Aturan Rugby Union
Cara Menavigasi Artikel Aturan Olahraga
Klik pada Aturan Olahraga untuk memperluas dan melihat informasi detail tentang setiap aturan.
Penyelesaian Taruhan
Statistik yang disediakan oleh penyedia skor resmi atau situs web resmi kompetisi atau pertandingan yang relevan akan digunakan untuk menyelesaikan taruhan. Jika statistik dari penyedia skor resmi atau situs web resmi tidak tersedia atau terdapat bukti signifikan bahwa penyedia skor resmi atau situs web resmi tidak benar, maka akan digunakan bukti independen untuk mendukung penyelesaian taruhan. Jika tidak ada bukti independen yang konsisten atau terdapat bukti bertentangan yang signifikan, taruhan akan diselesaikan berdasarkan statistik internal.
Umum
Kecuali dinyatakan lain, semua taruhan Rugbi diselesaikan termasuk perpanjangan waktu jika dimainkan.
Market berikut (termasuk Alternatif dari market induk yang tercantum) tidak termasuk perpanjangan waktu, jika dimainkan, untuk tujuan penyelesaian:
- Handicap 3 Arah
- Hasil Pertandingan 3 Arah
- Total 3 Arah
- Hasil Waktu Penuh
- Total Poin 3 Arah
Jika terjadi perubahan lawan dari yang diiklankan, maka semua taruhan untuk pertandingan tersebut dianggap batal.
Pertandingan Ditinggalkan
Semua taruhan batal kecuali untuk market yang hasilnya sudah ditentukan.
Pertandingan Ditunda
Pertandingan yang ditunda dianggap batal kecuali dijadwalkan ulang dan dimainkan dalam waktu 5 hari dari waktu pertandingan asli yang dijadwalkan.
Pertandingan Terputus
Jika pertandingan terputus tetapi kemudian dilanjutkan (dari titik dalam pertandingan saat terputus) dan dimainkan hingga selesai dalam waktu 48 jam dari waktu pertandingan asli yang dijadwalkan, semua taruhan akan berlaku pada pertandingan tersebut. Jika tidak, jika pertandingan dilanjutkan tetapi tidak selesai dalam waktu 48 jam dari waktu pertandingan asli yang dijadwalkan, ini akan diperlakukan sebagai pengabaian dan taruhan pada pertandingan asli akan batal, kecuali untuk taruhan yang hasilnya sudah ditentukan sebelum penghentian awal pertandingan. Jika pertandingan terputus karena alasan apa pun, dan dimainkan ulang secara penuh, ini akan diperlakukan sebagai pengabaian dan taruhan pada pertandingan asli akan batal, kecuali untuk taruhan yang hasilnya sudah ditentukan sebelum penghentian awal pertandingan.
Pertandingan Tidak Dimainkan Sesuai Daftar
Jika tempat pertandingan diubah, maka taruhan yang sudah dipasang akan tetap berlaku asalkan tim tuan rumah masih ditetapkan demikian. Jika tim tuan rumah dan tim tamu untuk pertandingan yang terdaftar dibalik, maka taruhan yang ditempatkan berdasarkan daftar asli akan batal.
Taruhan Pertandingan
- Handicap Betting/Alternative/Additional Handicap Betting (Termasuk In-Play)/Match and Team Totals/Alternative Totals (Termasuk In-Play) - Dalam market 2 Arah, aturan Push berlaku
- Total Poin Ganjil/Genap dan Total Poin Tim Ganjil/Genap - Nol dihitung sebagai Genap untuk penyelesaian.
- Draw No Bet - Jika pertandingan berakhir imbang, taruhan akan diselesaikan sebagai Push.
- Draw No Bet Babak 1/2 - Jika babak 1/2 dari pertandingan yang ditentukan berakhir imbang, taruhan akan diselesaikan sebagai Push.
- Next Try 2 Arah - Jika tidak ada try berikutnya yang dicetak, taruhan akan batal.
- Total Tries/Total Tries Tim/Market Most Tries (termasuk alternatif) - Dalam market 2 Arah di mana skor sama dengan kutipan yang diambil, taruhan akan batal. Untuk market ini, try termasuk penalty try.
- Total Penalti yang Dicetak - Penyelesaian didasarkan pada total penalti yang berhasil dikonversi, bukan total penalti yang diberikan.
- Total Tim Ganjil/Genap 2 Arah - Nol dihitung sebagai Genap untuk tujuan penyelesaian.
- 4-Way First Scoring Play - Untuk market ini, try termasuk penalty try.
- More Tries or Penalties - Opsi Seri tersedia. Untuk market ini, try termasuk penalty try.
- Score 1st Try/1st Half Result - Tebak Tim yang mencetak try pertama, digabungkan dengan Hasil Babak 1. Harga ditawarkan untuk Tanpa Pencetak Try. Untuk market ini, try termasuk penalty try.
- First Scoring Play/Team First Scoring Play/First Scoring Play 2nd Half/Score First (2nd Half)/Team to Score First/Team to Score First Try/Last Scoring Play of First Half/Last Scoring Play of Match/Team to Score Last/Team to Score Last Try - Untuk semua market ini, try termasuk penalty try. Untuk semua market scoring play, konversi tidak dihitung.
- Half-Time/Full-Time Winning Margin Double - Tebak kombinasi tim dan margin kemenangan pada babak pertama dan waktu penuh. Jika hasil babak pertama atau waktu penuh berakhir Seri, taruhan akan diselesaikan pada opsi Any Other.
- Double Result - Tebak hasil pada babak pertama dan waktu penuh.
- Winning Margin Including Exact and Alternative - Untuk penyelesaian, margin pada waktu penuh digunakan. Jika terjadi Seri (tidak dikutip), taruhan akan batal.
- Race to Markets - Tebak tim yang mencapai total poin tertentu terlebih dahulu (opsi Neither tersedia).
- Tribet - Jika pertandingan berakhir Seri, taruhan akan diselesaikan sebagai opsi Any Other Result.
Penghentian Pertama
Insiden yang menghasilkan penghentian yang ditunjuk wasit pertama akan digunakan untuk tujuan penyelesaian.
Pasar Try/Pencetak Angka
First (termasuk market pencetak skor tim tuan rumah dan tamu)/Last (termasuk market pencetak skor tim tuan rumah dan tamu)/2nd Half First Tryscorer
Taruhan pada pemain yang tidak mengambil bagian dalam pertandingan akan batal. Jika pemain Anda masuk lapangan setelah sebuah try dicetak, maka taruhan first tryscorer akan batal. Jika pemain Anda telah berada di lapangan kapan saja sebelum try pertama dicetak, taruhan Anda berlaku. Untuk market 2nd Half First Tryscorer, jika pemain Anda masuk lapangan setelah try pertama babak kedua dicetak, taruhan 2nd Half First Tryscorer akan batal. Jika pemain Anda telah berada di lapangan kapan saja sebelum try pertama babak kedua dicetak, taruhan Anda berlaku.
Taruhan each-way pada pencetak try yang tidak ambil bagian dalam pertandingan saat try pertama dicetak akan batal terlepas dari apakah mereka mencetak try kemudian atau tidak. Jika jumlah try yang dicetak lebih sedikit dari jumlah tempat each-way yang ditawarkan, taruhan pada pemain yang tidak mencetak akan diselesaikan sebagai kalah. Tidak ada pembayaran tambahan yang akan dilakukan jika seorang pemain individu mencetak lebih dari satu dari empat try pertama.
Jika try pertama adalah penalty try, maka pencetak try kedua akan dianggap sebagai pemenang untuk tujuan penyelesaian.
Taruhan akan berlaku pada pemain yang mengambil bagian dalam pertandingan untuk tujuan last tryscorer.
Jika try terakhir adalah penalty try, taruhan akan diselesaikan berdasarkan pencetak try sebelumnya.
Segala upaya akan dilakukan untuk mengutip odds Pencetak Try Pertama/Terakhir untuk semua peserta yang mungkin. Namun, jika Pencetak Try tidak tercantum, semua taruhan tetap berlaku dan taruhan diselesaikan sebagai kalah.
Total Successful Drop Goals
Penyelesaian akan didasarkan pada jumlah drop goal yang berhasil.
10 Minute Betting
Periode 10 menit yang ditentukan harus selesai agar taruhan berlaku, kecuali hasil market spesifik sudah ditentukan.
10 Minute Total Points Odd/Even 2-Way - Nol dihitung sebagai Genap untuk tujuan penyelesaian.
Number of Tries - Team Tries/To Score a Try/Team To Score 1st Try
Penalty tries dihitung.
Time of First Team Match Try/First 2nd Half Try/Last Try
Try termasuk penalty try. Jika tidak ada try babak 1 atau babak 2 yang dicetak, taruhan akan diselesaikan sebagai "after".
Time of 1st Converted Penalty/Time of 1st Team Converted Penalty
Jika tidak ada penalti yang dikonversi, taruhan akan diselesaikan sebagai "after".
Time of 1st Try/Team Time of 1st Try
Penalty tries dihitung. Jika tidak ada try, taruhan akan diselesaikan sebagai "after".
More Tries or Converted Penalties/Team to Score More Tries or Penalties
Penalty tries dihitung. Penalti harus berhasil dikonversi.
1st Try Converted
Tebak apakah try pertama pertandingan akan berhasil dikonversi atau tidak. Penalty tries dihitung.
Khusus untuk pertandingan Welsh Premiership, jika Try pertama pertandingan adalah Penalty Try, taruhan pada market ini akan batal.
1st Video Referee Decision
Penyelesaian didasarkan pada keputusan pertama yang dibuat oleh Video Referee terkait sebuah try. Jika tidak ada keputusan Video Ref terkait try dalam pertandingan, taruhan akan batal.
Pasar Taruhan Pemain
Player to Score a Try at Any Time/Player to Score Two or More Tries/Player to Score Three or More Tries
Taruhan akan berlaku pada pemain yang mengambil bagian dalam pertandingan.
Taruhan pada pemain dalam pertandingan yang tidak selesai akan batal kecuali untuk taruhan yang hasilnya sudah ditentukan.
A Red/Yellow Card in the Game
Penyelesaian didasarkan pada kartu yang ditentukan diberikan kepada pemain mana pun.
Tryscorer Shirt Numbers
Nomor punggung yang dikenakan pemain saat memulai pertandingan (atau, dalam kasus pemain pengganti, saat ia masuk lapangan) akan diperhitungkan untuk penyelesaian; terlepas dari apakah pemain meninggalkan lapangan dan kembali dengan jersey bernomor berbeda. Jika pada titik mana pun dalam pertandingan pemain mengenakan kaus tanpa nomor, nomor yang dialokasikan untuk pemain tersebut pada lembar tim akan diperhitungkan untuk penyelesaian. Penalty try dihitung sebagai 8.
Player Match-Ups
Prediksi pemain yang akan mencetak poin terbanyak. Kedua pemain harus memulai pertandingan atau taruhan batal. Jika terjadi seri, semua taruhan akan dikembalikan.
Player Performances/Points
Pemain harus memulai pertandingan atau taruhan batal. Jika Anda memasang taruhan pada pemain setelah mereka meninggalkan lapangan, dan pemain yang dipilih tidak berpartisipasi lebih lanjut dalam pertandingan, taruhan pada pemain tersebut akan batal untuk market ini.
Will there be a Drop Goal
Untuk tujuan penyelesaian, drop goal harus berhasil.
Man of the Match
Jika tidak ada pengumuman yang dibuat selama siaran langsung di saluran yang relevan atau di situs web resmi penyiar dalam waktu 24 jam setelah hasil, semua taruhan pada market ini akan batal.
Pasar Taruhan Tim
Team to Reach Markets
Tebak tim yang mencapai total poin tertentu. Periode waktu yang ditentukan harus selesai agar taruhan berlaku, kecuali jika hasil market spesifik sudah ditentukan.
Team to Lead After X Minutes
Periode waktu yang ditentukan harus selesai agar taruhan berlaku. Opsi Seri tersedia.
Team to Score First Try
Market termasuk opsi No Try Scored.
Total Team Tries (including Alternatives)
Penalty tries dihitung.
Team to Win Both Halves/To Win Both Halves/Team to Win Either Half
Kedua babak harus selesai agar taruhan berlaku.
Will Home Team/Away Team Score 3 Unanswered Tries
Tim mana pun harus mencetak 3 try dalam pertandingan tanpa lawan mencetak try di antaranya. Penalty tries dihitung.
Team to Trail in Match
Tebak apakah tim yang disebutkan akan tertinggal poin kapan saja selama pertandingan tertentu.
Highest/Lowest Scoring Team
Hanya tim yang disorot yang dihitung. Aturan dead-heat berlaku.
Either Team to Win to Nil
Tebak apakah pertandingan berakhir dengan salah satu tim gagal mencetak poin.
Highest Scoring Team - Handicap
Semua pertandingan yang dijadwalkan harus selesai agar taruhan berlaku. Penyelesaian akan mencakup handicap yang ditambahkan ke skor tim yang dipilih. Aturan dead-heat berlaku.
Mythical Match-Ups
Market akan diselesaikan dengan menerapkan handicap mitos ke total poin masing-masing tim dalam putaran pertandingan minggu ini. Tim dengan total poin tertinggi setelah penyesuaian akan dianggap sebagai pemenang. Kedua pertandingan harus selesai agar taruhan berlaku.
Pasar Taruhan Kompetisi, Musim, dan Turnamen
Top Tryscorer
Diselesaikan hanya pada musim reguler (playoff tidak dihitung).
To Finish Bottom
Diselesaikan pada tim yang finis di posisi terbawah tabel (terlepas dari apakah mereka terdegradasi atau tidak).
Most Losses (Regular Season)
Diselesaikan pada tim yang mencatat kekalahan terbanyak selama musim reguler. Jika dua atau lebih tim mencatat jumlah kekalahan yang sama, pemenang akan ditentukan sebagai tim dengan selisih poin terburuk (for and against). Musim reguler harus selesai agar taruhan berlaku.
Spesial Piala Dunia
Top Rugby Championship Team dan Top Six Nations Team
Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim yang melaju paling jauh dalam kompetisi. Jika dua atau lebih tim mencapai tahap yang sama dalam kompetisi, aturan dead-heat akan berlaku.
Extra-Time Included
Market di bawah ini termasuk perpanjangan waktu (jika dimainkan dalam pertandingan mana pun) untuk tujuan penyelesaian, misalnya Jika kartu merah diberikan di perpanjangan waktu dalam pertandingan turnamen, ini akan diperhitungkan dalam total turnamen.
Try Markets
Untuk market terkait 'try', penalty try dihitung untuk tujuan penyelesaian.
Tournament Total Markets
Khusus untuk market terkait Total Turnamen, semua pertandingan yang dijadwalkan harus selesai secara penuh, jika tidak taruhan akan batal, kecuali hasilnya sudah ditentukan - Total Kartu Merah Turnamen/Total Try Turnamen/Total Kartu Kuning Turnamen/Total Poin Turnamen/Total Drop Goal Berhasil Turnamen/Total Poin Tim Turnamen/Total Try Tim Turnamen.
Spesial Six Nations
To Win the Triple Crown
Salah satu dari negara asal (Inggris, Irlandia, Skotlandia, atau Wales) harus memenangkan ketiga pertandingan melawan yang lain.
To Win the Grand Slam
Peserta mana pun harus memenangkan kelima pertandingan mereka.
To Win the Six Nations Outright
Jika dua tim finis bersama di puncak liga Six Nations dengan jumlah poin yang sama, maka aturan kompetisi resmi akan menentukan pemenang untuk tujuan penyelesaian. Semua pertandingan harus selesai jika tidak taruhan batal.
Total Team Points dan Total Tries
Tim harus menyelesaikan semua 5 pertandingan Six Nations agar taruhan berlaku, kecuali jika hasilnya sudah ditentukan. Jika pertandingan ditunda atau ditinggalkan, taruhan batal, kecuali jika hasilnya sudah ditentukan.
Tournament Top Tryscorer
All-in, bermain atau tidak. Aturan dead-heat berlaku.
Team Total Wins dan Team Total Wins 2-Way
Tim harus menyelesaikan semua 5 pertandingan Six Nations agar taruhan berlaku, kecuali jika hasilnya sudah ditentukan.
Seri dan Taruhan Langsung
Series/Tour Betting
Taruhan batal jika jumlah pertandingan yang dijadwalkan (menurut organisasi yang berwenang) tidak selesai atau diubah, kecuali jika hasilnya sudah ditentukan.
Jika tidak ada pertandingan lebih lanjut dalam Seri setelah taruhan dipasang, taruhan akan batal.
Player Related Markets
Aturan dead-heat berlaku. Taruhan pada pemain yang masuk dalam skuad Seri/Tour, tetapi tidak bermain akan diselesaikan sebagai kalah.
Outright Betting
Untuk semua market Musim dan Turnamen spesifik, termasuk market seperti To Win Group / To Reach The Final / Name The Finalists, taruhan akan batal jika jumlah pertandingan yang dijadwalkan tidak selesai, kecuali jika hasilnya sudah ditentukan. Diskualifikasi dan/atau banding selanjutnya tidak akan mempengaruhi taruhan.
Jika serangkaian pertandingan, tahap, atau putaran (misalnya Fase Grup), atau kompetisi secara keseluruhan tidak selesai karena alasan apa pun, maka di mana taruhan telah dipasang pada market setelah pertandingan terakhir yang selesai, taruhan akan batal.
Musim reguler saja kecuali dinyatakan lain. Posisi akhir tim pada akhir program pertandingan yang dijadwalkan akan menentukan peringkat tanpa memperhitungkan playoff atau penyelidikan selanjutnya (dan potensi pengurangan poin) oleh liga masing-masing.
To Finish Bottom
Akan diselesaikan berdasarkan tim yang finis di posisi terbawah liga yang ditentukan setelah selesainya musim reguler.
Wooden Spoon
Ditawarkan untuk Six Nations, akan diselesaikan berdasarkan tim yang finis di posisi terbawah tabel setelah selesainya turnamen Six Nations yang ditentukan.
To Be Relegated
Di mana market ditawarkan, penyelesaian didasarkan pada aturan liga yang ditentukan. Misalnya, untuk tujuan degradasi Super League, satu tim terdegradasi setelah selesainya musim reguler.
In-Play
In-Play Next and Team Next Tryscorer
Taruhan pada pemain yang tidak mengambil bagian dalam pertandingan akan batal. Jika pemain Anda masuk lapangan setelah try tertentu (misalnya ke-1) dicetak, taruhan pada nomor try tertentu tersebut akan batal. Jika pemain Anda telah berada di lapangan kapan saja sebelum try tertentu dicetak, taruhan Anda berlaku. Jika Anda memasang taruhan pada pemain setelah mereka meninggalkan lapangan, dan pemain yang dipilih tidak berpartisipasi lebih lanjut dalam pertandingan, taruhan pada pemain tersebut akan batal untuk market ini.
Jika try tertentu adalah penalty try, maka pencetak try berikutnya akan dianggap sebagai pemenang untuk tujuan penyelesaian.
In-Play Half Betting
Untuk taruhan babak In-Play, babak yang ditentukan harus selesai agar taruhan berlaku (kecuali jika hasil market spesifik sudah ditentukan).
In-Play 10 Minute Betting
10 Minute Betting - Periode 10 menit yang ditentukan harus selesai agar taruhan berlaku, kecuali jika hasil market spesifik sudah ditentukan.
10 Minute Total Points Odd/Even 2-Way - Nol dihitung sebagai Genap untuk tujuan penyelesaian.
Platform Lainnya
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]