ATURAN LAWN BOWLS

red dog casino no deposit bonus

elements the awakening slot

wj kasino​

ISOTOTO

Aturan Lawn Bowls

Pendahuluan

  • Hukum bowls dipandu oleh akal sehat dan sopan santun. Tidak ada aturan untuk akal sehat.
  • Hukum harus selalu ditafsirkan menggunakan akal sehat dan semangat fair play. (Lihat Kata Pengantar Pengantar Hukum – Halaman 7)
  • Di mana terjadi kesalahan, skip lawan memperbaikinya. "ANDA MENGACAUKANNYA – SAYA MEMPERBAIKINYA."

Permainan

Permainan dimainkan dengan jumlah akhir yang telah diatur sebelumnya atau dalam periode waktu tetap. Format permainan acara domestik akan diputuskan oleh badan pengawas. (Hukum 11.2, Hukum 16.3.1 hingga 16.3.2, Hukum 16.1 hingga 16.2 mencakup acara Dunia, Commonwealth Games, dan Internasional.)

Dari buku 'kondisi bermain' NSWWBA, pertandingan asosiasi distrik dimainkan sebagai berikut:

  • Tunggal – pertama mencapai 25 poin
  • Ganda – 18 akhir
  • Triple – 18 akhir
  • Empat – 21 akhir
  • Pennants – 21 akhir per tim
  • Sosial – sesuai kebijakan klub

Lemparan Koin

Pemain yang melempar koin menentukan siapa yang memulai permainan. Pemenang lemparan koin memutuskan apakah ingin memegang matras atau tidak. Pemain lawan tidak dapat menolak matras. (Hukum 18.2.1 – 18.2.2)

Setelah itu, matras diambil oleh pemenang akhir sebelumnya. (Hukum 18.4)

Jika Anda memenangkan lemparan koin untuk akhir tambahan, Anda dapat memutuskan apakah ingin matras atau tidak. (Hukum 18.2.1 & 18.2.2) Akhir harus dimainkan dari tempat akhir sebelumnya selesai. (Hukum 45.3)

Jika akhir tambahan dinyatakan mati, pemain yang pertama bermain pada akhir sebelumnya bermain pertama. (Hukum 31.3, lihat juga Hukum 45.6)

Jika akhir tambahan seri, Hukum 45.4 dan Hukum 45.5 akan berlaku.

Kartu dan Papan Skor

Pemain yang melempar koin biasanya namanya tercantum pertama di papan skor. Atur papan skor kembali ke nol setelah permainan selesai. (Sopan santun untuk pemain berikutnya dan terlihat lebih baik)

  • Pemain yang menjadi skip menyimpan kartu. (Hukum 37.1.7.1, lihat juga Peraturan Domestik 3.4)
  • Seorang skip tidak boleh menolak menyimpan kartu, tetapi jika karena alasan tertentu tidak bisa, pemain lain boleh melakukannya. (Hukum 37.1.7, rujuk Memorandum 26 Juli 2011 dari Komite Wasit Nasional BA)
  • Para skip memperbarui papan skor setidaknya setiap dua akhir. (Peraturan Domestik 3.4)
  • Pada akhir permainan, kedua kartu harus ditandatangani oleh kedua skip yang mencatat waktu permainan selesai. (Hukum 37.1.7.5) Waktu penting jika ada protes dalam waktu 10 menit setelah permainan selesai.

Aturan di Atas Matras

Garis matras digambarkan sebagai tepi terdekat dengan parit depan (parit di depan Anda menghadap jack yang dipasang). Semua pengukuran diambil dari pusat garis matras. (Hukum 19.1 & 19.2 tentang penempatan matras)

Satu kaki di atas atau melampaui matras pada saat melempar jack atau bowl. (Hukum 20.1) Jika wasit, baik atas pengamatan sendiri atau atas banding salah satu skip, memutuskan bahwa seorang pemain tidak mematuhi Hukum 20.1, wasit harus, pada kesempatan pertama, memperingatkan pemain di hadapan skip, dan memberi tahu Manajer bahwa peringatan telah diberikan. (Hukum 21.1)

Pada setiap kesempatan setelah itu, wasit harus menghentikan bowl pemain dan menyatakannya mati. (Hukum 21.2, lihat juga Hukum 21.3 dan Hukum 19.1.4)

Ketika ditanya 'seberapa jauh matras ke atas', cobalah memperkirakan; beberapa orang menghitung langkah dan dapat memperkirakan jarak. Bersikaplah tegas.

Pemanasan / Akhir Percobaan

Hukum 18.1.1 hingga 18.1.9: Satu lemparan pemanasan dari setiap arah. Untuk permainan Domestik, badan pengawas dapat membatasi akhir percobaan menjadi tanpa akhir percobaan atau satu akhir percobaan.

Akihir percobaan sebelum dimulainya permainan atau sebelum melanjutkan permainan yang belum selesai di hari lain. Seorang pemain dapat menggunakan kombinasi bowl dari set yang berbeda, tetapi tidak lebih dari jumlah bowl yang akan digunakan dalam permainan. (Hukum 18.1.5) Lawan dari tim yang memulai akhir percobaan pertama harus memulai akhir kedua.

Lemparan Jack

Pemain yang bermain pertama melempar jack. Selama jack bergerak sejauh 21m dan tetap di dalam lintasan, itu adalah lemparan yang sah. (Hukum 19.1.1) Jika tidak, pemain pertama dari tim lawan melempar jack. Matras dapat dipindahkan oleh pemain pertama ini. Jika lemparannya sah, maka permainan dimulai dengan pemain pertama melempar bowl. Dia tidak dapat memindahkan matras. (Hukum 23.2)

Jika pemain pertama kedua melempar jack ilegal, maka jack ditempatkan pada tanda 'T' dan pemain pertama asli dapat menempatkan matras di mana pun dia inginkan dan dia melempar bowl pertama. (Hukum 23.3)

Namun, jika kedua pemain pertama telah melempar jack secara tidak sah dan jack telah ditempatkan pada tanda 2m (t), tetapi pemain pertama menempatkan matras kurang dari 21m dari jack, apa tindakan yang dapat diambil oleh skip lawan? Skip lawan memiliki hak yang sama untuk memperdebatkan keabsahan panjang jack yang digulirkan. Skip lawan cukup memanggil wasit untuk mengukur panjang jack. Jika jack kurang dari 21m (Peraturan Domestik 3.2), skip lawan dapat meminta pemain pertamanya menempatkan matras di tempat yang diinginkan skip. (Hukum 23.3)

Saat Lawan Sedang Bermain Bowl

Jangan berdiri terlalu dekat di belakang saat lawan sedang bermain. Jaga jarak yang cukup (1 meter). Ini mengganggu jika melangkah mundur dari matras dan hampir jatuh ke lawan. (Hukum 36.1.1) Dan tentu jangan berdiri di samping dalam garis pandang lawan. Melangkah ke matras untuk bermain bowl setelah bowl lawan berhenti.

Permainan Seri

Dalam kompetisi gugur, jika ada pertandingan seri, satu akhir tambahan harus dimainkan untuk menentukan pemenang. (Hukum 45.1) Akhir harus dimainkan dari tempat akhir sebelumnya selesai. (Hukum 45.3) Lemparan koin untuk menentukan siapa yang mengendalikan matras. (Hukum 45.2) Jika Anda memenangkan lemparan koin untuk akhir tambahan, Anda dapat memutuskan apakah ingin matras atau tidak. (Hukum 18.2.2.1 – 18.2.2.2) Pemain lawan tidak dapat menolak matras.

Jika akhir tambahan dinyatakan mati, pemain yang pertama bermain pada akhir sebelumnya bermain pertama. (Hukum 31.3) Jika akhir tambahan seri, Hukum 45.4 dan 45.5 akan berlaku.

Catatan: Dalam Pennants, jika skor seri di akhir 21 akhir, itu adalah skor akhir.

Menandai Posisi Jack atau Jack Tinggi

Tidak ada dalam Hukum atau Peraturan Domestik yang melarang anggota tim menandai "jack tinggi" dengan penempatan kaki mereka pada garis itu, ketika pemain mereka bersiap untuk melempar, atau siap melempar bowl. Segera setelah bowl dilempar, mereka harus menjauh dari kepala. Dalam keadaan apa pun mereka tidak boleh tinggal di kepala, menandai "jack tinggi" dengan kaki, sampai bowl berhenti.

Hukum 36.1.3 menyatakan: "Segera setelah bowl dilempar, seorang pemain yang mengendalikan permainan dari posisi yang sejajar atau di depan jack, harus mengambil posisi mereka seperti yang dijelaskan dalam Hukum 36.1.2." Hukum 36.1.2.1 menyatakan bahwa pemain yang menandai "jack tinggi" harus "di belakang jack", setelah bowl dilempar. Jika mereka tetap di kepala sampai bowl berhenti, maka mereka melanggar Hukum dan dapat dianggap sebagai pemain yang melanggar aturan sebagaimana didefinisikan dalam Hukum 1.3.3, dan dapat dikenai sanksi sesuai Hukum 1.3.10.

Menjatuhkan Bowl

Jika jack/bowl terlepas dari tangan Anda secara tidak sengaja selama lemparan, Anda harus bermain lagi. (Hukum 1.3.2) Contoh: "Seorang pemain terpeleset saat lemparan dan bowl bergerak sekitar 10 kaki di lapangan hijau, wasit memutuskan bahwa bowl ini dapat dimainkan lagi. Ini diterima oleh kedua pemain." Akal sehat berperan dalam keputusan ini. Sebagian besar bowl yang dijatuhkan tidak akan sejauh itu.

Bowl Pendek

Seorang pemain dari tim A dipanggil untuk memasang blocker pendek. Skip B percaya bahwa bowl terlalu pendek dan memanggil wasit. Setelah diukur, wasit menemukan bahwa bowl berjarak 14,1 meter dari garis matras. Apa posisinya? Bowl adalah bowl hidup karena tidak kurang dari 14m dalam garis lurus dari pusat garis matras. (Hukum 27.1.3)

Meninggalkan Lapangan Hijau

Kita semua kadang harus meninggalkan lapangan hijau karena satu dan lain alasan. Izin dari lawan diminta dan Anda hanya dapat meninggalkan lapangan hijau selama sepuluh menit.

Contoh: Selama pertandingan tunggal, seorang pemain meninggalkan lapangan hijau untuk mengganti pakaian. Apakah ini diizinkan? Jawaban: Seorang pemain hanya dapat meninggalkan lapangan hijau dengan persetujuan lawan dan hanya karena sakit atau alasan masuk akal lainnya. Ketidakhadiran tidak boleh melebihi 10 menit. Biasanya, pemain yang ingin mengganti pakaian bukanlah alasan yang masuk akal, tetapi sportivitas dan akal sehat harus diutamakan. (Hukum 51.1 & 51.2 dan Kata Pengantar buku Hukum)

Akhir Mati

Hukum 31.1 hingga 31.3: Akhir mati dalam pertandingan seperti kejuaraan tidak dihitung sebagai akhir – harus dimainkan ulang. Akhir mati harus dimainkan dalam arah yang sama kecuali para skip atau lawan setuju untuk bermain dalam arah yang berlawanan. (Jika bowl perlu dipindahkan ke ujung lain, mereka harus dibawa untuk menghindari gangguan pada pemain lain.) Pemain yang pertama bermain dalam akhir yang dinyatakan mati bermain pertama di akhir baru. Jika jack dinyatakan mati, akhir mati.

Bermain tanpa akhir mati. Ketika kondisi permainan dicetak atau tersedia dan Ketentuan menyatakan bahwa tidak akan ada akhir mati, maka jack harus ditempatkan kembali sesuai dengan ketentuan Hukum 15.5.1 hingga 15.5.7, dan Peraturan Domestik 3.3, serta Lampiran B4.2.

Sentuhan (Touchers)

Jika bowl dalam perjalanan (dari tangan hingga berhenti) menyentuh jack baik secara langsung atau dengan menyentuh bowl lain di jalurnya, itu adalah toucher. (Hukum 24, 25, & 26) Bowl yang bergerak (digerakkan oleh bowl lain yang menghantamnya) yang menyentuh jack bukan toucher. (Hukum 24, 25, & 26)

Pertanyaan: Bagaimana jika jack berada di parit dan disentuh atau dihentikan oleh bowl yang baru dilempar? Jawaban: Bowl menjadi 'mati'. Sebuah bowl tidak pernah bisa menjadi toucher setelah jack berada di parit.

Pertanyaan: Sebuah bowl berhenti dan kemudian jatuh dan menyentuh jack saat bowl berikutnya sedang dalam perjalanan. Skip bergerak maju untuk menandainya sebagai toucher, tetapi skip lawan keberatan. Apakah bowl itu toucher? Jawaban: Tidak. Agar bowl menjadi toucher, harus menyentuh jack sebelum bowl berikutnya dilempar. (Hukum 24.2.1) Apakah ada batas waktu bagi bowl untuk menjadi 'Toucher', misalnya berhenti lalu jatuh untuk menyentuh Jack? Jawaban: Ya – harus melakukan kontak sebelum bowl berikutnya yang akan dimainkan meninggalkan tangan pemain, atau jika itu adalah bowl terakhir yang akan dimainkan; ini harus dalam waktu 30 detik setelah berhenti.

Apakah ada batas waktu untuk menandai 'Toucher'? (Hukum 25.3) Jawaban: Ya – harus ditandai dengan 'kapur', atau ('dinominasikan' kepada Skip lawan, jika tindakan itu dapat menyebabkannya jatuh) sebelum bowl berikutnya yang dimainkan berhenti, jika tidak, ia berhenti menjadi toucher. Hapus tanda kapur dari toucher dari akhir sebelumnya sebelum bermain. (Hukum 25.5) Jika tidak, pemain lawan atau penanda harus melakukannya.

Jack Hidup atau Toucher di Parit

Hukum 29.2, 29.3, 29.4 & 29.5: Jika jack di parit dipindahkan oleh non-toucher yang memasuki parit, lawan atau penanda harus mengembalikannya ke posisi semula. (Hukum 33.5.3) Tandai posisi jack di parit dengan penanda putih yang ditemukan di tepi lapangan. Jika jack di parit dipindahkan oleh toucher yang sedang dimainkan, posisi barunya sah. (Hukum 29.3) Tandai posisi toucher di parit dengan indikator berwarna terang jika tersedia. Jika tidak, improvisasi. Jika bowl masuk ke parit, adalah tugas skip lawan untuk mengambilnya.

Jack/Bowl Memantul

Jack memantul: Akhir akan berlanjut jika: (Hukum 32.1) Jack berhenti di lintasan, didorong ke muka bank dan memantul kembali ke lintasan permainan, ATAU (Hukum 32.2) Jack berhenti di parit, digerakkan oleh toucher dan kembali ke lintasan.

Contoh bowl memantul: Seorang pemain melakukan drive dan bowl, yang bukan toucher, memantul dari muka bank, berhenti di dalam lintasan pada jarak 19,4m dari garis matras. Lawan mengatakan itu mati, tetapi pemain mengklaim itu hidup. Apa posisinya? Jawaban: Hanya toucher yang memantul dari muka bank ke parit atau ke lintasan yang tetap dalam permainan. Karena bowl bukan toucher, itu mati. (Hukum 27.1.2)

Bowl Dekat Garis Batas

Contoh: Sebuah bowl selesai di dekat garis batas lintasan. Kedua Skip melihat bowl dan membiarkan permainan berlanjut. Ketika pemain berganti ujung, yang ketiga setuju bahwa bowl keluar batas. Apa posisinya? Jawaban: Yang ketiga salah. Dengan melihat bowl dan membiarkan permainan berlanjut, para skip, sebagai pemimpin tim, telah menunjukkan bahwa mereka setuju bahwa bowl dalam permainan. Para skip harus setuju apakah bowl mati atau tidak. Tidak ada anggota yang boleh mengeluarkan bowl sebelum kesepakatan para skip. Setelah perhatian mereka tertuju pada masalah tersebut (bahkan jika sejumlah bowl telah dimainkan), para skip harus membuat keputusan. Jika mereka tidak dapat mencapai kesepakatan, wasit harus membuat keputusan segera. (Hukum 27.3 & Hukum 37.1.2)

Seorang pemain di tim A menyarankan bahwa sebuah bowl keluar. Skip A memeriksanya dan mengambilnya setuju bahwa itu keluar. Skip lawan keberatan. Apa yang harus dilakukan? Jawaban: Para skip harus setuju bahwa sebuah bowl mati sebelum dapat dikeluarkan. (Hukum 27.3 atau Hukum 37.1.5). Jika seorang pemain memindahkan bowl sebelum kesepakatan tercapai, Skip lawan akan mengembalikan bowl sedekat mungkin ke posisi semula. Posisinya kemudian dapat diperiksa apakah dalam batas. (Hukum 28.1.4.1)

Bowl Bertabrakan dengan Bowl Lain di Lintasan Lain

Pemain harus berusaha semaksimal mungkin untuk mencegah gangguan kepala oleh objek luar, dan boleh menghentikan bowl dalam perjalanan, dan harus menghentikan bowl atau jack yang bergerak dari lintasan yang berdekatan, yang kemungkinan akan menyentuh bowl atau jack. Bowl dalam perjalanan dari lintasan yang berdekatan harus dimainkan ulang asalkan dilempar dengan bias yang akan mengakibatkannya kembali ke lintasannya sendiri. (Hukum 28.6.1 & 28.6.3)

Alternatifnya, pemain memiliki opsi untuk mengangkat bowl yang diam di lintasan mereka sendiri yang kemungkinan akan diganggu oleh bowl netral dalam perjalanan dari lintasan yang berdekatan, asalkan pengangkatan tidak akan mempengaruhi hasil akhir. (Hukum 28.6.1) Catatan: Dalam permainan tunggal, Penanda harus menghentikan bowl dalam perjalanan. (Hukum 55.2 – Halaman 84)

Jika kepala terganggu dan bowl tidak dapat dikembalikan ke posisi semula yang disepakati, akhir akan dinyatakan mati. Pemain harus berusaha semaksimal mungkin untuk mencegah gangguan kepala oleh bowl mati milik lintasan mereka sendiri. (Hukum 27.4) Bisakah Anda meninggalkan lintasan Anda untuk menghentikan bowl dari tim Anda yang mengganggu kepala di lintasan yang berdekatan? Jawaban: TIDAK (Hukum 36.2.1 – Melanggar lintasan yang berdekatan). Beri tahu pemain di lintasan sebelah tentang bowl yang mendekat.

Bowl Salah Dimainkan atau Bermain di Luar Giliran

Bagaimana jika saya memainkan salah satu bowl lawan secara tidak sengaja? Jawaban: Tidak terjadi apa-apa – setelah berhenti, tandai posisi dan sudutnya, ganti persis dengan bowl Anda dan kembalikan kepada pemiliknya. (Hukum 47.2.1 & 47.2.2)

Bagaimana jika saya bermain sebelum giliran saya? Jawaban: Jika bowl sedang dalam perjalanan, Skip lawan dapat menghentikannya dan mengembalikannya untuk dimainkan dalam urutan yang benar. Jika tidak terlihat sampai berhenti, asalkan (a) masih "hidup" dan (b) belum mengganggu Kepala. Pemain yang seharusnya bermain, memainkan 2 bowl berturut-turut, untuk mengembalikan urutan yang benar. Namun, jika telah mengganggu Kepala, Skip lawan memiliki 3 opsi: (a) Biarkan semuanya seperti apa adanya dan minta pemainnya memainkan dua Bowl berturut-turut, atau (b) Kembalikan Kepala ke posisi semula dan kembalikan bowl, untuk dimainkan ulang pada giliran yang benar, atau (c) Nyatakan akhir mati. (Hukum 47.1 hingga 47.1.3.3)

Jika setelah setiap pemain bermain diketahui bahwa pemain yang salah melempar jack, sudah terlambat setelah masing-masing tim memainkan satu bowl. Urutan ini harus dipertahankan untuk akhir tersebut. (Hukum 22.6) Namun, jika hanya satu pemain pertama yang bermain dan kesalahan ini diketahui, Hukum 22.5 akan berlaku. Yaitu: tim yang benar akan memulai ulang akhir.

Memeriksa Kepala

Jika keadaan taktis rumit atau jika tembakan yang diperlukan memiliki batas kesalahan yang tipis, pemain berhak berjalan ke kepala untuk inspeksi pribadi. Aturan ini ada dalam buku di bawah Pembatasan Pergerakan Pemain selama Permainan. Badan Pengawas dapat membatasi pergerakan pemain selama permainan. Periksa apakah ini berlaku di NSW – di Victoria, pembatasan pergerakan pemain hanya berlaku untuk Turnamen Terbuka atau Kejuaraan Negara – bukan permainan Klub, Wilayah, atau Pennant. (Hukum A4.1 hingga A4.3)

Tanda Sementara – Stiker

Hukum 8.1.8

Jika Sebuah Bowl Duduk Setengah di Lapangan Hijau dan Bertumpu pada Jack atau Bowl di Parit, Apa yang Terjadi Saat Pengukuran?

Jawaban tiga bagian:

  • Jika bowl masih sebagian di Lapangan Hijau dan bertumpu pada jack di parit, itu masih bowl hidup, tetapi bukan toucher (Hukum 24.3). Jika telah memindahkan jack di parit, itu adalah perpindahan jack yang sah (Hukum 29.3) dan posisi baru jack harus ditandai. Bowl tidak boleh dipindahkan sampai setelah penghitungan tembakan di akhir itu selesai.
  • Jika bowl masih sebagian di Lapangan Hijau dan bertumpu pada bowl di parit yang merupakan toucher, maka bowl masih hidup. Jika bowl telah memindahkan toucher, itu adalah perpindahan toucher yang sah (Hukum 26.1.3) dan posisi baru toucher di parit harus ditandai. Sekali lagi, bowl yang masih sebagian di Lapangan Hijau tidak boleh dipindahkan sampai penghitungan tembakan selesai.
  • Jika bowl masih sebagian di Lapangan Hijau dan bertumpu pada bowl di parit yang bukan toucher, maka bowl di parit adalah bowl mati dan harus dikeluarkan. Jika bowl yang masih sebagian di Lapangan Hijau kemudian jatuh ke parit, maka itu juga mati dan harus dikeluarkan. Ini sering terjadi ketika ada drive atau tembakan lari yang dimainkan dan jack masuk ke parit, non-toucher masuk ke parit, dan bowl lain atau bowl yang baru dimainkan berakhir bertumpu pada non-toucher.

Penghentian Permainan

Hukum 50: Jika permainan dihentikan karena alasan apa pun oleh badan pengawas, wasit, atau kesepakatan antara pemain jika wasit atau badan pengawas tidak hadir, ketika permainan dilanjutkan, skor akan seperti saat permainan dihentikan. Hukum 50.2 mengenai akhir yang belum selesai dinyatakan mati. Hukum 50.3 mengenai akhir yang telah selesai.

Contoh: Setelah 5 akhir dari permainan pagi dalam suatu kompetisi, hujan lebat memaksa pemain keluar dari lapangan hijau. Apakah akhir percobaan lebih lanjut diizinkan: (a) Saat melanjutkan permainan pada sore hari itu, (b) Saat melanjutkan permainan di tempat yang sama keesokan paginya? Jawaban: (a) Tidak dan (b) Ya jika Badan Pengawas mengizinkannya. (Hukum 18.1.1)

Kebijakan Cuaca Ekstrem NSWWBA – Baca Kebijakan. Panduan umum: Cuaca Panas: Suhu lingkungan 35Β°C mengganggu permainan (istirahat 20 menit selama 5 menit), 38Β°C dihentikan. Jika stasiun cuaca terkalibrasi tersedia di tempat (kemungkinan besar tidak), pedoman tercantum dalam kebijakan, tetapi jika 40Β°C tercapai, permainan ditangguhkan. Cuaca Basah/Dingin: Suhu di bawah 8Β°C disebutkan sebagai titik penghentian, namun semua keputusan tentang dingin dan hujan akan dibuat dengan akal sehat oleh badan pengawas. Baca Kebijakan, pedoman tersedia.

Banding ke Wasit – Cuaca Buruk (NSWWBA Journal Jan/Feb 2013): Banding harus dilakukan: Dalam permainan tim, oleh skip, karena dia yang memimpin tim (Hukum 37.1.1). Dalam permainan sisi (Pennants) oleh Manajer (lihat tugas Manajer Sisi Pennants Halaman 4 Kondisi Permainan Pennant Negara 2013).

Pemain Pengganti – Pennants

Jika anggota tim pennant tidak dapat bermain, pemain pengganti dapat digunakan. (Peraturan Domestik 4.4.1) Jika skip tim tidak dapat bermain dalam pennant, maka pemain pengganti dapat digunakan. Pemain yang sudah terbentuk (yang telah bermain sebagai pengganti dalam permainan sebelumnya atau pemain yang dimaksudkan) dapat bermain di posisi mana pun dalam tim termasuk skip. (Hukum 4.3.3) Pemain pengganti adalah pemain yang ditunjuk untuk menggantikan pemain yang dimaksudkan sebelum dimulainya kompetisi karena alasan yang diterima oleh badan pengawas.

Jika pemain pengganti belum terbentuk, mereka tidak dapat bermain sebagai Skip. (Hukum 51.4) Hanya satu pemain pengganti yang diizinkan dalam satu tim (ganda, triple, atau empat), tetapi ingat bahwa pemain pengganti yang sudah terbentuk bukan lagi pengganti, dia adalah anggota tim. (Hukum 4.7.4) Seorang pemain yang dimaksudkan menjadi terbentuk segera setelah pengganti yang bermain untuknya telah melakukan satu bowl (Hukum 4.5.2)

Kondisi Permainan Pennant 2013 – Detail Dasar: Dalam Kondisi Permainan Pennant 2013, Butir 3(d), jika 8 anggota yang diperlukan tidak hadir pada waktu mulai yang dijadwalkan, pemain pengganti/pengganti dari Klub mereka dapat digunakan. Jika sisi bermain tandang, pertandingan dapat dimainkan dengan pemain afiliasi sebagai pengganti. (Peraturan Domestik 4.7.3 dan 4.6.3) Jika satu tim dalam sisi memulai permainan dengan satu pemain kurang, posisi tersebut tetap kosong selama durasi permainan. Ini berarti jika seorang pemain tidak tersedia dan Klub sangat kekurangan pemain untuk mengisi lowongan, mereka dapat menggunakan pemain afiliasi saat bermain tandang, atau memilih bermain dengan satu pemain kurang untuk seluruh permainan dan dikenakan penalti pengurangan tembakan seperti yang dinyatakan dalam Hukum 46.2.2. Jika seorang pemain jatuh sakit dan tidak ada pemain yang memenuhi syarat tersedia, pemain pertama akan bermain tiga bowl dan pemain kedua akan bermain tiga bowl dan seperempat dari total tembakan yang dicetak oleh tim default harus dikurangi dari skor mereka setelah permainan selesai. Tandai kartu di akhir saat pemain tidak tersedia dan bagi dengan total jumlah tembakan selama periode tersebut dan kurangi dari skor di akhir permainan. (Hukum 46.2.2.2)

Jika seorang pemain terlambat tiba untuk memulai permainan, pemain pengganti dapat digunakan sampai pemain itu tiba, bukan pengganti tetap.

Satu Pemain Kurang dalam Permainan Empat

Salah satu hukum yang paling sering disalahpahami dalam bowls adalah ketika sebuah tim berkurang menjadi hanya tiga pemain. Dalam situasi ini, wasit diharuskan memahami dan menerapkan beberapa Hukum dan Peraturan Domestik: Hukum 51, Hukum 46.2.2, dan Peraturan Domestik 4.

Hukum 51.2: menyatakan "Jika seorang pemain harus meninggalkan lapangan hijau selama permainan tim atau sisi karena sakit atau alasan masuk akal lainnya, dan tidak dapat kembali dalam sepuluh menit, wasit atau badan pengawas dapat menyetujui pengenalan pemain pengganti."

Hukum 51.6.2: menyatakan "Jika tidak ada pemain pengganti yang memenuhi syarat tersedia dalam permainan sisi, Hukum 46.2.2 akan berlaku dari akhir di mana pengganti menjadi diperlukan."

Hukum 46.2.2: Jika, 30 menit setelah waktu mulai yang dijadwalkan untuk suatu permainan, atau lebih cepat jika badan pengawas memutuskan, satu pemain tidak hadir dari satu atau lebih tim dalam suatu sisi, permainan harus dilanjutkan tetapi: Hukum 46.2.2.1: jumlah bowl yang dimainkan oleh setiap tim default harus dipenuhi oleh pemain pertama dan kedua, keduanya bermain tiga bowl; Dan Hukum 46.2.2.2: seperempat dari total tembakan yang dicetak (termasuk tempat desimal) oleh setiap tim default harus dikurangi dari skor mereka setelah permainan selesai.

Peraturan Domestik 4.7.1: Jika seorang pemain yang sudah terbentuk tidak dapat bermain kapan saja, termasuk akhir pertama dari permainan pertama, karena alasan yang diterima oleh badan pengawas, maka pemain pengganti akan diizinkan berdasarkan ketentuan Hukum 51 dan nama mereka akan dicatat sebagai pengganti anggota tim.

Pertama, dalam permainan pennant di mana seorang pemain tidak hadir pada waktu mulai yang dijadwalkan, permainan dapat dimulai jika ada pemain pengganti yang tersedia. (Peraturan Domestik 4.7.1) Jika tidak ada pemain pengganti, permainan dapat ditunda hingga 30 menit (Hukum 46.2.2) untuk memberi waktu bagi pemain yang tidak hadir untuk tiba, jika ini tidak terjadi, Hukum 46.2.2 poin 1 dan 2 akan berlaku. Ini berarti pemain pertama dan kedua akan bermain tiga bowl dan skip akan memiliki dua bowl biasa, dan pengurangan 25% dari total skor tim dilakukan pada akhir permainan.

Dalam permainan pennant ketika seorang pemain harus meninggalkan lapangan hijau karena sakit atau alasan masuk akal lainnya, dan tidak dapat kembali dalam sepuluh menit, wasit dapat menyetujui penggunaan pemain pengganti. Namun, jika pengganti tidak tersedia, lagi-lagi Hukum 51.6.2 dan Hukum 46.2.2 akan berlaku. Dalam kedua situasi, setelah tim berkurang menjadi tiga pemain, garis harus ditarik melintasi kartu skor dan pengurangan 25% dilakukan pada akhir permainan.

Peraturan Domestik: Dalam permainan pennant setelah tim berkurang menjadi tiga pemain, TIDAK ADA KETENTUAN dalam hukum yang mengizinkan pengenalan kembali pemain keempat.

Penonton

Hukum 58.1 hingga 58.5: Penonton adalah bagian penting dan disambut dalam permainan. Mereka harus tetap di luar batas lapangan hijau dan bersih dari pemain. Wasit dapat meminta penonton untuk tetap dalam hukum dan wasit dapat meminta badan pengawas untuk mengambil tindakan. Penonton harus diam. Tidak ada taruhan dalam pertandingan di dalam lingkungan klub mana pun.

Sepatu

Tidak Diizinkan: (jenis sepatu yang tidak diizinkan) Diizinkan: (jenis sepatu yang diizinkan)

Wasit

Wasit Tingkat 1 tidak diharapkan mengetahui semua aturan tanpa merujuk ke buku. Tetapi mereka diharapkan dapat menemukan hukum dalam buku. Keputusan wasit adalah final dalam semua keadaan kecuali yang berkaitan dengan arti atau interpretasi suatu hukum, dalam hal ini akan ada hak banding ke Badan Pengawas. (Biaya $50 – tidak ada ketentuan dalam Hukum hanya Kebijakan Banding BA – semua acara selain acara BA, banding didengar oleh Asosiasi Negara atau Wilayah.) (Hukum 56.2.6 & Halaman 114 – Kebijakan Banding)

Ketika wasit dipanggil, mundurlah dari kepala – Anda tidak lagi menjadi bagian dari pengambilan keputusan. Hormati keputusan yang dibuat. Wasit harus duduk dengan tenang. Mereka juga diharapkan duduk dalam kondisi cuaca yang sama dengan para pemain.

peraturan sabung ayam

β–² Kembali ke atas

Platform Lainnya

PULSA88

jurus casino

toyib slot

slot kamboja gacor

Berita Piala Dunia

klik303 slot login

KKSLOT777

RTP JAMINTOTO

casino party game ideas

Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]

β–² Kembali ke atas