Danganronpa V3 Baru - Semester Baru Pembunuhan Semua Orang- / Kasino
Mesin Slot Versi Danganronpa
Setelah memasukkan koin, Anda dapat menentukan jumlah garis untuk menggantung koin dan memutarnya. Jika menggunakan pad dengan fungsi tembakan terus-menerus, tekan tombol △ agar koin terus menyebar. Sistem ini tidak akan merugi jika Anda melanjutkan dengan MAX BET. Namun, hanya digunakan di awal karena permainan lain menghasilkan lebih banyak koin.
Brain Drive
Versi tanpa akhir dari 'Brain Drive' dalam persidangan kelas. Judulnya merupakan parodi dari game balap arkade Sega, Outrun. Permainan di mana Anda menabrak dan melindas orang (...) untuk mendapatkan poin. Karena jalur selain Monodam dan Monokid tetap, Anda bisa terus mendapat keuntungan jika menghafal jalur dan tata letak dengan baik. Jika Anda lebih percaya diri dengan kontrol daripada hafalan, ini sering menjadi pilihan saat mengumpulkan koin. Jika mengenai Monodam yang muncul dari tengah jalur, Anda bisa mendapatkan hingga 1000 poin berdasarkan jumlah kombo x 100 poin. Hampir mustahil mencapai peringkat S tanpa mengenai Monodam lebih dari 2-3 kali. Jika mengenai Monokid, kecepatan akan meningkat seketika, tetapi jika tidak percaya diri dengan kontrol, akan sulit mengendalikannya, bertabrakan dengan mobil lain, menghindari orang seperti hantu, dan mengakhiri kombo. Ada area di tengah di mana jalan menyempit menjadi dua jalur, tetapi jika Anda meninggalkan mobil tepat di tengah, Anda bisa mengenai kedua orang secara berurutan. Pada Kesulitan Sulit, waspadalah bahwa terkadang, jika menabrak mobil lain dan terpuntir, sebuah mobil bisa muncul dan menabrak Anda di tengah jalan satu jalur. Jika mengurangi kecepatan sebanyak mungkin, ada kalanya mobil menghilang sebelum Anda menabraknya, tetapi pada akhirnya, sering kali Anda hanya menabraknya. Ada pencapaian untuk meraih peringkat S pada Kesulitan Sulit, dengan standar 20.000 poin. Sebagai catatan, latar belakangnya adalah Kota Towa yang muncul dalam Absolute Despair Girl.
Imajinasi Penggalian
Versi tanpa akhir dari 'Imajinasi Penggalian' dalam persidangan kelas. Jika dua atau lebih blok dengan warna yang sama menempel, Anda dapat mengklik untuk menghapusnya, dan jika berhasil menambang artefak sepenuhnya, Anda mendapatkan skor tinggi. Saat menghapus blok, blok di dekatnya berubah warna, jadi Anda harus menghitung dengan hati-hati dan mengklik (berubah dalam urutan putih → merah muda → kuning → biru (hanya mode sulit)). Ini adalah mini-game yang paling sulit saat menyelesaikan tantangan. Meskipun standar untuk peringkat S telah dilonggarkan melalui tambalan, sangat sulit dicapai karena mendekati teka-teki otak. Jika mencapai 4.900 poin atau lebih berdasarkan tambalan yang diterapkan, Anda akan mendapat peringkat S. Sebagai catatan, musik latar adalah versi remade dari musik eksekusi Nanami Chiaki.
Anagram Senter Ver. 3.0
Versi tanpa akhir dari 'Anagram Senter Ver. 3.0' dalam persidangan kelas. Lanjutkan kombo dengan mengklik salmon dengan warna yang sama seperti yang diinginkan Monokuma. Jika menangkap ranjau biasa, kombo akan diatur ulang dengan penilaian gagal, tetapi jika menangkap ranjau yang terikat pada Monodam yang muncul saat 15 detik tersisa, Anda mendapatkan skor tinggi. Permainan ini terutama digunakan untuk mendapatkan koin karena lebih mudah meraih peringkat S dalam hal kesulitan dibandingkan permainan lain dan mudah menghasilkan uang meskipun Anda tidak pandai. Standar untuk mencapai peringkat S adalah 4.700 poin.
Setiap Medali Monokuma dapat ditukar dengan 10 Koin Kasino di Toko Penukaran, dan koin yang diperoleh dapat ditukar dengan barang hadiah atau keterampilan. Perlu diketahui bahwa setelah ditukar dengan koin, tidak dapat ditukar kembali dengan medali.
Daftar Keterampilan
| Nama Keterampilan | Koin Diperlukan | Penjelasan |
|---|---|---|
| Bicara Iri | 2.000 | Meningkatkan kekuatan bicara maksimum secara drastis. Berlaku di seluruh bagian persidangan kelas. Tidak dapat digabungkan dengan Bicara Perhatian. |
| Konsentrasi Ancaman | 2.000 | Konsentrasi maksimum meningkat drastis. Berlaku di seluruh bagian persidangan kelas. Tidak dapat digabungkan dengan Konsentrasi Luar Biasa. |
| Indeks Penglihatan | 5.000 | Getaran bidikan menghilang. Berlaku dalam diskusi tanpa henti, diskusi panik. Tidak dapat digabungkan dengan Tenang. |
| Sinar Laser | 3.000 | Meningkatkan laju tembakan Kotodama. Berlaku dalam diskusi tanpa henti, diskusi panik. |
| Senapan Mesin | 3.000 | Memungkinkan menembak peredam dengan kecepatan tinggi. Berlaku dalam diskusi tanpa henti, diskusi panik. Tidak dapat digunakan dengan senapan dan granat. |
| Senapan | 5.000 | Memungkinkan menembak peredam di area luas. Berlaku dalam diskusi tanpa henti, diskusi panik. Tidak dapat digunakan dengan senapan mesin dan granat. |
| Granat | 7.000 | Tahan untuk menembak peredam kuat dengan kecepatan tinggi. Berlaku dalam diskusi tanpa henti, diskusi panik. Tidak dapat digunakan dengan senapan mesin dan senapan. |
| Tembakan Jarak Nol | 3.000 | Anda dapat menghilangkan kebisingan dengan F2. Berlaku dalam diskusi tanpa henti, diskusi panik. |
| Awal A | 2.000 | Mulai dengan huruf pertama terisi. Berlaku untuk Anagram Senter Ver 3.0. |
| Kembar Enam | 6.600 | Pindah ke mobil dengan kecepatan tertinggi dan akselerasi sangat baik. Berlaku dalam Brain Drive. |
| Penembus Tubuh | 2.000 | Jangkauan pemotongan meningkat. Berlaku dalam Adu Argumen dan Jinta. |
| Operasi Rol | 2.000 | Anda memulai dengan beberapa pecahan. Berlaku dalam Imajinasi Penggalian. |
| Suruko Ando | 2.000 | Anda dapat membatalkannya sekali dengan tombol ESC. Berlaku dalam Imajinasi Penggalian. |
| Pukulan Surga | 2.000 | Memukul menjadi lebih mudah. Efektif dalam persenjataan teoretis. |
Platform Lainnya
Berita Piala Dunia
casino bonus sans depot canada
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]