Panduan Juufuutei Raden untuk Museum Pixel
| Atribut | Detail |
|---|---|
| Nama Jepang | ăăŻăăš ĺç風äşăă§ăăăćĄĺ ďźăăŻăťăŤăăĽăźă¸ă˘ă |
| Nama Inggris | Picrossâ˘: Juufuutei Radenâ˘'s Guide for Pixel Museum (NSW), Juufuutei Radenâ˘'s Guide for Pixel Museum (Steam) |
| Tanggal Rilis | 5 Juni 2025 (PC, NSW) |
| Pengembang | Jupiter |
| Penerbit | Jupiter |
| Terjemahan | Jepang, Inggris |
| Mesin | Unity |
| Platform | Nintendo Switch, Microsoft Windows (via Steam) |
| Genre | Teka-teki Nonogram |
| Situs Web | Situs Resmi (Inggris) |
Deskripsi Game
Picrossâ˘: Panduan Juufuutei Raden untuk Museum Pixel adalah permainan Teka-teki Nonogram yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Jupiter Corp yang dibintangi oleh Juufuutei Raden. Permainan ini secara resmi merupakan bagian dari waralaba teka-teki Picross milik Nintendo/Jupiter di mana pemain memecahkan serangkaian teka-teki nonogram. Permainan ini bertemakan pengetahuan mendalam Raden tentang seni dan budaya, dengan setiap teka-teki menggambarkan sebuah karya seni sejarah atau kerajinan tangan. Saat pemain maju, Raden memberikan komentar tentang sejarah dan teknik di balik setiap karya yang ditampilkan.
Seperti permainan Picross khas Jupiter, Raden Picross terdiri dari serangkaian teka-teki nonogram yang harus dipecahkan pemain untuk maju dalam permainan. Permainan ini membingkai dirinya sebagai Museum Pixel dengan Raden sebagai direktur dan kurator, memberikan komentar bersuara penuh pada pameran. Permainan dibagi menjadi dua bagian, Lantai Pameran dan Ruang Pribadi Kurator.
Lantai Pameran
Lantai Pameran berisi set dasar 150 teka-teki permainan. Alih-alih mengurutkan teka-teki berdasarkan tingkat kesulitan, Raden Picross membagi teka-teki Picross ke dalam tema yang sesuai dengan subjek budaya tertentu. Setiap tema berisi 10 teka-teki dengan kesulitan acak dengan teka-teki ke-10 dan terakhir terkunci hingga lima pameran dari tema yang sama diselesaikan. Menyelesaikan pameran membuka mode penjelasan di mana Raden menyajikan informasi tentang barang yang dipamerkan disertai dengan anekdot pribadi. Permainan juga menyediakan penjelasan teks dan glosarium dasar.
Ruang Pribadi Kurator
Ruang Pribadi Kurator sesuai dengan mode Clip Picross dari permainan Picross lainnya. Di sini, pemain diberikan beberapa kanvas besar yang terdiri dari banyak teka-teki Picross kecil yang akan mengungkapkan bagian dari seni piksel yang lebih besar saat dipecahkan. Potongan-potongan ini tidak tersedia di awal dan harus dibuka dengan memecahkan teka-teki yang sesuai di Lantai Pameran. Menyelesaikan kanvas akan membuka Episode Memori di mana Raden akan berbicara tentang momen berkesan dalam hidupnya sejak debutnya di Hololive. Di layar pemilihan teka-teki, chibi piksel Raden akan bergantian melakukan berbagai aksi lucu di ruangan. Menyelesaikan teka-teki pertama (No. 151) akan membuka remix non-vokal dari Shunkan Heartbeat sebagai BGM teka-teki.
Kredit
- Direktur
- Iwai Ken
- Manajer Produk
- Sasaki Tomoe
- Produser
- Murakami Hirofumi
- Produser Eksekutif
- Nakayama Makoto
- Perencana
- Ueyama Teppei, Ogata Momoka, Hoshiai Takaaki
- Desainer
- Yamazaki Manami, Mori Haruka, Furumura Takamitsu, Chujo Arito, Fujimine Toshihiro, Murayama Ryo
- Pemrogram
- Horikawa Kei, Hatanaka Daichi, Horigme Sota, Matsui Tomohiro, Fujimoto Takhiro
- Anggota Pendukung
- Meguro Norichika, Sasaki Motoaki, Matsuoka Kouji, Furukawa Masato, Yokohagi Takashi, Nishida Kyohei, Nakajina Yoshimi, Ueda Yoshikatsu, Min Nay Htun, Kondo Asuka, Nagai Taiji, Nakamura Rihito
- Ilustrasi ăShunkan HearbeatăăReGLOSS 3D Live:Reach the Topă
- Faiyobore
- Produksi Suara & Rekaman Suara
- Iwato Miki (Neilo Inc)
- Penerjemah
- Active Gaming Media Inc.
- Dukungan Debug
- WitOne Okinawa
Catatan
- Game ini dirilis dengan nama berbeda tergantung platform. Di Nintendo Switch, game ini disebut Picrossâ˘: Juufuutei Radenâ˘'s Guide for Pixel Museum sedangkan versi Steam menghilangkan judul Picross. Ini karena Nintendo memiliki merek dagang untuk waralaba Picross yang berarti setiap game nonogram oleh Jupiter hanya bisa disebut Picross saat dirilis di platform Nintendo. Ini secara teknis berarti Raden Picross adalah game first-party Nintendo. Raden Picross adalah game Nonogram ke-2 oleh Jupiter yang dirilis di platform non-Nintendo.
- Di awal teka-teki, Raden akan mengucapkan Hajime! (ĺ§ă!, (Ayo) Mulai!) di antara banyak frasa lainnya. Kadang-kadang, klip suara ini digantikan oleh cameo dari Todoroki Hajime yang meneriakkan sebagai gantinya.
Platform Lainnya
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]