Tetris (Sega)

gudang wd slot login

pes 2019 sky bet championship

demo olympus slot

persentase pembayaran mesin slot

Tetris (Sega)

Artikel ini membahas versi arkade tahun 1988. Untuk versi arkade tahun 1999 dan port Dreamcast-nya, lihat Sega Tetris.

Tetris adalah permainan arkade yang diterbitkan oleh Sega pada tahun 1988. Permainan ini menggempur arkade Jepang dan menjadi salah satu versi yang paling dikenal. Karena popularitasnya, permainan ini menjadi dasar aturan bagi banyak permainan Jepang lainnya yang dibuat kemudian, baik berlisensi maupun tidak. Permainan tersebut antara lain seri Tetris Plus, Tetris S, dan seri TGM. Ini adalah salah satu permainan pertama yang memiliki lock delay, yang sangat meningkatkan kemampuan manuver pada kecepatan tinggi.

Gameplay

Versi Tetris Sega adalah permainan tanpa akhir dengan satu tujuan: mencetak poin. Saat pemain maju, level meningkat sehingga kecepatan permainan berubah. Pemain yang sangat terampil dapat bermain tanpa batas, bahkan ketika penghitung skor berhenti di 999.999 poin, meskipun pemain biasanya berhenti setelah mencapainya.

Sebagai permainan awal, yang dirilis hanya satu tahun setelah Elorg melisensikan Tetris kepada penerbit, tetromino hanya dapat diputar berlawanan arah jarum jam. Namun tidak seperti permainan tersebut, versi ini memiliki 3 tombol yang dapat diketuk dengan cepat dalam gerakan seperti piano, setara dengan putaran searah jarum jam.

Permainan ini tidak menerapkan wall kicks atau hard drop. Namun, banyak mekanisme yang ada di permainan kemudian pertama kali terlihat dalam versi ini, seperti gerakan DAS 1G, lock delay, ARE, dan rotasi/gerakan yang diproses sebelum gravitasi—memungkinkan gerakan sinkro dilakukan pada kecepatan jatuh 1G.

Elemen desain permainan yang jarang terlihat di permainan modern adalah adanya langit-langit. Tinggi playfield adalah 20 baris, dan setiap putaran yang melebihi tinggi tersebut akan gagal. Pada kecepatan gravitasi tinggi, pemain harus mengatur waktu putaran potongan sehingga potongan tidak menyentuh langit-langit dan juga tidak tersangkut di tumpukan.

Detail Permainan

  • Soft drop: 1G
  • Lock delay: 30 frame
  • ARE: 30 frame
  • Line clear delay: 42 frame
  • DAS: 20 frame

Tingkat Kecepatan

Ada empat tingkat kesulitan yang memengaruhi kecepatan: mudah, normal, sulit, dan tersulit. Kesulitan permainan dapat dikonfigurasi melalui sakelar DIP pada papan arkade.

Tabel kecepatan jatuh; frame per sel:

LevelFrame per sel
048
141
235
330
425
521
618
716
814
912
1011
1110
129
138
147
15-996

Persyaratan Kenaikan Level

Ada dua cara untuk menaikkan level:

  • Hapus 4 baris dalam kombinasi apa pun dari line clears. (Ketika tetromino dikunci dan membersihkan baris apa pun.)
  • Tempatkan tetromino setelah "level timer" mencapai nilai tertentu. (Ketika tetromino dikunci dan tidak membersihkan baris.)

Level timer meningkat setiap frame, kecuali saat diatur ulang setelah naik level.

Level01-89-1011-1415-99
Waktu yang diperlukan (frame)34802320348017403480
Waktu yang diperlukan (detik)5838,67582958

Nilai level 15 digunakan untuk level 16 hingga 99. Sebuah TAS untuk Tetris Sega menyalahgunakan lock delay dan step reset untuk menjaga potongan tetap aktif hingga level timer kedaluwarsa, untuk menaikkan level sebanyak mungkin dengan garis yang paling sedikit dihapus. Pada level yang lebih tinggi, poin yang diberikan dari line clears lebih besar, sehingga membutuhkan lebih sedikit total baris untuk mencapai maxout.

Skor

LevelPoin untuk 1 barisPoin untuk 2 barisPoin untuk 3 barisPoin untuk 4 barisPoin untuk soft drop
0-110040090020001 per baris
2-3200800180040002 per baris
4-53001200270060003 per baris
6-74001600360080004 per baris
8+50020004500100005 per baris

Jika line clear juga merupakan Perfect Clear, pengali 10x diterapkan pada poin yang diberikan.

Catatan

  • Kecepatan jatuh potongan saat ini terletak di C7000Ah dalam RAM.
  • Level timer saat ini terletak di C72336h (word) dalam RAM pada versi System 16A; FFE336h pada versi System 16B. Tabel ini terletak di 3D28 pada bagian 68k dari ROM yang tidak diacak untuk versi System 16B.

Pola Saat Dinyalakan

Salah satu karakteristik dari versi Tetris ini adalah adanya pola saat dinyalakan. Ini merujuk pada perilaku permainan bahwa rangkaian potongan yang diberikan pada permainan pertama setelah menyalakan sistem selalu sama. Ini kemungkinan besar disebabkan oleh status seed pengacakan dalam sistem. Setelah ditemukan, pemain mulai menyusun rencana gameplay di sekitar pola tersebut untuk memaksimalkan skor dalam baris sesedikit mungkin. Sega Tetris (1999, Arkade, Dreamcast) memberi penghormatan pada pola tersebut dengan memberikan urutan yang sama pada level terakhir permainan pemain tunggal. Tetris S juga mengandung pola tersebut.

Untuk pemain MAME, kecuali Anda memainkan versi bajakan, Anda harus menghapus NVRAM Anda sebelum bermain untuk mendapatkan pola tersebut. Versi B-system memiliki pola yang berbeda, dan tidak memerlukan penghapusan NVRAM. Bahkan mengembalikan pola saat di-reset, yang bahkan tidak dilakukan oleh versi bajakan. Versi System E tidak memiliki pola saat dinyalakan.

Versi Lain

Versi System E

Dengan kesuksesan besar rilis System 16 awal, Sega juga merilis versi untuk papan arkade System E mereka, yang didasarkan pada perangkat keras 8-bit dari konsol Sega Master System.

Versi Taito

Karena popularitas Tetris di Jepang saat itu, Taito mengubah beberapa kabinet arkade mereka yang kurang populer dengan Tetris. Kabinet ini ditemukan di lokasi arkade milik Taito. Tiga versi dibuat: B-System (YM-2203) konversi Master of Weapon, B-System (YM-2610) konversi Rastan Saga II, dan H-System konversi Go for the Gold. Semuanya identik secara visual dengan versi System 16, karena papan Taito memiliki spesifikasi yang serupa.

Detail permainan:

  • Soft drop: 1G
  • Lock delay: 30 frame
  • ARE: 30 frame
  • Line clear delay: 42 frame
  • DAS: 21 frame

Persyaratan kenaikan level: Ada dua cara untuk menaikkan level:

  • Hapus 4 baris dalam kombinasi apa pun dari line clears.
  • Hapus baris apa pun setelah "level timer" mencapai nilai tertentu.

Level timer berhenti selama ARE.

Level01-89-1011-1415-99
Waktu yang diperlukan (frame)36002400360018003600
Waktu yang diperlukan (detik)6040603060

Orang yang bertanggung jawab mem-porting permainan ke H-System membocorkan ke 2ch bahwa ia telah menyembunyikan kode cheat di dalam permainan. Kode pada H-System:

1. Tunggu layar "How to play" dimulai dengan "CREDIT 0".
2. Masukkan kode (lihat di bawah) sebelum layar "How to play" berakhir.
3. Tambahkan kredit yang diperlukan.
4. Tunggu layar "Iguana" dimulai.
5. Tekan "1P START" sebelum layar "Iguana" berakhir.

1=1P UP ON / 3=1P DOWN ON / 5=1P LEFT ON / 7=1P RIGHT ON / 9=1P ROTATE ON
2=2P UP ON / 4=2P DOWN ON / 6=2P LEFT ON / 8=2P RIGHT ON / 10=2P ROTATE ON
11=1P UP OFF / 13=1P DOWN OFF / 15=1P LEFT OFF / 17=1P RIGHT OFF / 19=1P ROTATE OFF
12=2P UP OFF / 14=2P DOWN OFF / 16=2P LEFT OFF / 18=2P RIGHT OFF / 20=2P ROTATE OFF

IDKodeKredit diperlukan
A9, 19, 10, 9, 19, 20, 5, 8, 15, 9, 19, 18(3)
Hanya tetromino "I"
B9, 19, 10, 20, 10, 20, 10, 20, 10, 20, 10, 20(1)
Tidak pernah tetromino "I"
C4, 9, 1, 10, 20, 11, 14, 19, 2, 1, 11, 12(3)
Izin untuk bergerak ke atas
D3, 13, 3, 13, 1, 11, 4, 14, 4, 14, 9, 19(2)
Palsu tetromino berikutnya
E1, 11, 3, 13, 1, 11, 3, 13, 2, 12, 2, 12(2)
Putar searah jarum jam
F7, 17, 7, 17, 7, 17, 7, 17, 7, 17, 7, 17(1)
Penghitung baris empat digit
G4, 14, 9, 10, 19, 20, 9, 10, 5, 15, 20, 19(3)
Warna tetromino lain
H5, 15, 5, 15, 6, 16, 6, 16, 4, 1, 14, 11(2)
Hanya tetromino "S" atau "Z"
I5, 15, 5, 15, 5, 15, 5, 15, 5, 15, 7, 17(1)
Tercepat
J9, 10, 5, 8, 19, 20, 18, 15, 9, 19, 5, 15(3)
Efek suara lain
K9, 19, 5, 4, 9, 19, 10, 20, 14, 15, 5, 15(3)
Monyet lain
L9, 19, 9, 19, 5, 15, 3, 13, 3, 4, 13, 14(3)
Gambar all clear tipe 1
M10, 20, 10, 20, 6, 16, 4, 14, 4, 3, 14, 13(3)
Gambar all clear tipe 2
N10, 20, 10, 20, 8, 18, 2, 12, 2, 1, 12, 11(3)
Gambar all clear tipe 3
O9, 19, 9, 19, 9, 19, 9, 19, 9, 19, 10, 20(1)
Lihat sakelar DIP kesulitan

Warisan

Permainan ini tetap signifikan hingga hari ini di Jepang dan negara-negara Asia timur lainnya. Gameplay, musik, dan banyak estetika diadaptasi dalam Tetris S dan Sega Tetris. Ini telah memengaruhi banyak permainan Tetris lain yang dikembangkan di Jepang, termasuk Tetris Plus dan seri TGM.

Permainan ini dirilis ulang sebagai bagian dari Tetris Collection Sega untuk PlayStation 2, bersama dengan judul Tetris Sega awal lainnya. Mega Drive Mini juga menyertakan port dari permainan ini dengan beberapa opsi tambahan, menggantikan versi Mega Drive yang belum dirilis.

Pindai fisik: Terdapat papan PCB untuk System 16B (JP) dan Taito H-System (JP).

tetris arcade

â–˛ Kembali ke atas

Platform Lainnya

mez ink slot

twin slot shelving accessories

kelinci api slot

slot gcor

Berita Piala Dunia

indo 126 slot login

gambar ruko kebayoran arcade 2

kasino score

vipbet88 slot login

Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]

â–˛ Kembali ke atas