Bertaruh pada Rocket League
Bertaruh pada Rocket League
Rocket League adalah permainan video populer yang menggabungkan mengemudi dengan sepak bola, di mana pemain mengendalikan kendaraan bertenaga dan bersaing untuk memasukkan bola ke gawang tim lawan. Permainan ini telah melahirkan add-on yang memperluas konsep dasarnya, memungkinkan pemain membawa kendaraan mereka ke olahraga lain selain sepak bola. Dengan daya tariknya yang luas, permainan ini telah menjadi hit besar di seluruh dunia, dan khususnya menjadi favorit sebagai pilihan kompetisi esports. Banyak pemain di seluruh dunia berkompetisi dalam turnamen Rocket League, dan lebih banyak lagi penggemar berkumpul untuk menyaksikan pertandingan berlangsung; beberapa bahkan memasang taruhan pada pertandingan, menyetor uang di situs taruhan esports dengan harapan menang besar saat turnamen berakhir.
Awalnya dirilis pada tahun 2015, Rocket League adalah penerus spiritual dari Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, sebuah game tahun 2005 dari pengembang yang sama. Game ini meningkatkan mode pendahulunya dengan membuat aksi lebih mulus dan imersif. Hingga empat pemain dapat berpartisipasi dalam permainan, masing-masing mengendalikan mobil berteknologi tinggi bertenaga roket; tujuannya adalah berkendara di sekitar arena untuk mencoba memukul bola sepak besar ke gawang. Sepanjang perjalanan, pemain dapat menggunakan dorongan kecepatan, melompat ke udara untuk memukul bola saat melayang, atau bahkan merusak lawan dengan menabrak mobil mereka. Aksi bisa menjadi sangat panas, dengan setiap pemain berusaha sebaik mungkin untuk mengalahkan yang lain dan mencetak gol berikutnya.
Meskipun mekanisme inti sudah cukup untuk membuat game ini sukses, pengembang Psyonix meningkatkan modelnya dengan menawarkan serangkaian pembaruan dan add-on. Ini termasuk mode permainan baru yang 'memutasi' pengalaman bermain dengan mengubah gravitasi dan mekanisme bola, membuatnya lebih besar, lebih kecil, atau lebih memantul. Pembaruan kemudian memungkinkan pemain mengganti sepak bola dengan hoki es (mobil sekarang menembak keping hoki di arena es) atau bola basket (gawang diganti dengan ring). Pembaruan lainnya sejak itu termasuk power-up baru yang dapat digunakan untuk mengganggu kendali lawan, bola yang menjadi dialiri listrik selama pertandingan dan dapat digunakan sebagai senjata, serta opsi untuk arena yang dapat disesuaikan.
Rocket League telah dirilis di berbagai platform, debut untuk Windows dan PlayStation 4 pada tahun 2015 sebelum di-porting ke Xbox One, MacOS, dan Linux pada tahun 2016 dan, yang terbaru, Nintendo Switch pada tahun 2017. Game ini cukup populer untuk diadaptasi untuk digunakan di kamp pendidikan anak-anak, dan telah melahirkan berbagai mobil model. Namun, penerimaan game oleh komunitas esports yang tampaknya akan memberikan Rocket League tempat permanen dalam sejarah game.
Turnamen Rocket League — yang berakar dari pertandingan Twitch online — yang diadakan di seluruh dunia telah menjadi acara besar. Rocket League adalah esport yang disponsori secara resmi, dan telah sejak 2015. Seri Kejuaraan Rocket League pertama berlangsung pada Agustus 2016. Penggemar dari seluruh dunia tidak hanya ingin bermain game, tetapi juga mengikuti pemain favorit mereka saat mereka menunggu hasil pertandingan terbaru. Basis penggemar Rocket League berkisar dari penonton biasa yang hanya bersenang-senang, hingga pengamat cerdas yang tahu kapan dan di mana harus memasang taruhan melalui layanan online. Bagaimanapun, setiap kali turnamen berlangsung dan para pemain mengendalikan mobil digital mereka, pasti ada kegembiraan di udara.
Platform Lainnya
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]