Peringkat Game Yakuza β Termasuk Judgment!
slot gampang menang terpercaya
Peringkat Game Yakuza β Termasuk Judgment!
Saat itu bulan Februari 2017, dan dengan sisa uang Natal, saya mencoba Yakuza 0 di PlayStation 4 setelah menonton klip YouTube singkat seseorang memainkan salah satu substori. Dapat dikatakan, game ini memberikan dampak yang sangat besar pada kehidupan bermain game saya.
Setelah itu saya melahap game-game lain dalam seri ini β Yakuza Kiwami, Yakuza 3, Yakuza 6: The Song of Life, dan Yakuza Kiwami 2 dalam urutan itu β bayangkan betapa senangnya saya ketika berita turun bahwa seri ini juga akan hadir di konsol Xbox? Dan lebih baik lagi, sebagian besar dari mereka akan langsung masuk ke Xbox Game Pass.
Tapi sejak Yakuza 0 dirilis di Xbox, sudah ada delapan rilis Yakuza tambahan hanya dalam waktu lebih dari 12 bulan, dan RGG Studio belum selesai. Ini bisa menjadi prospek yang menakutkan. Namun, setelah berbicara secara mendalam tentang mengapa setiap entri adalah titik masuk yang layak ke dalam seri ini, saatnya untuk membuat daftar peringkat Yakuza yang definitif β dari yang 'terburuk' hingga terbaik β bagi mereka yang hanya ingin memainkan judul-judul unggulan dalam seri yang sempurna ini.
Dan jangan khawatir, kami akan menyelipkan Judgment dalam daftar ini. Tapi di mana? Anda hanya perlu membaca terus untuk mengetahuinya:
Yakuza 3 Remastered
Saya sudah mengatakannya di awal ulasan saya untuk Yakuza 3 dan akan saya katakan lagi; tidak ada game Yakuza yang buruk. Namun sayangnya satu game harus berada di posisi terbawah, dan kali ini Yakuza 3 adalah entri yang kurang beruntung.
Mengikuti peristiwa Yakuza Kiwami 2 β dan pertarungan para Naga β Yakuza 3 dimulai dari dunia yang jauh dari Kamurocho di Panti Asuhan Morning Glory (tidak semua hal diterjemahkan dengan baik dari bahasa Jepang ke bahasa Inggris). Dan pengenalan yang lebih santai inilah yang membuat Yakuza 3 turun; protagonis seri dan orang baik sejati Kazuma Kiryu menghabiskan sekitar delapan jam pertama untuk menjalankan tugas bagi anak-anaknya. Mereka bukan kelompok yang buruk β dan beberapa masalah mewakili masalah nyata yang dihadapi anak yatim piatu β tetapi dapat dikatakan bahwa pengenalan ini agak terlalu lambat.
Sistem pertarungan juga merupakan salah satu yang terlemah dalam seri ini, di mana musuh sangat bergantung pada memblokir serangan Anda sebelum Anda bisa mendapatkan kombo yang berarti. Dan kadang-kadang, terutama selama pertarungan bos, metode ini terasa sedikit curang. Anda mungkin sudah naik level cukup untuk memberikan kerusakan serius, tetapi Anda tidak bisa mengenai mereka.
Tapi saya akan tegaskan lagi; tidak ada game Yakuza yang buruk. Yakuza 3 adalah game yang saya mainkan saat pindah rumah pada tahun 2018 dan saya sangat terpesona, sehingga PlayStation 3 dari semua konsol adalah yang pertama dibongkar.
Yakuza 4 Remastered
Berikutnya adalah kelanjutan langsung dari Yakuza 3. Jika Anda tipe orang yang hanya memainkan game dengan grafis 'bagus', Anda juga akan senang mengetahui bahwa ini adalah dua game Yakuza dengan tampilan terlemah di Xbox.
Yakuza 4 mewakili titik balik singkat dalam seri ini, di mana tiba-tiba tim pengembang mencoba membuat judul Yakuza sebesar mungkin. Salah satu cara yang mereka coba lakukan di 4 adalah dengan menghadirkan beberapa protagonis untuk pertama kalinya dalam seri: ada yang brilian dalam bentuk Shun Akiyama, yang biasa-biasa saja dalam Taiga Saejima, dan yang sudah lama terlupakan dan tidak pernah terlihat lagi dalam Masayoshi Tanimura.
Yakuza 4 karena itu memiliki tugas sulit untuk memperkenalkan karakter baru ini sambil membawa mereka ke dalam kelompok Yakuza yang lebih besar pada saat yang sama. Ini berhasil dengan Akiyama yang β bersama Saejima β akan tampil di Yakuza 5, tetapi banyak kemunduran diperlukan untuk melihat bagaimana tepatnya mereka cocok.
Ini bukan semua berita buruk; Yakuza 4 menampilkan beberapa titik plot kronologis paling awal saat pemain akhirnya melihat mengapa Goro Majima memakai penutup mata dalam salah satu momen paling tidak nyaman dalam seri yang tidak menahan diri dalam pertumpahan darah.
Sementara Saejima sendiri mungkin bukan karakter yang paling menarik, latar belakangnya dengan mudah menjadi momen menonjol di Yakuza 4 dan bagaimana semuanya cocok dengan lore yang lebih luas.
Yakuza Kiwami
Setelah Yakuza 0 membawa banyak pemain baru ke dalam lipatan, remake dari game pertama menjadi langkah logis berikutnya, dan pemain mendapatkannya ketika Yakuza Kiwami diluncurkan di Barat pada bulan Agustus 2017.
Masuk ke Yakuza Kiwami setelah bermain Yakuza 0, remake terasa sangat terpotong. Ini berfokus semata-mata pada Kiryu yang berjalan-jalan di jalanan Kamurocho dalam cerita yang melihatnya dibebaskan dari penjara setelah menjalani hukuman sepuluh tahun atas kejahatan yang tidak dia lakukan.
Meskipun terpotong dibandingkan, remake masih menyertakan banyak fitur baru dari rilis asli untuk membuat total waktu bermain terus bertambah. Mungkin yang terbesar adalah sistem Majima Everywhere. Setelah dengan tepat mendapatkan banyak penggemar baru di Yakuza 0, mode baru diterapkan ke Kiwami yang berarti Goro Majima bisa muncul kapan saja dan menantang Kiryu untuk bertarung. Kerucut besar di sudut Tenkaichi Avenue dan Nakamichi Street? Dia bisa bersembunyi di bawahnya. Dia bahkan bisa melompat ke arah Anda dari bawah, atau bahkan dari langit? Majima bahkan akan berdandan sebagai pemandu karaoke, polisi, dan zombie β sebagai penghormatan kepada spin-off zombie Yakuza: Dead Souls β yang pada dasarnya berarti tidak ada tempat yang aman dari Majima.
Sayangnya, Dead Souls tidak termasuk dalam daftar ini. Jika suatu saat game itu hadir di Xbox, banyak dari Anda akan terkejut mengetahui bahwa game itu tidak akan berada di posisi terakhir.
Sayangnya, Yakuza Kiwami terasa sedikit lebih kecil dalam cakupan dan eksekusi dibandingkan dengan beberapa game lain dalam daftar ini sehingga terjebak di posisi ketujuh. Itu, dan fakta bahwa setelah datang segar dari Yakuza 0, plot Yakuza Kiwami sekarang terasa seperti pengkhianatan besar. Tapi yang terbaik biarkan Anda temukan sendiri.
Yakuza: Like a Dragon
Mungkin ini adalah entri kontroversial pertama dalam daftar, dengan entri terbaru dalam seri ini berada di bagian bawah. Tapi izinkan saya menjelaskan.
Dirilis pada hari yang sama dengan Xbox Series X|S baru β dan dioptimalkan untuk konsol generasi berikutnya β Yakuza: Like a Dragon mewakili awal yang baru untuk waralaba. Kiryu tidak lagi menjadi karakter yang dapat dimainkan β setidaknya β dan Ichiban Kasuga masuk sebagai protagonis baru. Dia juga baru saja dibebaskan dari penjara atas kejahatan yang tidak dia lakukan, tetapi tidak lama setelah itu dia tersesat di kota yang sama sekali baru, tanpa petunjuk selain uang palsu berlumuran darah yang diselipkan di sakunya.
Like a Dragon juga benar-benar mengubah dirinya dari game pertarungan jalanan menjadi RPG berbasis giliran. Jangan salah paham, ini sangat cocok dengan Kasuga dan imajinasinya yang terlalu aktif, tetapi urusan berbasis giliran tidak seramping yang seharusnya. Disclaimer: Saya penggemar pertarungan berbasis giliran, tetapi Like a Dragon tidak pernah benar-benar memenangkan hati saya. Sebagai percobaan pertama, ini adalah upaya yang cukup bagus.
Lalu ada kota baru Isezaki Ijincho. Pertama, itu jauh lebih besar dari kota mana pun yang pernah ada di game Yakuza, tetapi tidak padat, yang berarti berjalan jauh antara tujuan terganggu oleh pertempuran yang muncul terlalu sering bagi selera saya.
Tapi satu hal yang dilakukan Like a Dragon dengan sangat baik adalah memperkenalkan seluruh pemeran karakter yang menyenangkan: Ichiban sendiri dan kelompok pria/wanita ceria. Saya pribadi menantikan kekacauan apa yang akan mereka hadapi selanjutnya.
Yakuza 5 Remastered
Di nomor 5 adalah Yakuza 5; game Yakuza terbesar dan paling ambisius. Ia mencoba banyak hal, dan berhasil menjalankan sebagian besarnya.
Tidak hanya sebagai instalmen kelima ketika dirilis pada tahun 2015 di Barat, tetapi juga memiliki lima protagonis yang dapat dimainkan di lima kota besar. Saejima dan Akiyama kembali setelah membangun diri mereka, bersama Kiryu dan akhirnya Haruka sebagai karakter yang dapat dimainkan.
Setelah menjadi karakter utama dalam kehidupan Kiryu sejak peristiwa Yakuza Kiwami, ini adalah pertama dan satu-satunya waktu Haruka dapat dimainkan sepenuhnya. Dan dalam gaya Yakuza, dia memiliki gaya bermain sendiri. Alih-alih memukul dan menendang jalanannya, dia melibatkan berbagai orang yang tidak diinginkan dalam pertarungan dansa, karena, ya, kenapa tidak?
Saat dalam pengembangan, tim di RGG Studio ingin menciptakan versi Yakuza dari GTA: San Andreas, setidaknya dalam hal cakupan. Dan dengan lima protagonis di lima kota besar untuk dijelajahi, mereka pasti mencapai ini. Namun dalam memberikan karakter aktivitas dan kemampuan unik, Yakuza 5 menciptakan sedikit paradoks dengan kemudian menguncinya sampai Anda menyelesaikan cerita. Misalnya, Saejima memiliki alur cerita berburu besar β beberapa di antaranya harus diselesaikan sebelum melanjutkan cerita β tetapi kemudian Anda beralih ke karakter berikutnya dan kehilangan kemampuan untuk berburu lagi sampai menyelesaikan game utama. Dan aktivitas sampingan ini sangat mendalam, terutama mini-game mengemudi taksi Kiryu di mana kadang-kadang Anda merasa seperti sedang dalam ujian mengemudi.
Setelah meninjau urutan yang saya tempatkan game Yakuza sejauh ini, saya sadar preferensi saya berada di suatu tempat di tengah dalam hal cakupan. Dan Anda akan melihat contoh sempurna dalam entri berikutnya.
Yakuza Kiwami 2
Yakuza Kiwami 2 mungkin hanya menampilkan Kiryu sebagai protagonis yang dapat dimainkan, sebagian besar, tetapi dia membagi waktunya antara Kamurocho dan Sotenbori dalam entri ini. Tapi antagonis utama yang akan diingat pemain dengan paling baik.
Ryuji Goda dikenal sebagai "Naga Kansai" dan melawan Kiryu, "Naga Dojima", ini adalah pertempuran sepanjang masa. Dengan cepat dalam game mereka diperkenalkan satu sama lain, dan ancaman yang Goda hadirkan tidak pernah benar-benar mereda sepanjang cerita. Sejauh antagonis, Goda dengan mudah berada di atas yang terbaik di dunia Yakuza.
Majima memiliki momennya di pusat perhatian dengan The Majima Saga; sebuah episode baru dalam lore Yakuza yang menjembatani kesenjangan antara ceritanya antara Yakuza 0 dan Kiwami 2.
Kiwami 2 juga menggunakan Dragon Engine, mirip dengan Yakuza 6 (yang masih belum muncul dalam daftar ini) dan menerangi lampu merah Kamurocho jauh lebih baik dari apa pun sebelumnya. Tapi Sotenbori juga terlihat luar biasa dalam mesin ini, yang berarti aspek wisata virtual Yakuza mungkin terbaik di Kiwami 2.
Kiwami 2 dikecewakan oleh bermain terlalu mirip dengan Yakuza 6. Sistem EXP, pertarungan, dan lainnya diambil langsung dari yang terakhir, dan mengingat keduanya dirilis dalam waktu empat bulan satu sama lain, itu terasa sedikit seperti pengulangan pada main pertama.
Judgment
Ke dalam tiga besar sekarang, dan saatnya untuk menyelipkan spin-off yang datang antara Yakuza 6 dan Like a Dragon. Yang diharapkan akan melahirkan waralaba mini sendiri.
Dalam banyak hal Judgment adalah game Yakuza lain, tetapi dalam banyak hal benar-benar berbeda pada saat yang sama. Keseimbangan inilah yang membuat Judgment terasa seperti tidak ada yang lain dalam daftar ini.
Kali ini Anda bermain sebagai detektif swasta bernama Takayuki Yagami, yang sedang berburu untuk melacak seorang pembunuh. Seseorang telah membunuh orang dan mencongkel mata mereka. Suram. Judgment pasti cerita Yakuza yang lebih gelap.
Yagami dulu adalah pengacara sukses; dia berhasil mendapatkan pembebasan untuk seorang pria yang dituduh melakukan pembunuhan. Tapi kemudian, "orang bebas" itu pergi dan membunuh pacarnya sebelum membakar rumahnya. Didera rasa bersalah, Yagami mundur dari bar dan menjadi detektif swasta di jalanan Kamurocho.
Masih ada banyak Yakuza tradisional dalam Judgment. Namun, secara kriminal, tidak ada karaoke! Secara realistis, ini harus menempatkan Judgment di posisi terakhir, tetapi ditebus oleh segalanya.
Humor masih menjadi faktor besar, dan ini datang lagi dalam substori dan Judgment berisi mungkin favorit saya sepanjang masa β mantan bintang pop terus kehilangan wig-nya tertiup angin, dan Yagami harus mengejarnya dalam serangkaian side quest. Antara ini dan substory sutradara video musik dari Yakuza 0, tidak ada showcase yang lebih baik untuk humor seri Yakuza.
Yakuza 6: The Song of Life
Runner-up dalam daftar Yakuza yang 100% definitif dari game yang tersedia di Xbox adalah lagu angsa Kiryu; game yang tidak akan meninggalkan setetes air mata kering di rumah.
Yakuza 6 adalah perubahan kecepatan besar dari game prasmanan all-you-can-eat seperti Yakuza 4 dan 5, karena berfokus pada apa yang paling dipedulikan Kiryu: Haruka dan anak-anak lainnya di panti asuhan Morning Glory.
Setelah melihat mereka tumbuh, Anda sebagai pemain pasti memiliki hati batu jika tidak merasakan afinitas terhadap mereka. Bahkan Kiryu β yang kembali ke penjara β tidak sabar untuk melihat mereka lagi.
Bencana terjadi ketika Haruka hilang, memaksa Kiryu kembali ke Kamurocho untuk mencarinya. Perjalanannya membawanya ke kota Onomichi, salah satu lokasi terbaik di Yakuza dan hanya dapat dimainkan di 6. Onomichi adalah tipe kota yang Anda lihat di kartu pos; sepi dan indah, dunia yang jauh dari Kamurocho. Yah, selain berbagai Yakuza yang masih perlu dijatuhkan beberapa tingkat.
Memainkan Yakuza 6 mengingatkan Anda pada semua yang telah Anda lalui dengan Kiryu dan masih bisa membuat Anda terhenti dengan beberapa penceritaan terbaik di seluruh waralaba. Ia kembali menggunakan Dragon Engine yang benar-benar membantu menghidupkan dunia dan karakter ini. Sebagian besar dari beberapa jam pertama Anda di Onomichi dihabiskan berjalan-jalan di malam hari dan ada cahaya kabur ke kota yang tidak Anda dapatkan di Kamurocho. Meskipun saya suka Kamurocho sebagai tujuan untuk dijelajahi, Onomichi yang saya harap suatu hari bisa saya pensiunkan.
Tidak hanya untuk calon maskot kota yang tidak biasa...
Yakuza 0
Seperti yang saya katakan di awal, Yakuza 0 adalah game Yakuza pertama saya, dan juga game favorit saya sepanjang masa. Tidak mengherankan, ia mengambil posisi teratas dalam daftar Yakuza kami. Tolong, bawa saya kembali ke masa sebelum saya memainkan judul ini, hanya agar saya bisa mengalaminya lagi untuk pertama kalinya.
Itu bukan cinta pada pandangan pertama; Yakuza 0 agak lambat, bahkan untuk standar Yakuza. Plot berganti setiap dua bab antara protagonis ganda Kiryu dan Majima; cerita mereka yang tampaknya terpisah hanya bertabrakan di beberapa bab terakhir. Kiryu harus membersihkan namanya setelah dia menjadi tersangka utama dalam penyelidikan pembunuhan sementara Majima terperangkap sebagai manajer klub cabaret The Grand setelah tindakannya yang dirinci dalam Yakuza 4.
Plot terus berjalan sementara Kiryu dan Majima menendang sepuluh lonceng dari siapa pun yang menghalangi jalan mereka. Titik balik bagi saya bukanlah dengan plot yang semakin cepat β sebaik apapun itu β tetapi dalam semua gangguan yang menjauhkan Anda dari cerita. Yakuza 0 melemparkan sub-cerita, aktivitas sampingan, dan lainnya terus-menerus, dan semuanya dengan standar tertinggi. Di luar drama kriminal luar biasa yang terungkap dalam Yakuza 0, ada tiga momen yang membuat saya bertanya-tanya apakah saya akan pernah memainkan game lain sebaik ini lagi.
Ketika Anda pikir Anda mulai memahami siklus gameplay, Yakuza 0 melemparkan dua aktivitas sampingan besar yang dapat dengan mudah menghentikan Anda dari melihat cerita sampai selesai. Ada mode Real Estate Royale Kiryu di mana Kiryu membeli properti kiri dan kanan di Kamurocho, memanfaatkan sepenuhnya ekonomi gelembung. Tapi mode manajemen Cabaret Club Majima muncul entah dari mana dalam hal plot, dengan cepat mengukuhkan Yakuza 0 sebagai lebih dari sekadar klon GTA Jepang.
Bahwa 'mini' game seperti ini β bersama Boxcelios β belum dirilis di luar game Yakuza adalah kejahatan, menghilangkan kesempatan masyarakat umum untuk mengalaminya.
Kedua adalah sub-cerita Disciple of the New Order, yang dapat dimainkan sebagai Majima di awal game. Saya hanya berlari melalui Sotenbori mencoba mencapai penanda berikutnya untuk melanjutkan plot ketika saya melihat seorang wanita kesal. Setelah berbicara dengannya, saya tahu putrinya telah bergabung dengan sekte agama, dan untuk menyelamatkannya, dia meminta saya untuk bergabung juga. Tentu, saya katakan, berharap gangguan kecil ini segera berakhir.
Sebaliknya β dan untuk memotong sub-cerita panjang β saya menyusup ke sekte, belajar salam dan pose mereka, menemukan putri tepat pada waktunya dan kemudian bertarung bos dengan pemimpin sekte yang hanya bisa digambarkan sebagai mesum seksual. Bahwa ini adalah sub-cerita yang memakan waktu lebih dari 30 menit dan bisa terlewatkan sama sekali menunjukkan betapa fantastisnya game Yakuza.
Alasan ketiga saya, dan terkait dengan yang kedua, ditemukan di awal ketika Kiryu berjalan-jalan di jalanan. Saya takjub melihat tidak ada batu yang terlewat dalam detailnya. Jendela toko bukan sekadar gambar 2D dari tampilan di dalam; toko dirender dalam 3D. Kantor yang dikunjungi Kiryu terasa sangat nyata; Saya bahkan takjub dengan perhatian terhadap detail pada panel langit-langit dan pendingin udara. Para pengembang tidak ingin mengeluarkan game yang sama setiap tahun, Anda bisa melihat waktu dan usaha dalam setiap detail, dan saya ingin membalas terima kasih dengan cara unik saya sendiri⦠dengan memastikan saya menyerap semua detail itu.
Tidak ada yang terlalu berat.
Jika Anda telah membaca semua ini, terima kasih. Itulah peringkat kami dari game Yakuza di Xbox, sebuah kalimat yang masih terdengar lucu mengingat mereka sudah menjadi eksklusif PlayStation begitu lama. Setuju/Tidak setuju? Beri tahu kami peringkat dan momen Yakuza favorit Anda di komentar di bawah.
Platform Lainnya
slot 168 login link alternatif
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]