Lucky Larry's Lobstermania
Pendahuluan
Dalam upaya berkelanjutan saya untuk mengungkap tabir kerahasiaan di balik mesin slot, saya menyajikan analisis berikut dari permainan IGT Lucky Larry's Lobstermania. Informasi mengenai desain permainan ini diambil dari makalah akademis 'PAR Sheets, probabilities, and slot machine play: Implications for problem and non-problem gambling' oleh Kevin A. Harrigan dan Mike Dixon, University of Waterloo, Waterloo, Ontario, Kanada.
Para penulis makalah memperoleh lembar PAR untuk permainan ini melalui Undang-Undang Kebebasan Informasi dan Perlindungan Privasi Kanada. Saya memuji pemerintah Kanada atas rilis ini. Tujuan halaman ini adalah untuk melanjutkan analisis Lobstermania melampaui apa yang disajikan dalam makalah Harrigan dan Dixon.
Perlu dicatat bahwa ada versi lain Lobstermania selain yang ini. Sejauh yang saya tahu, perbedaannya terletak pada perubahan kecil pada tabel pembayaran dan detail putaran bonus.
Strip Gulungan
Harrigan dan Dixon memberikan distribusi simbol untuk dua lembar PAR Lobstermania, satu untuk 85,0% dan lainnya untuk 96,2%. Keduanya disajikan di bawah ini. Perhatikan bagaimana versi 96,2% memiliki lebih banyak simbol dengan pembayaran tinggi dan bahwa setiap simbol didistribusikan lebih seragam di 5 gulungan. Untuk mengilustrasikan bahwa distribusi lebih tidak merata pada versi 85,0%, perhatikan bahwa jumlah kerang per gulungan pada versi 85,0% adalah 10,8,3,4,7. Pada 96,2%, distribusinya 6-6-5-6-6. Namun, jumlah simbol kunci (wild, scatter, dan bonus) sama di kedua permainan.
Distribusi Simbol Lobstermania — 85,0%
| Simbol | Gulungan 1 | Gulungan 2 | Gulungan 3 | Gulungan 4 | Gulungan 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wild | 2 | 2 | 1 | 4 | 2 |
| Logo | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 |
| Pelampung | 3 | 4 | 3 | 8 | 5 |
| Perahu | 4 | 3 | 4 | 3 | 4 |
| Mercusuar | 3 | 4 | 6 | 3 | 7 |
| Tuna | 4 | 3 | 6 | 6 | 6 |
| Kerang | 10 | 8 | 3 | 4 | 7 |
| Camar | 3 | 9 | 4 | 10 | 5 |
| Bintang Laut | 10 | 3 | 10 | 7 | 8 |
| Bonus | 2 | 5 | 6 | 0 | 0 |
| Scatter | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Total | 47 | 46 | 48 | 50 | 50 |
Distribusi Simbol Lobstermania — 96,2%
| Simbol | Gulungan 1 | Gulungan 2 | Gulungan 3 | Gulungan 4 | Gulungan 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wild | 2 | 2 | 1 | 4 | 2 |
| Logo | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
| Pelampung | 4 | 4 | 5 | 4 | 5 |
| Perahu | 6 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Mercusuar | 5 | 4 | 6 | 6 | 7 |
| Tuna | 6 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| Kerang | 6 | 6 | 5 | 6 | 6 |
| Camar | 5 | 6 | 5 | 6 | 6 |
| Bintang Laut | 5 | 5 | 6 | 8 | 7 |
| Bonus | 2 | 5 | 6 | 0 | 0 |
| Scatter | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Total | 47 | 46 | 48 | 50 | 50 |
Harrigan dan Dixon tidak menunjukkan strip gulungan yang tepat. Namun, selama simbol scatter tidak terlalu berdekatan pada gulungan yang sama sehingga dapat muncul bersamaan, urutan simbol tidak penting untuk permainan ini, seperti halnya untuk sebagian besar slot video. Strip gulungan berikut bersifat hipotetis, berdasarkan versi 85,0%.
Distribusi Simbol Lobstermania — Strip Gulungan 85,0%
| Posisi | Gulungan 1 | Gulungan 2 | Gulungan 3 | Gulungan 4 | Gulungan 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tuna | Kerang | Perahu | Camar | Kerang |
| 2 | Bintang Laut | Pelampung | Bintang Laut | Tuna | Wild |
| 3 | Kerang | Mercusuar | Kerang | Pelampung | Perahu |
| 4 | Mercusuar | Kerang | Bonus | Camar | Logo |
| 5 | Scatter | Pelampung | Mercusuar | Scatter | Pelampung |
| 6 | Kerang | Mercusuar | Perahu | Pelampung | Bintang Laut |
| 7 | Bintang Laut | Bonus | Logo | Bintang Laut | Mercusuar |
| 8 | Bonus | Camar | Bintang Laut | Camar | Tuna |
| 9 | Logo | Kerang | Bonus | Tuna | Bintang Laut |
| 10 | Scatter | Perahu | Mercusuar | Wild | Mercusuar |
| 11 | Pelampung | Camar | Bintang Laut | Pelampung | Camar |
| 12 | Kerang | Tuna | Bonus | Tuna | Wild |
| 13 | Bintang Laut | Perahu | Tuna | Bintang Laut | Tuna |
| 14 | Pelampung | Bonus | Bintang Laut | Logo | Pelampung |
| 15 | Kerang | Bintang Laut | Kerang | Camar | Perahu |
| 16 | Bintang Laut | Camar | Camar | Tuna | Kerang |
| 17 | Logo | Wild | Bintang Laut | Wild | Tuna |
| 18 | Mercusuar | Bonus | Wild | Logo | Pelampung |
| 19 | Kerang | Camar | Bonus | Mercusuar | Bintang Laut |
| 20 | Wild | Mercusuar | Mercusuar | Pelampung | Kerang |
| 21 | Camar | Logo | Camar | Camar | Scatter |
| 22 | Bintang Laut | Wild | Bintang Laut | Perahu | Pelampung |
| 23 | Wild | Pelampung | Tuna | Kerang | Bintang Laut |
| 24 | Bonus | Kerang | Kerang | Bintang Laut | Tuna |
| 25 | Kerang | Bonus | Perahu | Mercusuar | Kerang |
| 26 | Perahu | Camar | Tuna | Camar | Pelampung |
| 27 | Bintang Laut | Kerang | Bintang Laut | Perahu | Perahu |
| 28 | Tuna | Scatter | Bonus | Kerang | Mercusuar |
| 29 | Kerang | Logo | Tuna | Pelampung | Tuna |
| 30 | Bintang Laut | Tuna | Mercusuar | Camar | Logo |
| 31 | Tuna | Camar | Bintang Laut | Perahu | Mercusuar |
| 32 | Logo | Scatter | Scatter | Mercusuar | Camar |
| 33 | Kerang | Bintang Laut | Mercusuar | Bintang Laut | Kerang |
| 34 | Bintang Laut | Kerang | Logo | Tuna | Logo |
| 35 | Perahu | Perahu | Camar | Camar | Bintang Laut |
| 36 | Mercusuar | Logo | Bintang Laut | Pelampung | Perahu |
| 37 | Kerang | Camar | Scatter | Bintang Laut | Mercusuar |
| 38 | Bintang Laut | Kerang | Pelampung | Kerang | Tuna |
| 39 | Perahu | Bonus | Tuna | Pelampung | Camar |
| 40 | Tuna | Bintang Laut | Logo | Camar | Bintang Laut |
| 41 | Pelampung | Camar | Bonus | Bintang Laut | Mercusuar |
| 42 | Camar | Pelampung | Bintang Laut | Kerang | Kerang |
| 43 | Logo | Mercusuar | Mercusuar | Logo | Logo |
| 44 | Kerang | Kerang | Camar | Wild | Camar |
| 45 | Bintang Laut | Tuna | Pelampung | Pelampung | Bintang Laut |
| 46 | Perahu | Camar | Perahu | Camar | Kerang |
| 47 | Camar | Tuna | Bintang Laut | Camar | |
| 48 | Pelampung | Scatter | Mercusuar | ||
| 49 | Tuna | Scatter | |||
| 50 | Wild | Bintang Laut |
Tabel Pembayaran
Tabel berikut menunjukkan tabel pembayaran Lobstermania. Semua kemenangan harus rata kiri. Simbol wild dapat menggantikan simbol pembayaran garis apa pun.
| Simbol | 5 Berurutan | 4 Berurutan | 3 Berurutan | 2 Berurutan |
|---|---|---|---|---|
| Wild | 10000 | 500 | 100 | 5 |
| Logo | 1000 | 200 | 40 | 2 |
| Pelampung | 500 | 100 | 25 | |
| Perahu | 500 | 100 | 25 | |
| Mercusuar | 500 | 50 | 10 | |
| Tuna | 250 | 50 | 10 | |
| Kerang | 200 | 30 | 5 | |
| Camar | 200 | 30 | 5 | |
| Bintang Laut | 150 | 30 | 5 |
Matematika Pembayaran Garis
Ada 47 × 46 × 48 × 50 × 50 = 259.440.000 kemungkinan hasil di Lobstermania. Tabel berikut menunjukkan berapa banyak kombinasi ini yang menghasilkan setiap kemungkinan kemenangan. Angka-angka ini adalah hasil dari program dengan lima loop bersarang yang menjumlahkan total untuk setiap kemenangan untuk setiap kemungkinan kombinasi.
Kombinasi Pembayaran Garis Lobstermania
| Simbol | 5 Berurutan | 4 Berurutan | 3 Berurutan | 2 Berurutan | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Wild | 32 | 704 | 7.300 | 212.000 | 220.036 |
| Logo | 5.008 | 36.256 | 249.400 | 2.860.000 | 3.150.664 |
| Pelampung | 9.968 | 59.856 | 220.400 | 290.224 | |
| Perahu | 6.204 | 44.968 | 313.900 | 365.072 | |
| Mercusuar | 13.086 | 59.122 | 442.900 | 515.108 | |
| Tuna | 16.672 | 86.520 | 412.000 | 515.192 | |
| Kerang | 34.416 | 156.128 | 974.400 | 1.164.944 | |
| Camar | 26.838 | 163.142 | 459.000 | 648.980 | |
| Bintang Laut | 72.440 | 288.640 | 1.201.200 | 1.562.280 | |
| Total | 184.664 | 895.336 | 4.280.500 | 3.072.000 | 8.432.500 |
Probabilitas Pembayaran Garis Lobstermania
| Simbol | 5 Berurutan | 4 Berurutan | 3 Berurutan | 2 Berurutan | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Wild | 0.00000012 | 0.00000271 | 0.00002814 | 0.00081714 | 0.00084812 |
| Logo | 0.00001930 | 0.00013975 | 0.00096130 | 0.01102374 | 0.01214409 |
| Pelampung | 0.00003842 | 0.00023071 | 0.00084952 | 0.00111866 | |
| Perahu | 0.00002391 | 0.00017333 | 0.00120991 | 0.00140715 | |
| Mercusuar | 0.00005044 | 0.00022788 | 0.00170714 | 0.00198546 | |
| Tuna | 0.00006426 | 0.00033349 | 0.00158804 | 0.00198578 | |
| Kerang | 0.00013265 | 0.00060179 | 0.00375578 | 0.00449023 | |
| Camar | 0.00010345 | 0.00062882 | 0.00176920 | 0.00250146 | |
| Bintang Laut | 0.00027922 | 0.00111255 | 0.00462997 | 0.00602174 | |
| Total | 0.00071178 | 0.00345103 | 0.01649900 | 0.01184089 | 0.03250270 |
Kontribusi Pengembalian Pembayaran Garis Lobstermania
| Simbol | 5 Berurutan | 4 Berurutan | 3 Berurutan | 2 Berurutan | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| Wild | 0.00123343 | 0.00135677 | 0.00281375 | 0.00408572 | 0.00948967 |
| Logo | 0.01930311 | 0.02794943 | 0.03845205 | 0.02204749 | 0.10775208 |
| Pelampung | 0.01921061 | 0.02307123 | 0.02123805 | 0.06351989 | |
| Perahu | 0.01195652 | 0.01733272 | 0.03024784 | 0.05953708 | |
| Mercusuar | 0.02521970 | 0.01139416 | 0.01707138 | 0.05368525 | |
| Tuna | 0.01606537 | 0.01667438 | 0.01588036 | 0.04862010 | |
| Kerang | 0.02653099 | 0.01805365 | 0.01877891 | 0.06336355 | |
| Camar | 0.02068918 | 0.01886471 | 0.00884598 | 0.04839986 | |
| Bintang Laut | 0.04188252 | 0.03337650 | 0.02314986 | 0.09840888 | |
| Total | 0.18209143 | 0.16807354 | 0.17647818 | 0.02613321 | 0.55277636 |
Pembayaran Scatter
Pemain mendapat kredit untuk simbol 'pembayaran scatter' jika muncul di mana saja di layar. Kemenangan pembayaran scatter didasarkan pada jumlah total taruhan. Tabel berikut menunjukkan jumlah scatter per gulungan, total simbol per gulungan, dan probabilitas scatter pada gulungan tersebut, yaitu 3×(kolom 2)/(kolom 3). Alasan mengalikan dengan 3 adalah karena ada tiga posisi yang terlihat pada setiap gulungan.
Scatter per Gulungan Lobstermania
| Gulungan | Jumlah Scatter | Total Simbol pada Gulungan | Probabilitas Scatter |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 47 | 0.127660 |
| 2 | 2 | 46 | 0.130435 |
| 3 | 2 | 48 | 0.125000 |
| 4 | 2 | 50 | 0.120000 |
| 5 | 2 | 50 | 0.120000 |
Probabilitas dan Pengembalian Pembayaran Scatter Lobstermania
| Jumlah Scatter | Pembayaran | Probabilitas | Pengembalian |
|---|---|---|---|
| 5 | 200 | 0.000030 | 0.005994 |
| 4 | 25 | 0.001054 | 0.026351 |
| 3 | 5 | 0.014821 | 0.074106 |
| 2 | 0 | 0.104168 | 0.000000 |
| 1 | 0 | 0.365929 | 0.000000 |
| 0 | 0 | 0.513998 | 0.000000 |
| Total | 1.000000 | 0.106451 |
Bonus
Pemain mendapatkan bonus jika mendapatkan simbol bonus pada gulungan 1, 2, dan 3 pada garis pembayaran aktif. Tabel berikut menunjukkan probabilitas mendapatkan simbol bonus pada masing-masing tiga gulungan pertama. Sel kanan bawah menunjukkan probabilitas mengaktifkan bonus pada garis pembayaran aktif adalah 0,06%, atau 1 dalam 1.730. Jika pemain memainkan maksimum 15 garis pembayaran, maka probabilitas bonus per putaran adalah 0,87%, atau 1 dalam 115.
Simbol Bonus per Gulungan Lobstermania
| Gulungan | Jumlah Simbol Bonus | Total Simbol pada Gulungan | Probabilitas Bonus |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 47 | 0.042553 |
| 2 | 5 | 46 | 0.108696 |
| 3 | 6 | 48 | 0.125000 |
| Produk | 0.000578 |
Ada tiga bagian dalam permainan bonus, sebagai berikut:
- Jumlah perangkap lobster.
- Jumlah lobster per perangkap.
- Ukuran/kemenangan setiap lobster.
Ada tiga kemungkinan untuk jumlah perangkap lobster, 2, 3, dan 4, masing-masing dengan probabilitas yang sama. Dengan demikian, jumlah perangkap yang diharapkan adalah 3.
Ada dua kemungkinan untuk jumlah lobster per perangkap, 2 atau 3, masing-masing dengan probabilitas yang sama. Dengan demikian, jumlah lobster yang diharapkan per perangkap adalah 2,5.
Hadiah per lobster dapat berkisar dari 5 hingga 250. Setiap hadiah memiliki bobot terkait, seperti yang ditunjukkan pada tabel di bawah. Cara kerja permainan mungkin memilih bilangan bulat dari 1 hingga 322 dan memetakannya ke bobot sesuai tabel ini. Sel kanan bawah menunjukkan rata-rata kemenangan 44,02 per lobster.
Kemenangan Lobster Bonus Lobstermania
| Pembayaran | Bobot | Probabilitas | Pengembalian |
|---|---|---|---|
| 5 | 5 | 0.015528 | 0.077640 |
| 6 | 5 | 0.015528 | 0.093168 |
| 7 | 5 | 0.015528 | 0.108696 |
| 8 | 5 | 0.015528 | 0.124224 |
| 10 | 20 | 0.062112 | 0.621118 |
| 12 | 10 | 0.031056 | 0.372671 |
| 15 | 10 | 0.031056 | 0.465839 |
| 20 | 20 | 0.062112 | 1.242236 |
| 22 | 20 | 0.062112 | 1.366460 |
| 25 | 20 | 0.062112 | 1.552795 |
| 27 | 20 | 0.062112 | 1.677019 |
| 30 | 19 | 0.059006 | 1.770186 |
| 35 | 22 | 0.068323 | 2.391304 |
| 45 | 24 | 0.074534 | 3.354037 |
| 50 | 19 | 0.059006 | 2.950311 |
| 55 | 15 | 0.046584 | 2.562112 |
| 60 | 15 | 0.046584 | 2.795031 |
| 65 | 15 | 0.046584 | 3.027950 |
| 70 | 15 | 0.046584 | 3.260870 |
| 75 | 15 | 0.046584 | 3.493789 |
| 100 | 10 | 0.031056 | 3.105590 |
| 150 | 8 | 0.024845 | 3.726708 |
| 250 | 5 | 0.015528 | 3.881988 |
| Total | 322 | 1.000000 | 44.021739 |
Rata-rata kemenangan per bonus adalah (rata-rata perangkap) × (rata-rata lobster per perangkap) × (rata-rata kemenangan per lobster) = 3 × 2,5 × 44,021739 = 330,163043.
Pengembalian yang diharapkan untuk fitur bonus adalah (probabilitas bonus) × (rata-rata kemenangan per bonus) = 0.000578168 × 44.021739 = 0.190890.
Ringkasan
Ringkasan Lobstermania
| Item | Pengembalian |
|---|---|
| Pembayaran Garis | 55.278% |
| Scatter | 10.645% |
| Bonus | 19.089% |
| Total | 85.012% |
Makalah Harrigan dan Dixon menyebutkan bahwa mereka diberikan lembar PAR untuk tujuh versi Lobstermania. Pengembalian yang tersedia adalah 85,0%, 87,5%, 90,0%, 92,5%, 94,0%, 95,0%, dan 96,2%.
Video
Silakan nikmati video di bawah ini di mana saya menunjukkan cara menganalisis Lucky Larry's Lobstermania di Excel. Tautan langsung: youtu
Dekonstruksi Lainnya
- Mendekonstruksi Jackpot Party
- Mendekonstruksi Lion's Share
- Mendekonstruksi Cleopatra
- Mendekonstruksi Lionfish
- Mendekonstruksi Megabucks
- Mendekonstruksi mesin slot Atkins Diet
- Mendekonstruksi Lucky Larry's Lobstermania
- Mendekonstruksi Hexbreaker
- Mendekonstruksi Blazing Sevens
- Mendekonstruksi Hot Roll
Platform Lainnya
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]