUAN — Desshy masdaulina Marbun, Lukman Hakim Siregar, Ahmad Zainy (1-8)
  • PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN APLIKASI INSHOT PADA MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS DI KELAS X TKJ SMK NEGERI 1 BATANG ANGKOLA PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN APLIKASI INSHOT PADA MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS DI KELAS X TKJ SMK NEGERI 1 BATANG ANGKOLA — indah ramadiah siregar, Hanifah Nur Nasution, Ermawita Ermawita (9-16)
  • PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO TUTORIAL TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA PADA MATERI POKOK PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANGKA DI KELAS X AKUNTANSI SMK NEGERI 1 MUARA BATANGTORU — juni kemilau, Lukman Hakim Siregar, Ahmad Zainy (17-25)
  • PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN DORATOON TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DASAR KELAS X TKJ DI SMK NEGERI 1 PORTIBI — Meli Ratna Sari Harahap, Hanifah Nur Nasution, Ermawita Ermawita (26-33)
  • Pengaruh Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Adobe Flash CS 6 Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas X TKJ di SMK Negeri 1 Batang Onang — Nurtiani Simamora, Lukman Hakim Siregar, Ahmad Zainy (34-42)
  • Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Menggunakan Autoplay Media Studio Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Di Kelas X SMA Negeri 9 Padangsidimpuan — Putri Annisa Siregar, Rahmad Fauzi, Ahmad Zainy (43-52)
  • Pengaruh Media Pembelajaran Game Edukasi Ular Tangga Berbasis Genially Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan Di Kelas XI TKJ SMK Negeri 1 Lembah Sorik Marapi Pengaruh Media Pembelajaran Game Edukasi Ular Tangga Berbasis Genially Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan Di Kelas XI TKJ SMK Negeri 1 Lembah Sorik Marapi — Riadoh Hasibuan, Hanifah Nur Nasution, Lukman Hakim Siregar (53-62)
  • PERANCANGAN MODUL PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID APLIKASI ARTICULATE STORYLINE PADA MATA PELAJARAN DASAR DESAIN GRAFIS — Siska Dewi Siregar, Hanifah Nur Nasution, Ermawita Ermawita (63-70)
  • PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANIMAKER TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN DASAR TEKNIK JARINGAN KOMPUTER 3 DI KELAS X TKJ SMK NEGERI 3 PANYABUNGAN — Meliana Devi, Lukman Hakim Siregar, Rahmad Fauzi (71-81)
  • Model Pembelajaran Interaktif Untuk Meningkatkan Berpikir Kritis Siswa SD Model Pembelajaran Interaktif untuk Meningkatkan Berpikir Kritis Siswa SD Suatu Penelitian dan Pengembangan (R&D) Berbasis Model ADDIE — Wilda Agustina, Febby, Rosyadi (82-85)
  • ANALISIS PERAN PENDIDIKAN OLAHRAGA DALAM PEMBENTUKAN KARAKTER SISWA SLB NEGERI DI PADANGSIDIMPUAN — Febby Syafita Putri, wilda Agustina, Ahmad Rosyadi Nasution (86-90)
parlay365​

▲ Kembali ke atas

Platform Lainnya

new casino sites no deposit

derry city vs bohemian fc

mkeka bet app

dingdong casino login

Berita Piala Dunia

casino slots for real money

basket 168 slot

persian fortune slot

new microgaming casinos

Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]

▲ Kembali ke atas