Inventaris - wiki
Minecraft menampilkan inventaris pemain secara berbeda, tergantung bagaimana jendela dibuka. Rentang indeks slot bervariasi artinya di antara "jendela" yang berbeda. Paket Open Window menunjukkan jendela mana yang dibuka sesuai dengan:
| Tipe Jendela | Deskripsi |
|---|---|
| minecraft:container | Jatuh tempo untuk tipe yang tidak dikenal; juga digunakan untuk peti akhir. Berperilaku sama seperti minecraft:chest. |
| minecraft:chest | Peti, peti besar, atau gerobak tambang dengan peti |
| minecraft:crafting_table | Meja kerajinan |
| minecraft:furnace | Tungku |
| minecraft:dispenser | Dispenser |
| minecraft:enchanting_table | Meja enchant |
| minecraft:brewing_stand | Penyangga ramuan |
| minecraft:villager | Penduduk desa |
| minecraft:beacon | Suar |
| minecraft:anvil | Landasan |
| minecraft:hopper | Corong atau gerobak tambang dengan corong |
| minecraft:dropper | Pengumpan |
| minecraft:shulker_box | Kotak shulker |
| EntityHorse | Kuda, keledai, bagal, atau llama |
Nomor slot dihitung mulai dari 0, naik melalui slot unik jendela, lalu melalui inventaris pemain. Untuk semua jendela, slot di sudut kiri atas inventaris pemain adalah slot n di mana n adalah jumlah slot unik, dan slot nomor -999 selalu digunakan untuk mengklik di luar jendela. Jumlah slot unik dalam jendela dikirim dalam paket Open Window untuk semua jendela penyimpanan. Untuk jendela non-penyimpanan, jumlah slot unik yang diterima selalu 0, tetapi dapat dilihat oleh klien dari tipe jendela. Jendela inventaris default, yang tidak pernah dibuka secara eksplisit oleh server, memiliki 10 slot unik. Daerah persegi panjang selalu diindeks mulai dari sudut kiri atas dan memindai melintasi baris. Jika jendela memiliki daerah kerajinan, slot keluaran selalu slot 0 diikuti oleh daerah masukan. Setiap tipe jendela dijelaskan di bagian berikut.
Inventaris Pemain
Ini adalah jendela inventaris yang selalu dapat dibuka pemain, biasanya dengan menekan E sejak Beta 1.4. Sebelumnya, harus menekan I.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | hasil kerajinan |
| 1–4 | masukan kerajinan 2×2 (1 + x + 2 * y) |
| 5–8 | baju zirah (kepala, dada, kaki, kaki) |
| 9–35 | inventaris utama |
| 36–44 | hotbar |
| 45 | Slot tangan kedua |
Perhatikan bahwa ini berbeda dari item inventaris yang disimpan dalam file player.
Peti
Ini adalah jendela yang dibuka saat pemain klik kanan pada blok peti tunggal.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0–26 | peti |
| 27–53 | inventaris utama |
| 54–62 | hotbar |
Peti Besar
Ini adalah jendela yang dibuka saat pemain klik kanan pada blok peti ganda (dua blok peti yang berdekatan).
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0–53 | peti |
| 54–80 | inventaris utama |
| 81–89 | hotbar |
Peringatan: Dimungkinkan untuk menerima parameter "Number Of Slots" yang berbeda dari dua di atas. Dalam vanilla, menggunakan /setblock empat kali di sekitar peti lalu membuka peti tengah akan membuka jendela dengan 5*27 slot peti. Beberapa server kustom akan mengirim inventaris peti dengan ukuran lain, biasanya berkisar dari 1 baris hingga 6 baris. Ini dapat digunakan untuk GUI kustom. Oleh karena itu, penting untuk menggunakan parameter "Number Of Slots" dalam paket open window dengan benar untuk menentukan jumlah baris dalam peti, daripada hardcoding apa yang merupakan peti biasa atau peti besar.
Meja Kerajinan
Ini adalah jendela yang dibuka saat pemain klik kanan pada meja kerja.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | hasil kerajinan |
| 1–9 | masukan kerajinan 3×3 (1 + x + 3 * y) |
| 10–36 | inventaris utama |
| 37–45 | hotbar |
Peringatan: Jika parameter "Number Of Slots" tidak disetel ke 0, jendela yang dibuka akan berperilaku seperti jendela kontainer.
Tungku
Jendela yang muncul saat tungku diklik kanan.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | bahan |
| 1 | bahan bakar |
| 2 | hasil |
| 3–29 | inventaris utama |
| 30–38 | hotbar |
Peringatan: Jika parameter "Number Of Slots" kurang dari 3, menempatkan item dalam slot dapat menyebabkan klien crash.
Dispenser
Inventaris yang muncul saat dispenser atau pengumpan dibuka.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0–8 | isi dispenser 3×3 (x + 3 * y) |
| 9–35 | inventaris utama |
| 36-44 | hotbar |
Peringatan: Jika parameter "Number Of Slots" kurang dari 9, menempatkan item dalam slot dapat menyebabkan klien crash.
Meja Enchant
Inventaris meja enchant. Tombol enchant memicu paket Enchant item.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | item yang akan di-enchant |
| 1 | slot lapis lazuli |
| 2–28 | inventaris utama |
| 29–37 | hotbar |
Penyangga Ramuan
GUI yang muncul saat penyangga ramuan dibuka.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0-2 | botol/ramuan |
| 3 | bahan ramuan |
| 4 | bubuk blaze |
| 5-31 | inventaris utama |
| 32-40 | hotbar |
Perdagangan Penduduk Desa
GUI yang muncul saat penduduk desa diklik kanan. Perhatikan bahwa jika penduduk desa hanya membutuhkan satu item, Anda dapat meletakkannya di salah satu (atau kedua) slot.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0-1 | item masukan |
| 2 | hasil |
| 3–29 | inventaris utama |
| 30–38 | hotbar |
Suar
Jendela yang muncul saat suar diklik kanan.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | item pembayaran |
| 1–27 | inventaris utama |
| 28–36 | hotbar |
Landasan
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | item pertama |
| 1 | item kedua |
| 2 | hasil |
| 3–29 | inventaris utama |
| 30–38 | hotbar |
Corong
Jendela yang muncul saat corong atau gerobak tambang corong dibuka.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0-4 | slot corong |
| 5–31 | inventaris utama |
| 32–40 | hotbar |
Kotak Shulker
Ini adalah jendela yang dibuka saat pemain klik kanan pada kotak shulker.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0–26 | slot kotak |
| 27–53 | inventaris utama |
| 54–62 | hotbar |
Llama
Inventaris yang muncul saat llama jinak diklik kanan dan memiliki peti, atau saat inventaris pemain dibuka saat menunggangi llama jinak. Tergantung pada nilai bidang kekuatan, jumlah baris peti dapat bervariasi (maks 5, jadi 15 slot).
Peringatan: Masih ada slot pelana, meskipun tidak dapat digunakan dan tidak terlihat.
Peringatan: Posisi slot dalam inventaris llama bervariasi - slot 2 mungkin berada di (1,0) atau (0,1) tergantung pada jumlah kolom.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | pelana |
| 1 | karpet |
| 2-(2+3*Kekuatan) | inventaris llama |
| (2+3*Kekuatan)+1-(2+3*Kekuatan)+27 | inventaris pemain |
| (2+3*Kekuatan)+28-(2+3*Kekuatan)+35 | hotbar |
- Llama tanpa peti
- Llama dengan kekuatan 1
- Llama dengan kekuatan 2
- Llama dengan kekuatan 3
- Llama dengan kekuatan 4
- Llama dengan kekuatan 5
Kuda
Jendela untuk saat kuda jinak diklik kanan atau inventaris pemain dibuka saat menunggangi kuda.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | pelana |
| 1 | baju zirah |
| 2–28 | inventaris utama |
| 29–37 | hotbar |
- Slot kuda
- Slot kuda kerangka
- Slot kuda zombie
Keledai
Inventaris yang muncul saat keledai (atau bagal?) jinak diklik kanan, atau saat inventaris pemain dibuka saat menunggangi keledai atau bagal jinak.
Peringatan: Masih ada slot baju zirah, meskipun tidak dapat digunakan dan tidak terlihat.
| Rentang Slot | Deskripsi |
|---|---|
| 0 | pelana |
| 1 | baju zirah |
| 2–16 | inventaris keledai |
| 17–43 (2-28 jika tanpa peti) | inventaris pemain |
| 44–52 (29-37 jika tanpa peti) | hotbar |
- Keledai tanpa peti
- Keledai dengan peti
- Bagal tanpa peti
- Bagal dengan peti
Platform Lainnya
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]