Mengapa Kami Membangun SlotsMillion: Kasino Online VR Pertama yang Belum Memiliki Pengguna... Belum
Latar Belakang: VR dan Kasino Online
Medium VR adalah segmen pasar yang benar-benar baru, dan garis waktu menuju adopsi massal masih belum jelas. "Bagaimana" dan "mengapa" VR sudah diketahui, tetapi "kapan"-nya masih kurang pasti: kapan akan ada cukup pengguna untuk membuatnya layak secara finansial bagi pengembang? Beberapa pengembang mengambil pendekatan tunggu-dan-lihat, menunda untuk mendapatkan lebih banyak data sebelum terjun, sementara yang lain mengambil lompatan keyakinan, untuk menjadi yang pertama di platform baru sehingga mereka dapat menuai imbalan dari eksposur awal jika VR lepas landas dengan cepat.
Melakukan... dengan Ramping
Jawaban sebenarnya adalah tidak ada yang tahu pasti, dan berspekulasi mungkin bukan penggunaan waktu yang paling berharga. Yang mungkin lebih berguna adalah berspekulasi tentang jenis permainan yang akan sukses begitu VR menjadi di mana-mana. Sementara itu, sebagian besar startup VR harus merencanakan untuk tetap seramping mungkin karena mereka mungkin harus bertahan di pasar jika membutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan agar pengguna muncul. Di SlotsMillion, kami mengambil pendekatan 'terjun langsung', menciptakan kasino online uang nyata VR pertama, sebuah platform yang, sejauh ini, belum memiliki pasar dan basis pelanggan. Kami mulai dengan mengintegrasikan konten kasino yang sudah ada ke dalam VR, saat ini berbagai permainan slot populer, dan menempatkannya di dalam lobi kasino VR yang dapat dijelajahi sepenuhnya. Tapi ini baru langkah pertama. Membangun lingkungan VR 3D yang sosial dan imersif di sekitar permainan yang telah berhasil dengan baik di platform saat ini memang bagus, tetapi untuk benar-benar memanfaatkan medium baru, Anda perlu membangun dari awal dengan VR dalam pikiran, dan membangun seluruh permainan dan pengalaman yang dirancang khusus untuk medium baru.
Kebanyakan startup VR harus merencanakan untuk tetap seramping mungkin karena mereka mungkin harus bertahan di pasar jika membutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan.
Meskipun SlotsMillion adalah kasino online uang nyata, model permainan kasino sosial adalah yang paling menarik bagi kami ke depannya. Permainan sosial harus menjadi salah satu kasus penggunaan terbaik di VR, karena interaksi sosial adalah sesuatu yang dilakukan VR lebih baik daripada platform lain. VR dapat menempatkan Anda di tempat dengan orang lain dan memberikan koneksi emosional yang sangat berbeda dari medium lainnya.
Kenali Audiens Anda
Apa yang membedakan pemain kasino sosial dari pemain uang nyata adalah bahwa kelompok pertama lebih menghargai pengalaman dan kesenangan bermain serta berinteraksi dengan pengguna lain daripada aspek perjudian menang/kalah murni. VR sangat baik dalam memberikan elemen-elemen yang diinginkan pemain sosial ini, dan kami memperkirakan medium ini akan menjadi cara favorit untuk bermain game kasino begitu perangkat kerasnya meluas. Pengembangan VR membawa banyak tantangan, seperti frame rate tinggi, solusi input yang berbeda, dan mabuk pergerakan. Saat kami membangun permainan kasino yang lebih kompleks, seperti blackjack, poker, dan slot khusus VR, kami harus mampu menyelesaikan kendala-kendala ini, serta membayangkan kembali bagaimana permainan ini akan berfungsi terbaik di VR. Banyak permainan kasino paling populer sudah berusia ratusan tahun dan siap untuk inovasi, untuk platform baru dan generasi pemain baru.
Menyelesaikan Kehadiran
VR generasi pertama masih meninggalkan banyak masalah yang belum terselesaikan dalam hal melacak tubuh pemain sepenuhnya, sehingga kompromi tertentu perlu dibuat agar pemain tidak merasa tidak pada tempatnya. Banyak upaya untuk menerapkan inverse kinematics tubuh penuh telah dilakukan, tetapi karena kurangnya titik referensi yang ditangkap oleh perangkat keras saat ini, perkiraan harus dibuat dan seringkali menghasilkan sistem yang hanya berfungsi dalam beberapa situasi tertentu. Pendekatan yang paling dapat diandalkan untuk generasi ini adalah menyederhanakan avatar sehingga hanya kepala dan tangan yang diwakili. Meskipun ini mungkin tampak seperti langkah mundur dari yang ditawarkan dalam permainan tradisional generasi saat ini, keakuratan dan gerakan nyata meyakinkan otak dengan cukup berhasil bahwa Anda melihat orang sungguhan di layar, meskipun hanya sebagian kecil tubuh yang diwakili. Ada banyak aspek dari permainan seluler sosial yang akan terbawa ke VR dengan sempurna, dan strategi yang digunakan pengembang seluler untuk mempertahankan dan memonetisasi pengguna harus bekerja serupa. Menawarkan pembelian dalam aplikasi, terutama kepada pengguna VR seluler yang terbiasa membayar ketika kehabisan nyawa di Candy Crush, akan bertransisi dengan baik. Namun, iklan di VR mungkin terlihat sangat berbeda karena menayangkan iklan video pop-up akan merusak imersi pengguna dan menghancurkan seluruh pengalaman. Kami pikir kita akan melihat iklan yang dimasukkan secara asli ke dalam permainan, menggunakan objek 3D yang sesuai dengan tema pengalaman.
Kekuatan Sosial
Kehadiran sosial di VR bisa jauh lebih imersif melalui teknik yang menyampaikan gerakan fisik dari pemain melalui jaringan. Di sebagian besar pengalaman online tradisional, pemain terbatas pada interaksi berdasarkan animasi preset, obrolan teks, dan suara melalui IP. Dalam lingkungan VR, kehalusan bagaimana setiap pemain menggerakkan tubuh mereka (khususnya kepala dan tangan untuk VR generasi pertama) dapat disampaikan melalui jaringan dengan presisi sedemikian rupa sehingga pemain lain dapat mulai mengembangkan rasa kehidupan yang mendasari mengalir melalui avatar di layar. Untuk VR berbasis PC kelas atas, model standar membeli konten permainan berdurasi panjang seharga $40 hingga $60 mungkin akan berlaku. Orang yang melakukan investasi dalam VR kelas atas tidak menginginkan permainan berukuran ringan seperti pengguna seluler; mereka akan lebih memilih sesuatu yang lebih imersif yang bisa mereka mainkan berjam-jam. Dengan demikian, kami pikir kasino sosial akan berkinerja baik sebagai permainan kasual di VR seluler dan sebagai pengalaman imersif di sistem VR kelas atas. Tentu saja, permainan kasino yang paling memanfaatkan medium akan berkinerja terbaik. Kami pikir poker akan menjadi permainan kasino sosial paling populer, karena melibatkan interaksi pemain-ke-pemain terbanyak dan VR bahkan dapat menggairahkan kembali pasar poker online yang menurun.
Platform Lainnya
Berita Piala Dunia
Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan kirim email ke [email protected]