Penyesuaian
Penyesuaian
Penyesuaian adalah status dengan efek utama menentukan Slot Penyesuaian, Kecepatan Merapal, jumlah penggunaan per mantra yang disesuaikan, dan Kelincahan. Selain itu, ia berkontribusi bersama dengan Adaptabilitas terhadap tingkat Ketahanan Kutukan. Seperti status lainnya, menaikkan level dari 1-20 akan meningkatkan HP Maksimum sebesar 2 per level, dan dari 21-50 meningkat 1 per level.
Slot Penyesuaian
Semua mantra membutuhkan setidaknya satu Slot Penyesuaian untuk dilengkapi di Api Unggun, dengan beberapa membutuhkan hingga empat. Dengan demikian, Slot Penyesuaian memberikan fleksibilitas dalam mantra yang dapat dimiliki karakter dan merupakan alasan utama untuk menaikkan Penyesuaian.
| Level Penyesuaian | Jumlah Slot |
|---|---|
| 10 | 1 |
| 13 | 2 |
| 16 | 3 |
| 20 | 4 |
| 25 | 5 |
| 30 | 6 |
| 40 | 7 |
| 50 | 8 |
| 60 | 9 |
| 75 | 10 |
Selain itu, ada item tertentu yang dapat dipasang untuk menambah jumlah slot penyesuaian.
Kelincahan
Kelincahan ditingkatkan oleh Penyesuaian sebesar sepertiga dari laju Adaptabilitas. Kelincahan menentukan frame kekebalan saat menghindar, kecepatan penggunaan item, kecepatan mengangkat perisai, dan kecepatan mengganti senjata.
Kecepatan Merapal
Informasi Kecepatan Merapal di menu tidak merepresentasikan efek menaikkan Penyesuaian dengan benar. Kecepatan Merapal bekerja sebagai nilai yang mengalikan durasi segmen awal merapal mantra. Nilai yang ditampilkan di menu menunjukkan hasil yang semakin berkurang, tetapi nilai sebenarnya yang digunakan dalam game adalah perubahan linear dari pengali 1,5x di level 1 menjadi 0,716x di level 99. Item pengubah Kecepatan Merapal serta Tongkat Sihir, Api Piromansi, Lonceng, dan alat merapal lainnya mengalikan nilai ini untuk menentukan kecepatan merapal akhir mantra.
Jumlah Penggunaan Mantra
Setiap mantra memiliki jumlah penggunaan yang dapat digunakan tanpa memulihkannya dengan Rambu Amber, Rambu Twilight, Rambu Dusk Layu, beristirahat di Api Unggun, atau dengan Mahkota Raja Besi Tua. Jumlah penggunaan mantra meningkat dengan laju spesifik untuk setiap mantra pada level Penyesuaian 15, 26, 32, 38, 43, 49, 58, 79, dan 94.
Ketahanan Kutukan
Pertahanan Kutukan ditambahkan ke pertahanan yang diberikan perlengkapan. Ini ditentukan oleh jumlah level ADP dan ATN dengan rasio 3 banding 1. Level Pertahanan Kutukan = (3ADP + 1ATN)/4. Perhatikan bahwa pemain memiliki bonus ketahanan tak terlihat sebesar 100 untuk tipe kerusakan non-fisik dan semua Efek Status.
Platform Lainnya
cara memegang bet shakehand grip
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]